darkganon
Super-Moderator
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Aber Nostalgieliebe verschleiert gern den realen Blick :wink2:
ein hoher schwierigkeitsgrad ist kein "trick", sondern die von der grundlage des "spielinteresses" gesuchte herausforderung...man muss sich ja nicht austricksen lassen, ich hab in meinem leben nie mehr als 2-3 münzen in nen automaten gesteckt.

und das mit komplex sag ich ja selbst, geht da eher um das zusammenspiel der unterschiedlichen möglichkeiten, brillantes leveldesign und natürlich die mischung aus fordernd und fördernd....die heute natürlich sehr viel casualiger als damals gebastelt sein muss, alleine schon wegen der auswahl und den spielpreisen.

ich für meinen teil mag knochenharte games in den von mir bevorzugten genres (jnrs, jrpgs..) aber soll jeder sehen wie er mag.
