darkganon
Super-Moderator
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Ok,.. nach deinem Beispiel machen sie nun, dass hier und da die Schatten "schlechter" sind als auf der PS3, und dadurch das Spiel aber wieder flüssig läuft.
Das heißt nun, TROTZDEM, dass NACH DEINER DEFINITION das Spiel auf der XBOX360 eine besser Benotung erhält, da ja die XBOX360 nunmal ein Tick schlechter ist. ---> check![]()
nein, da ps360 von spielern und testern als circa gleich stark angesehen werden...die wii aber logischerweise nicht. und es sehen ja auch genug ps3-games mieser als die 360-versionen aus, obwohl sie stärker ist.
es geht hier weder um allumfassende regeln, noch um wissenschaftlich messbare skalen, ich erkläre nur wonach die meisten tester gehen.

wenn die ps3-version signifikant besser aussieht, wirds vllt 1-2% gesamt mehr geben aber insgesamt ist das unwichtig.
viel wichtiger ist, wie bewertet wird, wenn immens schwächere plattformen ein game geportet bekommen....die wii-versionen gewisser games (far cry, dead rising), wurden nicht schlecht bewertet, weil es wii-versionen waren, sondern weil es einfach miese ports waren.




