PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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Ja, sieht man nicht :rolleyes: 2013 kommen alleine für die Wii U sieben Titel. das ist imo schon ne ganze menge.

Die Titel wirken gegen das diesjährige PS3 Line Up ziemlich kümmerlich. Und trotzdem schafft es Sony auch noch die PS4 zu bringen, während bei Nintendo schon 2 Jahre vor Wirdulaunch der Winterschlaf begonnen hat.
 
Diese Diskussion zeigt mir wunderbar, wie wenig Ahnung hier viele von Nintendo haben. Ihr denkt alle wirklich, sie haben nur Zelda und Mario, nicht wahr?
Klar haben sie mehr. Nur was nützt all das, wenn die Fans fast immer nur nach diesen Reihen schreien? Nintendo könnte ein hervorragendes Game bauen, nur würde das wenig beachtet werden, weil es keiner klassischen Nintendo IP angehört.
 
Die Titel wirken gegen das diesjährige PS3 Line Up ziemlich kümmerlich. Und trotzdem schafft es Sony auch noch die PS4 zu bringen, während bei Nintendo schon 2 Jahre vor Wirdulaunch der Winterschlaf begonnen hat.

Jo Sony hatte ja jedes Jahr einen solchen Output wie 2013, die Spiele sind ja erst seit 1 Jahr in Produktion dank Sony Vodoo :goodwork:
 
Super... jetzt bin ich wieder Orbis-hyped! :x



Durango nutzt einen Ansatz, der dem des PC ähnelt. Hier entscheiden die Entwickler, wie sie die GPU Ressourcen zwischen Rendering und Compute aufteilen. Hier gibt es aber einen möglichen Flaschenhals: Compute und Rendering werden in der Microsoft Konsole um die Ressourcen der 12 Radeon GCN Kerne streiten, während die Orbis dedizierte Compute Hardware bietet und immer noch einen Rendering Vorteil an der Zahl der CUs bietet.

Andere Informationen zeigen einen weiteren Vorteil der Orbis-Hardware. Die Sony-Hardware bietet überraschende 32 ROPs (Render Output Units), auf der Durango sind es 16. ROPs übersetzen Pixel- und Texel-Werte in das finale Bild, das an den TV geschickt wird. Grob gesagt: Wenn es mehr ROPs gibt, kann eine höhere Auflösung an den TV geschickt werden und auch die Möglichkeiten des Hardware-Anti-Aliasing hängen mit der Zahl der ROPs zusammen. 16 ROPs sind genug, um 1080p zu halten, 32 sind hier ein wenig sehr großzügig ausgelegt, könnten aber genutzt werden um stereoskopisches 1080p zu ermöglichen oder sogar 4K. Jedoch bestätigen uns unsere Quellen, dass Orbis erster Linie für 1080p gedacht ist.


eurogamer.de


32 Rops sollten also reichen für 1080p und fette Kantenglättung :D
 
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Nintendo sollte echt das zaubern lernen oder seine Leute zwingen 24/7 an den Spielen zu arbeiten damit die hater happy sind :ugly:

Das ist eine sehr zurückgebliebene Ansicht deinerseits. Nintendo sitzt auf einem Berg voller Geld, tätigt aber keine Investitionen. Investitionen für Gründungen in europäische und amerikanische Studios. Sie schotten sich immer noch ab, außer RETRO sitzen sie alle immer noch auf ihrer Insel, entwickeln die Konsole für ihre Insel und eben auch die Spiele.

Es wäre für Nintendo ein leichtes Unterfangen, durch solche Studios Titel produzieren zu lassen, die es sonst auf ihren Plattformen nicht gibt. GT/Forza-Herausforderer, Killzone/Halo-Konkurrent etc.

Fakt ist einfach, dass Nintendo da überhaupt kein Interesse an solchen Spielen hat, da brauchen sie sich aber auch nicht wundern, wenn diese Zielgruppe ihre Konsolen dann auch einfach nicht kauft. Nintendo investiert auch nicht für solche Spieler, dann investieren die auch nicht in Nintendoplattformen.
 
Die Titel wirken gegen das diesjährige PS3 Line Up ziemlich kümmerlich. Und trotzdem schafft es Sony auch noch die PS4 zu bringen, während bei Nintendo schon 2 Jahre vor Wirdulaunch der Winterschlaf begonnen hat.

Man merkt, wie bereit du zu einer vernünftigen Diskussion bereit bist. Aber das ist ja nix neues. Wenn es um Nintendo geht, dann herrscht bei dir wirklich nur ein Tunnnelblick :)
 
Klar haben sie mehr. Nur was nützt all das, wenn die Fans fast immer nur nach diesen Reihen schreien? Nintendo könnte ein hervorragendes Game bauen, nur würde das wenig beachtet werden, weil es keiner klassischen Nintendo IP angehört.
Aber genau das machen sie trotzdem. Ein X wird vermutlich kein großer Verkaufsschlager, genauso wie Xenoblade kein grandioser Erfolg war. Dennoch brungt Nintendo das, weil sie natürlich wissen, dass sie sich selbst um eine gewisse Bandbreite kümmern müssen. Gleiches gilt für Pikmin 3, ein Fan-Favorite ohne Frage, aber kein Spiel, das gigantische Verkaufszahlen erreichen wird.

Das ist eine sehr zurückgebliebene Ansicht deinerseits. Nintendo sitzt auf einem Berg voller Geld, tätigt aber keine Investitionen. Investitionen für Gründungen in europäische und amerikanische Studios. Sie schotten sich immer noch ab, außer RETRO sitzen sie alle immer noch auf ihrer Insel, entwickeln die Konsole für ihre Insel und eben auch die Spiele.
Nintendo ist doch gerade erst expandiert und hat sich ein neues Gebäude gegönnt. Der Kauf von Monolith ist auch noch nicht so lange her. Und dass Nintendo nur Spiele für Japaner entwickelt, ist ja nun wirklich Quatsch. Als wäre ein Mario oder ein Zelda nur in Japan beleibt? :ugly:
 
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Das ist eine sehr zurückgebliebene Ansicht deinerseits. Nintendo sitzt auf einem Berg voller Geld, tätigt aber keine Investitionen. Investitionen für Gründungen in europäische und amerikanische Studios. Sie schotten sich immer noch ab, außer RETRO sitzen sie alle immer noch auf ihrer Insel, entwickeln die Konsole für ihre Insel und eben auch die Spiele.

Es wäre für Nintendo ein leichtes Unterfangen, durch solche Studios Titel produzieren zu lassen, die es sonst auf ihren Plattformen nicht gibt. GT/Forza-Herausforderer, Killzone/Halo-Konkurrent etc.

Fakt ist einfach, dass Nintendo da überhaupt kein Interesse an solchen Spielen hat, da brauchen sie sich aber auch nicht wundern, wenn diese Zielgruppe ihre Konsolen dann auch einfach nicht kauft. Nintendo investiert auch nicht für solche Spieler, dann investieren die auch nicht in Nintendoplattformen.

Geld kann durch durch Fehlinvestitionen schnell weg sein siehe Sony.
 
Definitiv. Vor allem müssten die N-Games sich dann mit den erheblich besseren Spiele auf den anderen Plattformen messen und es würde überdeutlich wie schlecht die im direkten Vergleich sein. :goodwork:

Warum soll man jetzt schon nicht direkt vergleichen können? Achja, ich vergaß, das Schicksal der nicht-Multis :happy2:
Jedenfalls brauchen die guten Titel keinen objektiven Vergleich zu scheuen :).
 
Klar haben sie mehr. Nur was nützt all das, wenn die Fans fast immer nur nach diesen Reihen schreien? Nintendo könnte ein hervorragendes Game bauen, nur würde das wenig beachtet werden, weil es keiner klassischen Nintendo IP angehört.

Eigentlich müsste Nintendo dem Zelda Team die Möglichkeit geben, eine neue IP entwickeln zu dürfen. Dann könnten sie das Spiel bewerben, zb "von dem The Legend of Zelda Team". Und wenn das Spiel den Erwartungen gerecht wird und gute VKZ bringt --> Neue IP etabliert, und das Schreien nach einem neuen Zelda nimmt ab (weil die Fans vielleicht lieber einen Nachfolger der neuen IP sehen wollen).
 
Klar haben sie mehr. Nur was nützt all das, wenn die Fans fast immer nur nach diesen Reihen schreien? Nintendo könnte ein hervorragendes Game bauen, nur würde das wenig beachtet werden, weil es keiner klassischen Nintendo IP angehört.

Also ich sehe hier kein Problem. Von mir aus sollen sie nur Mario bringen, was sie aber nicht tun, wenn die Qualität weiterhin stimmt. Mario Galaxy 1 und 2 gehören für mich zu den besten Spiele in dieser Genration. Und ich denke, dass nächste 3D Mario wird da auch anknüpfen.
 
Erstmal sehe ich hier fast nur hater die meisten auf Sony Seite, konstruktiv sagt keiner von denen was ;)

Nintendo hat nen krassen 3DS Output gehabt und bringt doch in der 2. Jahreshälfte Games. Die Situation jetzt ist Ihr eigenes Problem aber der Output von Sony und MS ist nicht besser. Nintendo hat nen krassen Output da kann jeder hier behaupten was man will und das als kleinster der 3. deren Studios haben nicht die Manpower der Sony WWS.

Wer sind denn alles deine Hater aus der Sony Riege?
 
Geld kann durch durch Fehlinvestitionen schnell weg sein siehe Sony.

Dann bist du also der Meinung, dass solche Spiele auf der Wii U floppen würden? Warum sollen dann die 3rd Parties, die keinen finanziellen Nutzen an der Verbreitung der Konsole haben, dann anstelle von Nintendo diese Spiele auf die Konsole bringen?

Genau da liegt nämlich das Problem.
 
Wer sind denn alles deine Hater aus der Sony Riege?

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Fragte er selbst.
 
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