PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

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Ubisoft ist gut zu Nintendo gestellt, ob die WiiU 3rd-Party mäßig erfolgreich wird, lässt sich erst in 2-3 Jahren sagen.

Ubisoft wird wohl profitieren. Aber der Rest muss sich einfach mal bekennen. Diese ganzen Gerüchte, dass die WiiU einfach übergangen wird, zeugen einfach nicht von Lernwillen ;)

Die WiiU wird am Ende der Gen wieder 30~50% des Marktes stellen, je nachdem, wie stark oder schwach die Konkurrenz startet und sich entwickelt. Wer das übergeht oder mit Second-Class-Ports auffüllt, um damit die "echte" Next-Gen zu finanzieren, wird es schwer haben. Hat schon bei PS360 nicht wirklich geklappt und Publisher wie THQ zeigen, dass jede Plattform enorm wichtig ist.
 
Ubisoft wird wohl profitieren. Aber der Rest muss sich einfach mal bekennen. Diese ganzen Gerüchte, dass die WiiU einfach übergangen wird, zeugen einfach nicht von Lernwillen ;)

Die WiiU wird am Ende der Gen wieder 30~50% des Marktes stellen, je nachdem, wie stark oder schwach die Konkurrenz startet und sich entwickelt. Wer das übergeht oder mit Second-Class-Ports auffüllt, um damit die "echte" Next-Gen zu finanzieren, wird es schwer haben. Hat schon bei PS360 nicht wirklich geklappt und Publisher wie THQ zeigen, dass jede Plattform enorm wichtig ist.

Das stimmt mich zumindest optimistisch, wenn die größeren Multititel auch für die WiiU kommen werden (PS4/720 Titel ebenso), dann wäre das imo völlig ausreichend, allerdings glaube ich nach dem N64/Cube und der Wii nicht so ganz daran. Beim DS und 3DS siehts natürlich anders aus, keine Frage ^^ .
 
Hat schon bei PS360 nicht wirklich geklappt und Publisher wie THQ zeigen, dass jede Plattform enorm wichtig ist.

Publisher wie THQ zeigen eher, dass Publisher ein ausgewogeneres Spiele-Portfolio besitzten müssen. Es gibt genug Publisher die kaum was für die Wii rausgebracht haben und dennoch erfolgreich waren. Dazu gehört beispielsweise Take 2.
 
Publisher wie THQ zeigen eher, dass Publisher ein ausgewogeneres Spiele-Portfolio besitzten müssen. Es gibt genug Publisher die kaum was für die Wii rausgebracht haben und dennoch erfolgreich waren. Dazu gehört beispielsweise Take 2.
31 Spiele würde ich nicht als "kaum was" bezeichnen, für PS3 waren's gerade mal zehn mehr. Zumal einer ihrer größten Erfolge dieser Generation für Wii war.


Für uns? Nicht viel. Für sich selbst und Nintendo insgesamt? Eine der erfolgreichsten neuen IPs der Generation und diverse Platin-Titel. Und weil man Verkaufszahlen eben doch spielen kann, sitzen ihre besten Teams jetzt an Wii U-Spielen, einschließlich zweier Exklusivtitel von Ubisoft Montpellier.
 
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Publisher wie THQ zeigen eher, dass Publisher ein ausgewogeneres Spiele-Portfolio besitzten müssen. Es gibt genug Publisher die kaum was für die Wii rausgebracht haben und dennoch erfolgreich waren. Dazu gehört beispielsweise Take 2.
Not.

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Die WiiU wird am Ende der Gen wieder 30~50% des Marktes stellen, je nachdem, wie stark oder schwach die Konkurrenz startet und sich entwickelt.

Ne klar,... meine Fresse ihr Pikas habt so nicht mit Zahlen. Ihr jonguliert gerne damit rum sowie mit der Power der WiiU zu erst 2x dann 2,5x, dann 3x und guter Letzt 4x XBOX360 Leistung:lol::lol::lol:


Um als Vergleich zu sagen:

Die Wii SELBST hat ca. 42% des gesamten Videospielmarktes der Current Gen und die Wii U soll noch besser werden :lol: :lol: :lol: :lol:


Nintendo wird schon glücklich sein, wenn man ca. 26% des Marktes erhält.
 
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Publisher wie THQ zeigen eher, dass Publisher ein ausgewogeneres Spiele-Portfolio besitzten müssen. Es gibt genug Publisher die kaum was für die Wii rausgebracht haben und dennoch erfolgreich waren. Dazu gehört beispielsweise Take 2.

Das Portfolio ist ausgewogen, Metro und Darksiders sind jetzt nicht die selben Titel. Das Problem ist aber, dass ein "Mittelklasse"-AAA-Titel wie Darksiders 2, also ein "durchschnittlicher" groß budgetierter Titel, der Marketing bekommt und groß auftritt, mehr als 2.000.000 Einheiten braucht, um kein finanzieller Flop zu sein.

THQ hat gerade immense Problem, weil sich das Spiel "nur" 1,3mio(!) mal abgesetzt hat. Bei solchen Margen zählt einfach jede Plattform. Manche Publisher hatten Glück mit ihrer PS360-Strategie, manche eher weniger. Ubisoft denkt an sich und die Zukunft und sie werden ihre Spiele dorthin bringen, wo es sich auch lohnt. Willkommen in der Wirtschaft, Verkaufszahlen kann man eben doch spielen, wie wsippel es schon sagt.

@McJohny: Es ist jetzt nicht so, dass meine Schätzung in irgendeiner Weise präzise (20% Spielraum :uglylol: ) wäre oder so, aber wenn du sie anfechten willst, dann bitte mit Argumenten? :ugly:
 
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Für uns? Nicht viel. Für sich selbst und Nintendo insgesamt? Eine der erfolgreichsten neuen IPs der Generation und diverse Platin-Titel. Und weil man Verkaufszahlen eben doch spielen kann, sitzen ihre besten Teams jetzt an Wii U-Spielen, einschließlich zweier Exklusivtitel von Ubisoft Montpellier.

Bin da nicht so am laufen. Was haben die eigentlich außer Red Steel und Just Dance für die Wii rausgebracht? Weiß nur über die PS360 Spiele bescheid :)
 
Bin da nicht so am laufen. Was haben die eigentlich außer Red Steel und Just Dance für die Wii rausgebracht? Weiß nur über die PS360 Spiele bescheid :)
Teilweise nur als Publisher für bestimmte Region.

ABBA: You Can Dance
Academy of Champions: Soccer
Aqua Panic
Arthur and the Revenge of Maltazard
Babysitting Party
Battle of Giants: Dinosaurs Strike
Blazing Angels: Squadrons of WWII
Boot Camp Academy
Broken Sword: Shadow of the Templars (The Director's Cut)
Brothers in Arms: Double Time
Cloudy With a Chance of Meatballs
Cook Wars
Cosmic Family
Cranium Kabookii
CSI: Crime Scene Investigation: Deadly Intent
CSI: Crime Scene Investigation: Fatal Conspiracy
CSI: Crime Scene Investigation: Hard Evidence
Dance Juniors
Dance on Broadway
Dawn of Discovery
Drawsome! Artist
Drawsome! Sketch Quest
Driver: Parallel Lines
Driver: San Francisco
Emergency Heroes
Family Fest Presents Circus Games
Family Fest Presents Movie Games
Family Feud Decades
Family Feud: 2010 Edition
Family Feud: 2012 Edition
Far Cry Vengeance
Fit in Six
Free Running
Fun Park Party
Girls Life Sleepover Party
Gold's Gym: Cardio Workout
Gold's Gym: Dance Workout
Grey's Anatomy: The Video Game
GT Pro Series
Hell's Kitchen
Hollywood Squares
Imagine Champion Rider
Imagine Fashion Party
Imagine Party Babyz
James Cameron's Avatar: The Game
Just Dance
Just Dance 2
Just Dance 2: Extra Songs
Just Dance 3
Just Dance 4
Just Dance Kids
Just Dance Kids 2
Just Dance Wii
Just Dance: Best of
Just Dance: Disney Party
Just Dance: Greatest Hits
Just Dance: Summer Party
Knockout Party
Michael Jackson The Experience
Monster 4x4: Stunt Racer
Monster 4X4: World Circuit
My Fitness Coach
My Fitness Coach 2: Exercise & Nutrition
My Fitness Coach Club
My Fitness Coach: Dance Workout
My French Coach
My Spanish Coach
My Word Coach
NCIS
Nitrobike
No More Heroes
No More Heroes 2: Desperate Struggle
No More Heroes/Red Steel Bundle
Open Season
Peppa Pig: The Game
Petz Rescue: Wildlife Vet
Petz Sports: Dog Playground
Petz: Catz 2
Petz: Crazy Monkeyz
Petz: Dogz 2
Petz: Horse Club
Petz: Horsez 2
Press Your Luck 2010 Edition
Prince of Persia: Rival Swords
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Puzzler Collection
Rabbids Go Home
Racquet Sports
Raving Rabbids Party Collection
Raving Rabbids: Travel in Time
Rayman Origins
Rayman Raving Rabbids
Rayman Raving Rabbids 2
Rayman Raving Rabbids: TV Party
Red Steel
Red Steel 2
Shaun White Skateboarding
Shaun White Snowboarding: Road Trip
Shaun White Snowboarding: World Stage
Six Flags Fun Park
SoulCalibur Legends
Sports Party
Summer Sports Party
Surf's Up
Team Elimination Games
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up
Telly Addicts
Tenchu: Shadow Assassins
The $1,000,000 Pyramid
The Adventures of Tintin: The Game
The Amazing Race
The Black Eyed Peas Experience
The Dog Island
The Price is Right
The Price Is Right 2010 Edition
The Price Is Right: Decades
The Smurfs: Dance Party
TMNT
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's HAWX 2
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
Top Trumps Adventures
Totally Spies! Totally Party
TV Show King Party
Vacation Sports
Victorious Boxers: Revolution
We Dare
Where's Waldo? The Fantastic Journey
Who Wants to Be a Millionaire
Who Wants to Be a Millionaire 2nd Edition
Who Wants to Be a Millionaire: 1st Edition
World Championship Athletics
World Sports Party
Your Shape Featuring Jenny McCarthy
 
Das Portfolio ist ausgewogen, Metro und Darksiders sind jetzt nicht die selben Titel. Das Problem ist aber, dass ein "Mittelklasse"-AAA-Titel wie Darksiders 2, also ein "durchschnittlicher" groß budgetierter Titel, der Marketing bekommt und groß auftritt, mehr als 2.000.000 Einheiten braucht, um kein finanzieller Flop zu sein.

Weil das ein Problem der groß Konzerne mit ihren unzähligen ÜBERFLÜSSIGEN Bwlern ist.

Ein CDProject war schon mehr als zufrieden wenn sogar ein AAA+ Titel wie Witcher 2 sogar nur auf dem PC die 1 mil geknackt hat.

Die Industrie muss diese "Belast" endlich abwerfen.
 
@Smoker Thx.

War ja ne menge "mist" dabei. Schade,dass sie eigentlich die Wii so schlecht behandelt haben. Aber mit der WiiU haben sie ja noch mal ne Chance. Warte glaube ich dennoch mit dem kauf von ZombieU ab. Red Steel hat mich damals zu sehr enttäuscht.
 
Du verstehst schon, was "von" und "bis" bedeutet?

Dann geht er davon aus, dass die WII U DOMINANTER SEIN SOLL als die Wii.... ne klar --- > Sure

Von 30-33% hätte man ein "gleichmäßige" Aufteilung des Marktes und AB SCHON 34% ÜBERWIEGT DIE WIIU.
AB 42% hat man eine Situation wie mit der Wii und ab 42% - 50% NOCH BESSER ALS WII.

Kurz:
30- 33% gleichmäßig
34 - 40% Übergewicht
41-43% Wii Situation
44-50 % absolute Dominanz

Mann, ihr habt feuchte Träume.
 
@Smoker Thx.

War ja ne menge "mist" dabei. Schade,dass sie eigentlich die Wii so schlecht behandelt haben. Aber mit der WiiU haben sie ja noch mal ne Chance. Warte glaube ich dennoch mit dem kauf von ZombieU ab. Red Steel hat mich damals zu sehr enttäuscht.
Naja, was heißt "behandelt", solche Spiele sind wichtig für die Publisher um größere Projekte zu finanzieren, vorzugsweise verkauft man sie dann auf der Konsole mit den größten Verkaufszahlen, war bei PS2, PS1, SNES und NES nicht anders, 97% der Spiele sind Schrott, aber sie bringen nunmal einen stetigen Geldfluss.


Falls es auf der Wii U gut läuft wird sie von Ubisoft viel gutes bekommen und noch mehr Schrott, aber den muss man nicht beachten, solange gute Games kommen.


Dann geht er davon aus, dass die WII U DOMINANTER SEIN SOLL als die Wii.... ne klar --- > Sure

(...)
Er hat geschrieben von 30% bis 50%, dass du lediglich die 50% liest ist nicht mein Problem.
 
Dann geht er davon aus, dass die WII U DOMINANTER SEIN SOLL als die Wii.... ne klar --- > Sure

Von 30-33% hätte man ein "gleichmäßige" Aufteilung des Marktes und AB SCHON 34% ÜBERWIEGT DIE WIIU.
AB 42% hat man eine Situation wie mit der Wii und ab 42% - 50% NOCH BESSER ALS WII.

Kurz:
30- 33% gleichmäßig
34 - 40% Übergewicht
41-43% Wii Situation
44-50 % absolute Dominanz

Mann, ihr habt feuchte Träume.

Scheiße, was ist denn mit dir los? :ugly:

Neras Schätzung nach ist es wahrscheinlicher, dass die WiiU weniger dominant/erfolgreich als die Wii sein wird. Und das ist doch ne realistische Annahme? ^^
Er räumt ihr aber dennoch ne kleine Chance ein mehr einzuschlagen - warum auch nicht? Wunder passieren und evtl. wird die WiiU echt ne ganz neue Ecke an Leuten ansprechen... wer weiß... möglich - ich halte es für unwahrscheinlich, aber möglich ist doch alles, zumal wir noch nicht wissen wie es um XBox3 und PS4 stehen wird, weil dazu quasi keine Infos vorhanden sind so far.
 
Weil das ein Problem der groß Konzerne mit ihren unzähligen ÜBERFLÜSSIGEN Bwlern ist.

Ein CDProject war schon mehr als zufrieden wenn sogar ein AAA+ Titel wie Witcher 2 sogar nur auf dem PC die 1 mil geknackt hat.

Die Industrie muss diese "Belast" endlich abwerfen.
Weisst heisst denn "sogar nur" ? Wenn man 1 Million auf dem PC knackt ist das wohl viel besser d.h. auch gesünder fürs Unternehmen, als wenn man mit PS3/XBox360/PS3 1,3 Millionen schafft, zumal ein Darksiders 2 garantiert viel mehr Budget fürs Marketing bekommen hat. Stellt sich auch die Frage wie viel weniger die Entwickler in Polen so verdienen als die Entwickler in den USA.
 
Er hat geschrieben von 30% bis 50%, dass du lediglich die 50% liest ist nicht mein Problem.

20% Differenz.

3% Punkte für gleichmäßigkeit --> 15% Wahrscheinlichkeit, dass er ein "gleichmäßge" Aufteilung des Marktes sieht

gegenüber 17% Punkte Überschuss---> 85% Wahrscheinlichkeit, dass die WiiU mehr ANteile am Markt haben wird.

(Explizit: für Dominanz ab 41% (wii Situation) 9% --> 45% Wahrscheinlichkeit, dass die WiiU gleich oder besser als die Wii sein wird)
 
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