also wenn was wirklich fordernd und schwierig war dann Donkey Kong Country Returns, an einigen Stellen fast krank, aber ein Beweis dafür dass Nin Games auch fordernd sind!
Ich weiß ja nicht mal wer den Unsinn in den Raum gestellt hat.
Fire Emblem & Advance Wars (verschiedene Schwierigkeitsgrade, leicht bis bockhart)
Smash Bros. (verschiedene Schwierigkeitsgrade, sehr leicht bis unmöglich)
Super Mario (linearer Schwierigkeitsanstieg, für langjährige Mariozocker relativ leicht bis auf richtig schwere Levels)
Zelda (linearer Schwierigkeitsanstieg, für geübte ebenfalls leichter, mit Skyward Sword ist das jedoch deutlich besser geworden, + Hero Modus, leider nicht von Anfang an verfügbar)
Mario Kart (Item-bedingt teilweise zum Haare raufen.

)
Metroid/Prime (verschiedene Schwierigkeitsgrade, gut)
Mal abgesehen von Einzel-Games wie Punch-Out!, Xenoblade, Excite-Serie, Donkey Kong, etc.
F-Zero & Starfox gabs ja in letzter Zeit nicht.