Eigentlich sind die KIs ja in praktisch allen Games von den Sinnen her viel zu eingeschränkt...
Ich meine, in der Realität hört man einen Schuss hunderte Meter weit, eine Granate oder Raketenexplosion mehrere Kilometer...
Und wie man nach einer entdeckten Leiche wieder in den normalen Patrouille-Modus umschalten kann, ohne den Mörder zu finden, wissen wohl auch nur die Söldner aus Dark Project, Spliner Cell und Metal Gear Solid...
oder warum rufen die Gegner oftmals in der Gegend herum, provozieren, drohen lauthals und fordern den Spieler auf sich zu stellen, anstatt still in einer Ecke auf den Spieler zu lauern
Ich meine, in der Realität hört man einen Schuss hunderte Meter weit, eine Granate oder Raketenexplosion mehrere Kilometer...
Und wie man nach einer entdeckten Leiche wieder in den normalen Patrouille-Modus umschalten kann, ohne den Mörder zu finden, wissen wohl auch nur die Söldner aus Dark Project, Spliner Cell und Metal Gear Solid...

oder warum rufen die Gegner oftmals in der Gegend herum, provozieren, drohen lauthals und fordern den Spieler auf sich zu stellen, anstatt still in einer Ecke auf den Spieler zu lauern

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