Watch Dogs

Ubisoft M. soll eines der ersten studios gewesen sein das devkits der nextgen konsolen hatte, und es arbeiten meistens immer seperate teams an pc und konsolen version bei denen.
Als da mach ich mir keine sorgen was das betrifft.

aber was heißt dann, "sie hoffen, dass die next-gen zum release bereit steht"?
wenn's für die kommende generation entwickeln, werdens wohl erst releasen, wenn die hardware verfügbar ist. und nicht davor. oder glauben die, sie bringens sonst halt erst mal für ps360 und machen doppeltes geschäft, weils jeder wegen der viel besseren technik nochmals für ps4 und xbox720 nachkauft?
 
Sie hoffen wohl, dass die nächste Gen bereit steht, damit sie das Game auf NOCH mehr Platformen herausbringen können. Mit der Rechenpower der next Generation wird ein quick & dirty port warscheinlich recht einfach, und wenn es mit der gleichen Grafik in 1080p rauskommt.
 
Warum nichts voher bekannt wurde

Ist euch etwas aufgefallen? Niemand hat vor der E3 2012 von Watch_Dogs oder einem neuen Spiel von Ubisoft, das wie Watch_Dogs ist, berichtet. In Zeiten von Leaks ist das schon etwas Besonderes und tatsächlich ist es dem ein oder anderen aufgefallen, das vorher eben nichts aufgefallen ist. Wie hat Ubisoft die Entwicklung derart geheim gehalten? Das verriet nun Senior Vizepräsident von Sales und Marketing Tony Key.

“Ich glaube, es sagt schon einiges über die Industrie als solche aus, dass es tatsächlich eine Nachricht wert ist, dass das Spiel nicht geleakt ist. Wir hatten einige Leaks anderer Überraschungen, wie der Splinter Cell’s Blacklist-Titel, der schon vorher bekannt war. Wir wollten das ankündigen. Assassin’s Creed: Liberation für die Vita leakte bereits vorher“, so Tony Kay, der in dieser Aufzählung übrigens Rayman Legends vergisst.

“Ich kann nicht sagen, dass wir hier etwas anders gemacht hätten. Ich glaube, dass das Team einen großartigen Job gemacht hat, das interne Team zu managen und wir haben unser Bestes gegeben. Ich glaube, dass wir erfolgreich waren und ein Grund, warum alle sich so auf Watch Dogs freuen ist nicht nur, weil es großartig aussieht, sondern auch weil es absolut unerwartet war.“

Vor der E3 kommt so ziemlich alles ans Tageslicht, selbst Dinge wie Xbox SmartGlass sickerten schon vorher durch. Eine ganz neue IP wie Watch_Dogs hingegen nicht. Und was war nun das Geheimnis? “Die Tatsache, dass wir es nicht haben leaken lassen? Ich glaube, wir sollten einfach sagen, dass wir Glück hatten. Es ist wirklich hart Sachen nicht leaken zu lassen, besonders vor der E3. Jeder ist auf der Jagd nach den winzigsten Informationsfetzen. Wir können uns auf die Schulter klopfen. Wir waren sehr vorsichtig und konnten so ein Geheimnis bewahren.” Glück also…

“Dass wir eine neue IP so spät in einem Zyklus ankündigen war ein weiterer unerwarteter Schritt und ein anderer Grund, warum das Ganze so überraschend war. Viele sind aufgeregt, weil diese Generation einfach mehr Überraschungen braucht. Wir hoffen, das Watch Dogs etwas sein kann, das jede Menge Aufregung schaffen kann.“

-Quelle
 
Den gleichen Artikel gabs vor, ich glaub, ner Woche schon auf IGN.
 
Ein neues Bild

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Muss wohl die dirty console peasant version sein flimmert ja wie die Seuche :brit:

Wäre schon mehr als dick, wenn das die Konsolenversion ist :-)
Ist aber meines Erachtens kein extremes Flimmern, da scheint mindestens irgendein Post Processing Filter drüber zu sein.
 
Wäre schon mehr als dick, wenn das die Konsolenversion ist :-)
Ist aber meines Erachtens kein extremes Flimmern, da scheint mindestens irgendein Post Processing Filter drüber zu sein.

Ganz im Ernst, mir egal was Ubisoft sagt, dass wird ein Next Gen Spiel. Kauf ich denen nicht ab, dass das auf PS360 erscheinen soll, dann würden sie ned die PC Version zu so nem Grafikmonster machen.
 
Ganz im Ernst, mir egal was Ubisoft sagt, dass wird ein Next Gen Spiel. Kauf ich denen nicht ab, dass das auf PS360 erscheinen soll, dann würden sie ned die PC Version zu so nem Grafikmonster machen.

Kann das auch schwer einschätzen, ob es auf Konsole noch laufen wird. Dass die Grafik nicht möglich ist, ist klar, hier wäre es auch nicht da erste mal das Ubi zuerst die PC Version zeigt, da hatten sie auch bei Far Cry 2 gemacht. Kommt immer drauf an, was sie am schnellsten und natürlich am besten zum Laufen gebracht haben.
Aber die Simulation der Umwelt erscheint mir mit den Möglichkeiten doch sehr komplex, und somit RAM intensiv, und da haben es ja PS360 nicht so damit :-)
Bin gespannt. Hoffe aber, dass es in Ausblick auf PS4 und NeXtBox Desingt ist, einfach damit man keine Kompromisse eingehen muss, und mal wieder ein paar Schritten nach vorne gehen kann :-)
 
Wäre schon mehr als dick, wenn das die Konsolenversion ist :-)
Ist aber meines Erachtens kein extremes Flimmern, da scheint mindestens irgendein Post Processing Filter drüber zu sein.

Ja könnte wohl auch daran liegen.

Ich hoffe mal auch für die Konselors das es für die Next Gen erscheint und das dass Spiel auf dem PC bitte optimiert ist und Ressouren schonender als Witcher 2 :ugly:
 
Watch Dogs Website verteilt Email-Adressen der Nutzer

29.06.12 - Die virale Website zu Watch Dogs von Ubisoft hat offenbar durch einen Fehler Tausende Email-Adressen von angemeldeten Nutzern öffentlich gemacht.

Auf der Seite konnten sich Fans eintragen, um Neues über das Actionspiel zu erfahren. Heute Morgen wurden von der Seite zu jedem registrierten Nutzer Emails verschickt, in denen im CC-Feld der Mail Tausende Email-Adressen anderer Fans standen.

Unklar ist, ob der Email-Versand ein Versehen oder Absicht war: Da es in Watch Dogs um Datendiebe und Hacken geht, könnte es auch eine PR Aktion gewesen sein. Ubisoft hat sich zu dem Bericht bislang nicht geäußert.

-Quelle Gamefront.de
 
Watch Dogs: Ubisoft spricht über iPad-Integration
30.07.12 - Ubisoft hat sich in der neuesten Ausgabe der Games Master über die iPad-Integration bei Watch Dogs geäußert, das für Next-Gen Konsolen, PS3 und Xbox 360 erscheinen soll.

"Wir wollen, dass die Leute mit so vielen Geräten und Plattformen wie möglich Spaß beim Spielen von Watch Dogs haben", erklärt Ubisofts Lead Game Designer Danny Belanger. "Es gibt eine Menge Dinge, die wir damit ausprobieren wollen!"

Das iPad greift massiv in das Spielgeschehen ein, wie Belanger erläutert: "Es ist alles komplett miteinander verbunden. Ich kann mit dem iPad in Dein Spiel einsteigen und zum Beispiel die Polizei aufhalten. Wir können auch eine Nebenmission entwerfen, in der ich versuche, Dich mit Hilfe der Infrastruktur der Stadt aufzuhalten."

-Quelle Gamefront.de
 
wie sahen die ersten titel für ps3 und xbox360 aus, die auch teilweise noch auf der last-gen erschienen sind?
burnout revenge? nfs most wanted? test drive unlimited?
und saints row I als erstes open-world game auf der box... wurde dann ja auch von GTA IV und konsorten getoppt.

Fand dass man bei King Kong auch nen großen Unterschied zur alten Xbox Version sah...also Transfertitel können durchaus auch gut aussehen und sich von der alten Gen abheben, aber natürlich ist WEEITAUS mehr möglich bei Titlen die ein paar Monate später rauskommen und nicht für die vorherige Gen mit rauskommen...
 
Sieht klasse aus, das Spiel! Einzige Sache, die mir auf dem Bild missfällt ist das Fehlen der Spiegelung der NPCs auf der Pfütze ...
 
Ubisoft: "William Gibson ist Inspiration für Watch Dogs"

24.08.12 - Ubisoft lässt sich bei Watch Dogs vom US-amerikanischen Science-Fiction-Autor William Gibson inspirieren. Das sagte Creative Director Jonathan Morin in der neuesten Ausgabe der PC Powerplay.

"Die Inspirationen für Watch Dogs stammen nicht nur aus anderen Spielen", sagt Morin. "Wir haben uns alle möglichen Medien genau angeschaut, um viele gute Ideen zu haben. Ein Großteil unserer Einfälle stammt aus den Büchern von William Gibson - er ist jemand, mit dem sich unser Team sehr intensiv befasst."

Gibson schuf u.a. die 'Neuromancer'-Trilogie (ab 1984) und die 'Bridge'-Trilogie (ab 1993), verfasste viele Kurzgeschichten ('Johnny Mnemonic', 'Red Star Winter Orbit') und überarbeitete auch das Drehbuch zum Kinofilm 'Alien 3'.

Bei Gibsons Büchern dreht es sich um Science Ficion, doch achten die Entwickler darauf, nicht zu verrückte und ausgefallene Ideen aufzugreifen. Stattdessen will man Themen in Watch Dogs einbauen, die durchaus real sein könnten und eine gewisse Bodenständigkeit haben: "Wir haben über eine Menge Bücher von ihm gesprochen, und was uns wirklich sehr interessiert, ist alles, was recht realistisch klingt und auch so beschrieben wird."

Auch Fernsehserien liefern Stoff, mit dem die Entwickler arbeiten können: "Ich mag TV-Serien wie 'Breaking Bad' und 'The Wire' sehr. Diese Serien zeichnen keine schwarz-weiß Bilder der Charaktere, sondern alles verschwimmt in einem Graubereich. Und genau so was wollen wir in Watch Dogs auch zeigen", erklärt Morin. Release: TBA (Europa)

-Quelle Gamefront.de
 
Watch Dogs soll 2013 erscheinen

07.11.12 - Watch Dogs (PS3, Xbox 360) soll 2013 auf den Markt kommen, wie Ubisofts CEO Yves Guillemot in einer Telefonkonferenz bestätigt. Neben diesen beiden Versionen könnte das Spiel vielleicht auch für Wii U und Next Gen Konsolen angeboten werden - offiziell wurde diese von Ubisoft aber noch nicht bestätigt.

-Quelle Gamefront.de
 
Wurde doch damals schon bei Ankündigung gesagt :-)

Die offizielle Aussage dass Ubisoft die Spiele der nächsten 2 Jahre auf Current UND unangekündigten Plattformen releasen wird ist allerdings neu =)
 
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