zuviele treffer in einem shooter
schaizze jetz weiss ich wieder warum ich bc 2 versucht habe zu mögen aber nie rangekommen bin
ich dachte es wird alles anders
hatte mich schon gefreut
völlig unklar warum jemand ein spiel macht bei dem man 4-6 treffen muss bis der gegner verreckt
logischer ansatz wäre
kopf --tot
arm -- aiming kann nicht mehr benutzt werden (nur hüftschuss)
ein bein --- langsamere bewegung
beide beine -- nur kriechen
brust -- max 2-3 schuss bis tot + pro schuss langsamere reaktionen (aiming+ bewegung )
so sollte es sein !!!!
wenn ich entwickeln könnte...
die spielewelt wäre eine bessere
jüngstes beispiel für realistische sachen ist die impact engine bei fifa
bestes fussball was es gibt und dafür ist zum großen teil auch genau dieses feature verantwortlich