3DS The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Naja,also das Charaktermodell von Link sieht nicht nur in der Farbe anders aus. Und der Rest des Scans ist eigentlich auch Ok. ;) Sie könnten also wirklich etwas am Style gedreht haben
 
Liegt das an den Scans oder ist da wirklich n Porno gutaussehendes Shadowing dem Spiel hinzugefügt worden ?
Kanns zzt. nur am Iphone betrachten ....
 
Hat die Welt Schatten oder täuschen mich da meine Augen?
 
Bin ich froh das ich das Game bisher nur einmal ; damals zum release durchgezockt habe !!
Ich freu mich schon so drauf !
 
Neue Infos aus nem Anspielbericht

- 30 FPS
- Castle Town is now fully polygonal, with storefronts receiving facelifts
- Lake Hylia has been given new water effects and is outlined with polygonal trees
- waterfall area is now surrounded by a textured ground and a waterfall
- Temple of Time now has a ceiling
- 2D backgrounds have been replaced with rendered, 3D backdrops
- landmarks in the background of Hyrule Field are now polygonal
- equip items to two of the face buttons (X and Y) or a pair of soft-buttons on the touchscreen
- Ocarina has a permanent spot in the lower-left corner of the touchscreen
- song list can also be displayed while playing the Ocarina
- music is exactly the same

http://www.gamexplain.com/article-402-1302739329-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-hands-on.html
 
Sasuke, du hast vergessen zu erwähnen, dass MQ dabei sein wird. Steht ja im Handon-Artikel dabei.
 
Das ist schon bekannt bzw- steht in der Pressemitteilung von gestern.
Aber ja MQ ist natürlich dabei.
 
Zumal OoT im Original auch gerne mal die Framerate ein wenig gedropt hat, vor allem am Ende vom Spiel.
 
glaube der n64 konnte nativ nur 30 fps anzeigen , bzw war es glaube ich engineabhängig.
F-Zero X läuft butterweich mit 60FPS ;)

Allerdings ist das extrem Spielabhängig.
Bei Ocarina of Time und Majoras Mask wurden ~15 FPS berechnet.
Zumal OoT im Original auch gerne mal die Framerate ein wenig gedropt hat, vor allem am Ende vom Spiel.
Ganz oben aufm Turm, wenn man Ganondorf besiegt hat...
Das waren dann 5 FPS oder so xD
 
While the graphics and user-interface have been vastly improved, what hasn’t changed is everything else. The village folk recite the same lines and you’ll find every collectible in the exact same location as 14 years ago (well, if you remember that is.) The music, too, is identical--an area that we would have loved to have seen given the remastered--dare we say orchestrated--treatment, particularly considering the severe musical constraints the Nintendo 64 imposed on the original.
:/


....
 
Was hab ich gesagt, was hab ich gesagt? :v:
Nichtmal die Musik überarbeitet, so viel zum Thema mehr Inhalte... :P
 
naja... wie man es macht wa?

wuerde man es komplett ueberarbeiten, wuerde man sagen "wieso nennt es Nintendo noch Zelda OoT?"
oder "warum haben sie nicht Original gelassen??" bla bla

muss man mit sich selbst ausmachn am Ende halt, ob man sagt "ich wills wegen 3D und bessere Grafik" oder nicht halt ^^
 
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