Xyleph
L99: LIMIT BREAKER
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1. Eine Hardware muss auch erfolgreich verkauft werden. Testen und Risiken setzen oder einfach Abschauen sind zwei Dinge.
2. Das lag daran, dass früher Nintendos und Segas Politik sehr streng war. Die Entwickler und die Konsolenproduzenten wollten einen zweiten Videospielcrash vermeiden und deswegen wurde sehr viel verboten und eingemischt. Sony konnte sich ja aus anderen Mitteln finanzieren.
Da erklärst du doch selbst dass Sony genug in den Markt investiert hat, um ihn den richtigen Push zu geben. In dem großen Aufstieg des Videospielbranche Mitte/Ende der Neunziger, erste hälfte des 20. Jahrhunderds war Nintendo nunmal herzlich nebensächlich für den stationären Videospielmarkt, das Zugpferd war Sony





