Das kann man schlecht vergleichen - bei der Wii hat man im Standardauslieferungszustand halt Wiimote/Nunchuck. Natürlich wird man als Entwickler dann versuchen die Steuerung für dieses Setup zu optimieren.
Beim 3DS ist es anders - jeder 3DS kann 3D anzeigen oder halt nicht. Genauso wie bei jedem 3DS klassische Steuerung oder neuartige ( Bewegungssteuerung/Kameras/Stylus) etc. möglich ist. Beim 3DS hat man halt direkt das komplett Paket.
Besonders wenn man bedenkt das einige Entwickler andere Features des Handhelds eher pushen wollen - wie z.B die Motionsensoring Features , welche sich ja nicht so gut mit dem 3D Effekt vertragen sollen. Oder im Bezug auf downloadbare Spiele - ob da wirklich jeder Titel 3D fähig sein muss ? Hat sicher seine Vor und Nachteile.
Beim 3DS ist es anders - jeder 3DS kann 3D anzeigen oder halt nicht. Genauso wie bei jedem 3DS klassische Steuerung oder neuartige ( Bewegungssteuerung/Kameras/Stylus) etc. möglich ist. Beim 3DS hat man halt direkt das komplett Paket.
Besonders wenn man bedenkt das einige Entwickler andere Features des Handhelds eher pushen wollen - wie z.B die Motionsensoring Features , welche sich ja nicht so gut mit dem 3D Effekt vertragen sollen. Oder im Bezug auf downloadbare Spiele - ob da wirklich jeder Titel 3D fähig sein muss ? Hat sicher seine Vor und Nachteile.



