Wird die Qualität von Wii spielen durch Arc/Natal Beeinträchtigt

am schlimmsten ist ja seine pc intoleranz. er stempelt baldurs gate, warcraft3, diablo und vieles mehr als schrottspiele ab. hab auch schon angefangen ihn einfach zu ignorieren

jup, mach ich auch so bzw. ich seh das eher etwas humorvoll^^

@Ernie: RS2 ist kein egoshooter :-P
 
Ich würde sogar eine Wette eingehen das Red Steel 2 nicht für PS Move kommt, ist zwar riskant, aber wayne! :v:
 
Ja ich auch, dennoch wird es wahrscheinlich eher die Ausnahme bleiben. Ich glaube nicht, dass jetzt die Entwickler auf einmal auf den Motion Control Zug raufspringen nur weil Sony Playstation Move vorgestellt hat...

Also ich denke eher, dass die meisten vormals Wii-exklusiven Spiele nun auch zumindest auch für Move erscheinen werden (wohl auch für Natal auf die ein oder anderen Weise) ... man könnte jetzt böse sein und sagen, dass Sony auf der GDC die Wii HD vorgestellt hat ;).

Schauen wir einfach mal, wie es sich alles entwickeln wird (auch in Bezug auf Natal) - persönlich ist es mir wichtig, Abwechslung zu haben (sprich: ausgewogene Auswahl zwischen tradionellen und bewegungsintensiven Spielen).

Ich würde sogar eine Wette eingehen das Red Steel 2 nicht für PS Move kommt, ist zwar riskant, aber wayne! :v:

Sogar sehr riskant ;)!
 
Red Steel 2 kommt 100 pro für Move und Natal. Ubisoft hat doch selbst verlauten lassen, dass es das letzte Red Steel sein wird, sollte es floppen. Da glaubt mal, dass Ubi sich den HD Absatzmarkt entgehen lässt.

Never
 
Also ich denke eher, dass die meisten vormals Wii-exklusiven Spiele nun auch zumindest auch für Move erscheinen werden (wohl auch für Natal auf die ein oder anderen Weise) ... man könnte jetzt böse sein und sagen, dass Sony auf der GDC die Wii HD vorgestellt hat ;).

Schauen wir einfach mal, wie es sich alles entwickeln wird (auch in Bezug auf Natal) - persönlich ist es mir wichtig, Abwechslung zu haben (sprich: ausgewogene Auswahl zwischen tradionellen und bewegungsintensiven Spielen).

Das wird wohl der Fall sein, aber bedenken wir welche Spiele auf der Wii exklusiv sind. Die Gründe warum ich eher pessimistisch der Sache ins Auge sehe sind:

1)
Es hat nicht so richtig auf der Wii funktioniert, warum sollte es hier funktionieren?
2)
Es ist ein Zusatzkontroller für 100€ und ich glaube nicht, dass alle die eine PS3 besitzen jetzt Playstation Move kaufen werden.

Sony wird wohl einige Playstation Move Spiele rausbringen, dennoch glaube ich nicht, dass es so der große Erfolg wird und die 3rd Party Entwickler nicht den nötigen Umsatz sehen (Minispiele mal ausgenommen).
 
Das wird wohl der Fall sein, aber bedenken wir welche Spiele auf der Wii exklusiv sind. Die Gründe warum ich eher pessimistisch der Sache ins Auge sehe sind:
1)
Es hat nicht so richtig auf der Wii funktioniert, warum sollte es hier funktionieren?
2)
Es ist ein Zusatzkontroller für 100€ und ich glaube nicht, dass alle die eine PS3 besitzen jetzt Playstation Move kaufen werden.
ony wird wohl einige Playstation Move Spiele rausbringen, dennoch glaube ich nicht, dass es so der große Erfolg wird und die 3rd Party Entwickler nicht den nötigen Umsatz sehen (Minispiele mal ausgenommen).

Sicher, die Chancen stehen 50:50 - wie sich das entwickeln wird, kann man wohl erst 1,2 Jahre später einschätzen.

Nun sieht es (zumindest für mich) so aus:

-Wii: Nintendo-exklusive Spiele
-PS3: HD, BluRay + Wiimote ... ähm, Move

Nun kann ein Entwickler zumindest auch für die Move fast 1:1 ein Wii-Spiel portieren (wie es dann wiederum bei Natal sein wird, kann ich noch nicht sagen).

Auf jeden Fall wird diese E3 extrem interessant ... für mich eh, da ich das neue Zelda für Wii zu sehen bekomme ;).
 
Sogar sehr riskant ;)!

Hier mein Gedankengang: Das was die HD'ler hauptsächlich wollen ist eines, HD GRAFIK! So, das heisst Red Steel 2 müsste von Grundauf grafisch neu entwickelt werden. Das Setting ist zwar bekannt, aber Texturen und Grafiken müssen viel detailierter sein. Die Texturen müssen mehr Tiefe haben und schärfer sein, die Modelle wiederrum mehr Polygone und die Animationen flüssiger. Das ganze muss dann auch für 1080p umgesetzt werden. Ein riesier Aufwand um ein Spiel zu porten!

Hinzu kommt der Fakt das sich Move nicht von Heute auf Morgen 10 Millionen mal verkaufen wird. Ähnlich wie Eye Toy kaufen es ein paar Interessenten und das auch nur wenn das Software Angebot von Anfang an mehr bietet als nur Minigames (denn diese verabscheuen HD'ler ja so, vorallem weil sie meist keine gute Grafik haben). Das heisst dieses Spiel auf eine HD Konsole zu porten ist nicht nur mit hohen Kosten verbunden, sondern gleichzeitig hat man das Risiko das sich das Spiel nicht verkaufen wird bzw. kann weil die Userbase dafür zu klein ist.

Da stellt sich echt die Frage welches Risiko grösser ist, nur auf der Wii zu bleiben (und es sieht im Moment gut aus das Red Steel 2 kein Flop auf der Wii wird), oder eine teure Portierung für Move umsetzt die sich dann vielleicht mit Ach und Krach 1 Millionen mal verkauft und das auch nur wenn Grafik etc. stimmt! :)
 
Hier mein Gedankengang: Das was die HD'ler hauptsächlich wollen ist eines, HD GRAFIK! So, das heisst Red Steel 2 müsste von Grundauf grafisch neu entwickelt werden. Das Setting ist zwar bekannt, aber Texturen und Grafiken müssen viel detailierter sein. Die Texturen müssen mehr Tiefe haben und schärfer sein, die Modelle wiederrum mehr Polygone und die Animationen flüssiger. Das ganze muss dann auch für 1080p umgesetzt werden. Ein riesier Aufwand um ein Spiel zu porten!

Hinzu kommt der Fakt das sich Move nicht von Heute auf Morgen 10 Millionen mal verkaufen wird. Ähnlich wie Eye Toy kaufen es ein paar Interessenten und das auch nur wenn das Software Angebot von Anfang an mehr bietet als nur Minigames (denn diese verabscheuen HD'ler ja so, vorallem weil sie meist keine gute Grafik haben). Das heisst dieses Spiel auf eine HD Konsole zu porten ist nicht nur mit hohen Kosten verbunden, sondern gleichzeitig hat man das Risiko das sich das Spiel nicht verkaufen wird bzw. kann weil die Userbase dafür zu klein ist.

Da stellt sich echt die Frage welches Risiko grösser ist, nur auf der Wii zu bleiben (und es sieht im Moment gut aus das Red Steel 2 kein Flop auf der Wii wird), oder eine teure Portierung für Move umsetzt die sich dann vielleicht mit Ach und Krach 1 Millionen mal verkauft und das auch nur wenn Grafik etc. stimmt! :)

Soviel Aufwand ist es gar nicht ... du erhöhst halt die Auflösung, belässt es bei Cel-Shading und fügst 1,2 neue Abschnitte ein - den zusätzlichen HD-Absatzmarkt für RS 2 wird sich Ubisoft nicht entgehen lassen (zumal es auch als Testballon fungieren wird).
 
Sicher, die Chancen stehen 50:50 - wie sich das entwickeln wird, kann man wohl erst 1,2 Jahre später einschätzen.

Nun sieht es (zumindest für mich) so aus:

-Wii: Nintendo-exklusive Spiele
-PS3: HD, BluRay + Wiimote ... ähm, Move

Nun kann ein Entwickler zumindest auch für die Move fast 1:1 ein Wii-Spiel portieren (wie es dann wiederum bei Natal sein wird, kann ich noch nicht sagen).

Naja ich glaube eher nicht, dass bereits existierende Spiele so leicht den Weg von der Wii zur PS3 finden. Dennoch kann es sehr leicht sein, dass zukünftige Spiele für beide Konsolen entwickelt werden, wir werden sehen.

Ich sehe es aber dennoch positv. Die Wii hat nun so etwas wie eine Konkurenz (wenn auch eine eher kleine) und daraus können wir Spieler extrem profitieren.

Achja ich kann mir noch immer nicht ganz vorstellen, wie man Red Steel mit Natal steuern könnte. Gibt es irgendwelche Ideen?

Auf jeden Fall wird diese E3 extrem interessant ... für mich eh, da ich das neue Zelda für Wii zu sehen bekomme ;).

Auf jeden Fall, bin schon sehr gespannt, wie Zelda mit der Wii Motion+ umgehen wird.
 
Naja ich glaube eher nicht, dass bereits existierende Spiele so leicht den Weg von der Wii zur PS3 finden. Dennoch kann es sehr leicht sein, dass zukünftige Spiele für beide Konsolen entwickelt werden, wir werden sehen.
Ich sehe es aber dennoch positv. Die Wii hat nun so etwas wie eine Konkurenz (wenn auch eine eher kleine) und daraus können wir Spieler extrem profitieren.
Achja ich kann mir noch immer nicht ganz vorstellen, wie man Red Steel mit Natal steuern könnte. Gibt es irgendwelche Ideen?

Ich bezog es ja auch mehr auf zukünftige Spiele, als jetzt "nur" auf bereits existierende Spiele :).

Und das mit der Konkurrenz sehe ich auch so ... und in Zusammenspiel mit genügend Abwechslung sind wir als Kunden die Gewinner.

@Natal:
Das werden wir wohl eher nach der E3 soweit wissen ... ist ja in ca. 3 Monaten soweit.

Auf jeden Fall, bin schon sehr gespannt, wie Zelda mit der Wii Motion+ umgehen wird.

Spirit Tracks hat mich ja ein wenig enttäuscht (auf hohem Niveau) und hoffe daher, dass man wieder mehr Wert auf Erkundung legt - und natürlich wird es gerade auch steuerungstechnisch sehr interessant.
 
...und das wahrscheinlich auch noch für beiede HD Konsolen umgesetzt wird. Mit besserer Grafik und besserer Steuerung (Ps Move) :v:

Ich liebe Gerüchte, RWA :v:
Warte du nur ab, was von der 'besseren Steuerung' so übrigbleibt, bei Launch. :ol:

Mir ist es inzwischen gleich, ob Ubisoft das jetzt so macht, oder nicht.
Es würde mich sehr wundern, dass die HD-Userschaft wirklich sowas wie Red Steel 2 spielen wollen würde.

Es schlägt schon in die Kerbe von XIII ein und es ist ja nicht so, dass zu jeder Zeit auf den HD-Konsolen recht viele Shooter auf dem Markt sind.

OK, eventuell hat die PS3 weniger gute Shooter, wie die 360, aber das kann ich jetzt nicht abschätzen.
 
...

Spirit Tracks hat mich ja ein wenig enttäuscht (auf hohem Niveau) und hoffe daher, dass man wieder mehr Wert auf Erkundung legt - und natürlich wird es gerade auch steuerungstechnisch sehr interessant.

Es war von drastischen Designänderungen die Rede, bin schon sehr gespannt wie die ausfallen werden. Hoffentlich positiv. Schwierig wird es, nur einen Trailer anzugucken und dann nichts mehr. Ich hoffe, ich halte durch!
 
Es war von drastischen Designänderungen die Rede, bin schon sehr gespannt wie die ausfallen werden. Hoffentlich positiv. Schwierig wird es, nur einen Trailer anzugucken und dann nichts mehr. Ich hoffe, ich halte durch!

Mein Plan sieht vor, nur den 1. Trailer auf der E3 zu sehen und dann soweit wie möglich bis zum Launch des Spiels nichts mehr vom nächsten Zelda mitzubekommen ;).
 
Soviel Aufwand ist es gar nicht ... du erhöhst halt die Auflösung, belässt es bei Cel-Shading und fügst 1,2 neue Abschnitte ein - den zusätzlichen HD-Absatzmarkt für RS 2 wird sich Ubisoft nicht entgehen lassen (zumal es auch als Testballon fungieren wird).

Cel-Shading ist aber auch nicht gleich Cel-Shading und gerade mit HD Konsolen ist da wesentlich mehr möglich als mit der Wii. Und ich denke HD'ler erwarten mehr als nur ein einfaches Auflösungs-Update + 1-2 Abschnitte mehr. Zumindest eine bessere Grafik denke ich erwarten sie. :)
 
Cel-Shading ist aber auch nicht gleich Cel-Shading und gerade mit HD Konsolen ist da wesentlich mehr möglich als mit der Wii. Und ich denke HD'ler erwarten mehr als nur ein einfaches Auflösungs-Update + 1-2 Abschnitte mehr. Zumindest eine bessere Grafik denke ich erwarten sie. :)

Es war natürlich überspitzt von mir ausgedrückt ... aber das Grundgerüst steht, man wird die Grafik-Assets ein wenig aufpolieren und wohl sicherlich ein paar Passagen hinzufügen - das ist auch der große Vorteil von Cel-Shading: es muss nicht sehr viel investiert werden, wie bei normaler Polygon-Optik :).
 
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