PS4 Playstation 4

Kauft ihr die PS4 direkt zum launch?


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Nicht offen für weitere Antworten.
man wird auf der PS4 bereits verstärkt auf die onlinefähigkeiten setzen und cloud gameing ist heute schon sehr gut möglich und in 5-10 jahren wird die technologie sicher nicht schlechter ;)

Aber auch nicht deutlich besser. Die beste Performance wirst du mittelfristig immernoch lokal zu hause haben. Da müsste man schiere Datenmengen verschicken und empfangen. Wenn ich mir überlege wie das klappen soll wenn wir erstmal 4k content haben :oops: . Das dann streamen ? Millionenfach? und dann noch online multiplayer dazu und der ping darf nicht zu groß werden?

Cloud computing hat sicher eine zukunft aber ob der fortschritt in der dateninfrastruktur schneller voranschreitet als der , der hardware itself?
 
lappalie? auf cw werden doch nur weltentscheidende dinge besprochen, ist doch nicht so als ob es hier nur um videospiele gehen würde :kruemel:

ausgangspunkt shooter
und jetzt stell dir einfach vor wie praktisch es nicht wäre wenn du mit dem rechten daumen das digipad bedienen könntest wenn du den haltegriff etwas lockerst um rüber zu kommen und um wieviel effizienter du damit nicht wärst als mit dem linken daumen die waffe zu wechseln weil du dabei eben noch gleichzeitig laufen kannst :)
dies ist beim 360 controller möglich beim DS3 allerdings aufgrund der stickanordnung nicht!

am pc ist es schließlich auch standard, dass man mit der rechten hand die waffen über Q oder 1,2,3,4,5 etc. auswählt da es nunmal wesentlich wichtiger ist in bewegung zu bleiben als sich umzusehen oder zu schießen

Perfektes Beispiel ^^
 
Aber auch nicht deutlich besser. Die beste Performance wirst du mittelfristig immernoch lokal zu hause haben. Da müsste man schiere Datenmengen verschicken und empfangen. Wenn ich mir überlege wie das klappen soll wenn wir erstmal 4k content haben :oops: . Das dann streamen ? Millionenfach? und dann noch online multiplayer dazu und der ping darf nicht zu groß werden?

Cloud computing hat sicher eine zukunft aber ob der fortschritt in der dateninfrastruktur schneller voranschreitet als der , der hardware itself?
Die technische Möglichkeit ist gar nicht einmal das größte Hindernis. Wenn ich mir Nvidias GRID Computer für Cloudgaming ansehe wird's noch eine ganze Weile dauern bis es überhaupt wirtschaftlich ist einem Spieler richtig schnelle Server für längere Zeit zur Verfügung zu stellen. GRID ist pro User ziemlich lahm und weil es mehr oder weniger unerlässlich ist die Engine in 60fps zu berechnen um Zeit für den Datentransport zum User zu gewinnen ist die technische Qualität inklusive Komprimierung immer sehr eingeschränkt im Vergleich zu einer Next-Gen Konsole. Die Kosten für eine Renderfarm pro Stunde sind noch immer ziemlich erheblich und das ist ein Betrag, den der Publisher nun zusätzlich zu den Entwicklungskosten bezahlen muss.

Bei Konsolen erwartet man eigentlich, dass der Kunde diese Kosten trägt. Bisher ist niemandem eine gute Möglichkeit eingefallen diese Kosten zu finanzieren ohne die Spiele zu verteuern. Cloudcomputing ist wirtschaftlich wenn man nicht weiß wann man Rechenzeit benötigt und sie dann auch eher selten braucht, was aber eben bei Videospielen sehr oft nicht der Fall ist.

Außerdem haben Menschen immer mehr und immer schnellere Computer zu jeder Zeit um sich. Worin der Sinn bestehen soll diese nicht zu nutzen und alles auf externe Server umzulegen erschließt sich mir nicht wirklich. Wenn es diese Geräte nicht gäbe würde es ja Sinn machen Server zu benutzen aber bereits bezahlte Hardware dann durch zusätzlich gemietete Rechenzeit auf Servern zu substituieren ist ziemlich sinnlos und kann eigentlich niemals billiger für den Kunden sein, egal wie fortschrittlich die Technologie auch ist.

Es gibt ein paar Dinge, die man nur auf Servern anstellen kann, z.b. die Verarbeitung massiver Datenmengen, welche man unmöglich direkt an den Kunden liefern kann, Instant-Play (man könnte andere Leute zu einem Spiel einladen und sofort losspielen, obwohl diese Person das Spiel eventuell gar nicht besitzt) und extrem schneller Datenaustausch zwischen verschiedenen Leuten, wie z.B. in dem Videofeature von OnLive demonstriert. Ich denke nicht, dass diese Vorteile gravierend genug sind um Downloads komplett zu ersetzen.
 
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naja noch ist die zeit sicher nicht reif! man wird auch in der next gen nicht mal alle games als download bekommen aber dies kann in 10 jahren schon wieder völlig anders aussehen...
wer weiß schon wie lange die next gen hardware halten muss :nix: der mainstream wird den optischen sprung wahrscheinlich gar nicht so stark wahrnehmen wie wir... von daher müsste imo sowieso etwas neues kommen um das interesse zu wecken... vr-brillen?! ok sind zu teuer und unpraktisch um für den mainstream interessant zu sein aber irgendws neues muss kommen...

wobei ich ja eher denke dass in zukunft ziemlich viele geräte in der lage sein werden einfache games wiederzugeben und diese auch einen teil des ganzen ausmachen werden...
so abgekapselt wie früher ist der heimkonsolenmarkt schon lange nicht mehr!
 
naja noch ist die zeit sicher nicht reif! man wird auch in der next gen nicht mal alle games als download bekommen aber dies kann in 10 jahren schon wieder völlig anders aussehen...
wer weiß schon wie lange die next gen hardware halten muss :nix: der mainstream wird den optischen sprung wahrscheinlich gar nicht so stark wahrnehmen wie wir... von daher müsste imo sowieso etwas neues kommen um das interesse zu wecken... vr-brillen?! ok sind zu teuer und unpraktisch um für den mainstream interessant zu sein aber irgendws neues muss kommen...

wobei ich ja eher denke dass in zukunft ziemlich viele geräte in der lage sein werden einfache games wiederzugeben und diese auch einen teil des ganzen ausmachen werden...
so abgekapselt wie früher ist der heimkonsolenmarkt schon lange nicht mehr!
vllt reicht einfach der grund aus, dass es neu ist und angeblich besser ist
 
Koexistenz. Die Unternehmen werden sich einfach auch in diese Richtung öffnen. Sony mit Gaikai und PS+ macht es doch vor. Ändert ja dennoch nichts daran, dass man am Retailmarkt aktiv bleibt.
Bei PS+ bekommst du LBP2 und dennoch erscheint eine weitere Auflage für den Einzelhandel mit einigen DLCs, weil man damit nicht alle erreicht.
Convenience wird subjektiv eben unterschiedlich verstanden.

Und was ich mir gut vorstellen kann ist, dass Cloudgaming schon am Ende dieser Gen von Sony missbraucht werden könnte um die sie zu strecken. 2-3 Games, die dann nicht von der Hardware-Limitierung ausgebremst werden und als Prestigetitel und Werbung für die Konsole missbraucht werden (dafür nimmt man eventuell auch einmal Kosten auf sich), aber das wird davon abhängen wie weit wir in 5 Jahren sind. Ich kann es nicht abschätzen. Technologische Sprünge erscheinen aktuell fast zufällig zu passieren.
 
naja noch ist die zeit sicher nicht reif! man wird auch in der next gen nicht mal alle games als download bekommen aber dies kann in 10 jahren schon wieder völlig anders aussehen...
Das glaube ich schon. Warum sollte man das nicht machen? Pro Download macht ein Unternehmen 50% mehr Gewinn verglichen mit physikalischen Kopien, durch die wesentlich einfachere Logistik und wegfallende Händlermargen. Jeder Publisher hat dadurch einen großen Ansporn dazu alle seine Spiele online verfügbar zu machen. Wenn man Leute nicht zu solchen Angeboten drängt wird es immer schwerer werden die Spiele zu finanzieren.
 
Das glaube ich schon. Warum sollte man das nicht machen? Pro Download macht ein Unternehmen 50% mehr Gewinn verglichen mit physikalischen Kopien, durch die wesentlich einfachere Logistik und wegfallende Händlermargen. Jeder Publisher hat dadurch einen großen Ansporn dazu alle seine Spiele online verfügbar zu machen. Wenn man Leute nicht zu solchen Angeboten drängt wird es immer schwerer werden die Spiele zu finanzieren.
natürlich ist es das ziel aber es wird sicherlich games geben welche nicht als download erscheinen! zB wird sich ein kojima wieder nicht nehmen lassen die 100gb disk mit unkomprimiertem sound zu füllen :fp:
ein großteil wird natürlich auch als DL angebotem aber alle? das glaub ich nicht und darauf bezog sich meine aussage :)
 
hm... vor allem games die an die grenzen der BD gehen werden nicht im store angeboten (vor allem sony eigene games :ugly:)
natürlich könnte es sein, dass sony wie bei der vita vorschreibt dass alle games auch online erhältlich sein müssen...
 
Niemand muss subventionieren aber aktuelle leistung erwarte ich schon von einem konzern wie sony. Wer 4k pushen will sollte dann aber mit full hd bei jedem spiel auftrumpfen. Laut chefetage will mann sich ja wieder auf qualität über der konkurenz im tv und smartphone bereich konzentrieren, das darf dann auch mehr kosten. Ziel ist es wieder an der spitze zu sein inerhalb von 2 jahren.

Ich finde diese einstellung darf man ruhig auf den konsolenzweig übernehmen. Also sony, 4-599 ps4, spiele die mir grafisch die augen raushauen und ps+ braf weiterführen
 
Ich würde diese Summe zahlen, bei entsprechender Hardware. Bei dem specs würde ich es aber auch nicht. Da würde ich wohl warten. Ausser das Lineup ist ziemlich Pervers.
 
Ich würde diese Summe zahlen, bei entsprechender Hardware. Bei dem specs würde ich es aber auch nicht. Da würde ich wohl warten. Ausser das Lineup ist ziemlich Pervers.

Du vielleicht schon, aber Sony muss noch ein paar mehr überzeugen als die paar Sony Fans.
Die PS3 hatte damals wenigstens noch Blu Ray als Rechtfertigung für die 599€.
 
Na ja, wenn es am Ende tatsächlich einen TabController geben sollte, dann sind 499€ realistisch.
 
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