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L14: Freak
Wird es aber nicht, denn im Gegensatz zu Wiispielern haben die PS3/360 Leute gewisse ansprüche nicht nur was grafik und Technik angeht sodern auch in sachen gameplay
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Wird es aber nicht, denn im Gegensatz zu Wiispielern haben die PS3/360 Leute gewisse ansprüche nicht nur was grafik und Technik angeht sodern auch in sachen gameplay
Ich glaube nicht dass du die wirklich hören willst.Bitte um Erklärung.

Ist das nicht heute schon zum überwiegenden Teil so? Mir fällt jetzt spontan kein großes HD-Projekt ein bei dem die Wii-Fassung vom gleichen Team entwickelt wird.squalldestiny schrieb:Es wird in Zukunft eher öfters die Standart werden das 2 Teams seperat an einen Projekt arbeiten, eine Team für die PS3/360 Version und ein Team für die Wii Fassung.
Natürliuch ist es so. Es muss halt an die Marktgruppe angepasst werden. Siehe z.:b madden oder FifaIch glaube nicht dass du die wirklich hören willst.
Ist das nicht heute schon zum überwiegenden Teil so?
Nein? Nur dann, wenn sich deren Aussagen nicht mit meinen eigenen Quellen/ Recherchen decken, oder wenn die Informationen zu speziell oder schwer zu finden sind.Oh und verlangst du das bei anderen nicht auch immer?^^
Oh ja... vor allem die Steuerung. Wii-Spielern haben keinen Gameplay-Anspruch, deshalb golfen sie lieber mit Wiimote als mit Gamepad.Charts? Wertungen? steuerung?^^
Fix'd.Oh ja... vor allem die Steuerung. Wii-Spielern haben keinen Gameplay-Anspruch, deshalb golfen sie lieber mit Wiimote als mit Gamepad.
Also weißt du, Darji... manchmal frage ich mich bei dir echt... wie man mit so wenig Kompetenz und Wissen bzw. nur mit einer Anhäufung von selbstgerechten Vorurteilen in einem Forum gleich 90% der dort aktiven User gleichzeitig auf die Nüsse gehen kann.


Hmmm....Natürliuch ist es so. Es muss halt an die Marktgruppe angepasst werden. Siehe z.:b madden oder Fifa

Hmmm....
Madden und Fifa verkaufen sich auf der Wii vergleichsweise schlecht. Tiger Woods hingegen, um mal bei EA Sports zu bleiben, ist auf der Wii anspruchsvoller, hat bessere Wertungen, verkauft sich besser, und, man höre und staune, Wii ist inzwischen Leadplatform für PGA Tour. Merkst Du was?![]()
Golf = Sport für Rentner
Wii = Konsole für Rentner
passt doch^^
Erbärmlich...Golf = Sport für Rentner
Wii = Konsole für Rentner
passt doch^^
FacepalmsigNe Facepalm Sig wäre mittlerweile echt angebracht... hmmm...

Nö die Wahrheit. Keinen kümmert es hier bei solchen Spielen. Es würde hier mehr um Toptitel gehen und nciht sowas wie PGA tour golf oder von mir auch aus Rockband oder Guitar hero^^Erbärmlich...


Und keinen hier kümmert Madden. Aber Du hast den Scheiß trotzdem angeschleppt, in der Hoffnung, damit punkten zu können. Was derb in die Hose gegangen ist. Merkst Du was?Nö die Wahrheit. Keinen kümmert es hier bei solchen Spielen. Es würde hier mehr um Toptitel gehen und nciht sowas wie PGA tour golf oder von mir auch aus Rockband oder Guitar hero^^
POP wollte casual werden aber hat es ziemlich verbockt. Was mana auch an den VKZ sieht.Ich bin verwirrt, ich dachte Kiddikonsole?
Aber man könnte es ja auch wie UbiSoft machen und den tollen und anspruchsvollen Hardcoregamern Spiele geben in denen man mit knöfpendrücken durch die Welt läuft und nicht sterben kann (PoP)![]()
POP wollte casual werden aber hat es ziemlich verbockt. Was mana auch an den VKZ sieht.

Wie kommst Du auf die Idee? Aktuell erreichen die Projekte 50% des Marktes gar nicht. Diesen riesigen Anteil überhaupt erreichen zu können würde ich für eine sehr ordentliche Kompensation halten. Zumal den HDlern wie gesagt sowieso nicht viel übrig bliebe, als die Spiele trotzdem zu kaufen - oder eben gar nicht zu spielen. Zudem wäre die Produktion von Upports idR billiger als die Produktion von Downports.
Stimmt, Parallelentwicklungen wie jüngst NFS: Shift und NFS: Nitro wird man auch in Zukunft häufiger sehen als die Wii-Lead-Variante. Allerdings erhöht man damit die Entwicklungskosten noch weiter, statt sie zu senken, und erreicht auf HD-Seite gar nix - man kann nur auf höhere Absatzzahlen der Wii-Fassungen hoffen. Natürlich hat man so jedoch auch die Chance, das Multis beide Versionen kaufen, und diese Rechnung kann je nach Spiel sicherlich aufgehen, wenn bestimmte Rahmenbedingungen gegeben sind. Einen billigen Downport von Shift würde niemand kaufen, der eine HD-Konsole hat - aber sicherlich werden einige Multis Shift und Nitro kaufen, wenn beide Fassungen gut und ausreichend eigenständig sind. Sollten halt nicht gleichzeitig erscheinen. Diese Variante ist aber nur für große Studios mit mehreren Teams/ Publisher praktikabel.
Coda schrieb:Ist das nicht heute schon zum überwiegenden Teil so? Mir fällt jetzt spontan kein großes HD-Projekt ein bei dem die Wii-Fassung vom gleichen Team entwickelt wird.
Mach solche Sachen nicht! Sonst hat der arme Darji gleich 'nen Segfault...Madden und Fifa auf der Wii doch auch und du hast sie trotzdem als Beispiele gebracht![]()