1. Perfekt optimiert nenn ich was anderes, nicht mal richtiges AA geht mit der UE3...sie wurde "katastrophal" portiert, was man an Spielen wie Mass Effect sieht.Die UE3 engine wurde aber auf die 360 perfekt optimiert und das ist fast das gleiche. Oh und M$ hat mit dieser Milliarde $ schon wesentlich mehr investiert als Sony mit der Engine, die Guerilla entickelt^^
2. Es ist klar, dass eine Engine keine Milliarde kostet...


