PS3 Ratchet & Clank: Quest for Booty

Ab 2009 wirds angeblich Pflicht.

will ich auch hoffen... ich mein es ist mir egal ich würd deswegen nicht ein game mehr spielen als ich es sowieso würde nur stört es mich etwas wenn ich gewisse dinge geschafft habe und die trophies später per update nachgereicht werden und man dann alles nochmal machen soll... (zB stardust, Uncharted)
aber irgendwie hab ich das gefühl das es probs mit den trophies gibt... anders kann ich es mir nicht erklären das alle updates ende august erscheinen obwohl sie easy zu implementieren waren (siehe uncharted)
 
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Eindrücke
TTP (neogaf) schrieb:
Played and completed. Took me 3 hrs on Normal (Easy and Hard selectable from the start).

It does feel exactly like promoted. It's intense, varied and rewarding. Actually the final fight is better than the one in R&CF. It's also much better balanced between platforming and fighting. And platforming actually requires some skill this time. The new wrench functionalities are very nicely implemented in a variety of ways. Not only you can activate stuff with it, like turning platforms "on" but u can actually move some floating ones freely arranging them in order to create a path forward. And you can move Ratchet while the wrench is "connected" to whatever it is connected to so this allows for some challenging bits where u have to move Ratchet with the left stick while operating "remotely" with the wrench via the right stick.

Technically, lighting is a big deal better than the previous R&C (and game makes use of this gameplay-wise) and textures are awesome all over the place. No ups and downs if u get what I mean. There is still the annoying fluctuation with the frame rate tho and at times it can get quite bad (to MY standards) especially when there are smoke/fog effects around. I do start wondering if it would be better to just lock it at 30fps and add motion blur. Anyway, this is not something that affects the gameplay experience at all. No tearing btw.

Overall: Best PSN game to date of course and best chunk of R&C awesomeness ever put together. Wish there where Trophies :/

And this is all I can say I guess (dont even bother asking me about the ending or the "surprise" Stevenson mentioned). I cant release media since this is only for print. I'm not even sure I can post comments here. But I got too many "You bastard!!11" messages while playing so I feel like I have to share part of it.


RiotPelaaja schrieb:
The review code installed is about 3 gigabytes, if I remember correctly. Since TTP posted his take on the game, I'll mention something too.

It's good and fun. The opening level takes away your guns and it's all about platforming, rails, traversing the enviroment. Same thing in the second world, but of course then later on it's all about shooting. You can buy a few guns from the the pirate dude, but there's no separate gun shop, instead guns are given to you. Wrench is fun, seems like a mechanic they didnt have time to implement in ToD. There's one nifty puzzle where you have to move around a few statues to generate a shadow of a skull by using the magnetic wrench to move the statues around. Quite a nice break from the usual R&C gameplay. The production values are impeccable, But the story isn't advanced seriously at all, which I was bummed about.

15$ sounds pretty good value to me, hoping that the Europrice is then 9,99 euros. Again, the game's localization is exemplary, with lots of European languages in there. Depending on what language your PS3 is set, the game'll use that if it's got it.

The game was pretty much done around the time Trophies were announced, so no wonder there's no support for it. There's none of the usual golden bolt collecting either.

aus dem neogaf:

  • Spielzeit: 3-4 Stunden
  • Installation: 3-4 GB
  • keine Trophäenunterstützung
  • QFB runs off HDD => no loading problems => real-time movies => smaller file size
  • No challenge mode. The game has selectable difficulty from the beginning, but as you don't buy your weapons and combat isn't constant, the challenge mode didn't make a ton of sense.

    Still quite a few little upgrades and secrets hidden around though.

*bestätigt von James Stevenson

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hm...3-4GB installation und kein challenge mode? :shakehead:

3-4 GB sind ja sogar gut, da Insomniac keine aufgenommenen Sequenzen dank HDD einbauen muss, sondern alles schön Echtzeit berechnet wird.

Challenge Mode ist traurig, aber man kann ja von anfang an den Schwierigkeitsgrad einstellen.

Schon etwas bedenklicher für mich ist die nicht groß ausgearbeitete Story, da ich doch sehr gerne von der Geschichte gefesselt und fasziniert sein möchte.
 
framerate scheint auch nicht so der hit zu sein. hättest ruhig markieren dürfen.
 
framerate scheint auch nicht so der hit zu sein. hättest ruhig markieren dürfen.

Wenn es danach ginge hätte ich auch den ganzen Text markieren können. ;)

Hab halt nur ein zwei Dinge markiert und du kannst mir Absicht unterstellen.^^

There is still the annoying fluctuation with the frame rate tho and at times it can get quite bad (to MY standards) especially when there are smoke/fog effects around...

Anyway, this is not something that affects the gameplay experience at all. No tearing btw.
 
Deutsches Packshot:

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Das neue USK Siegel ist echt schlimm. :neutral:
 
Schönes Cover! X_X

USK Siegel feat. Quest for Booty. xD

Da ist ein Kauf aus dem Umland oder vlt. doch die PSN Version so gut wie sicher. :)

Es ist einfach immer wieder lächerlich zu sehen, was man sich alles so bieten lassen muss.
Freu mich schon wenn die USK auf die Idee kommt auch Online Titeln, die ersten 30 Sekunden die Alterseinstufung fett auf dem Bildschirm anzuzeigen. :oops:
 
öh..wird importiert ;)
vielleicht auch download. hab nicht wirklich bock noch nen monat zu warten, wenn der september release für die bluray version offiziell ist.
 
TTP ist aber auch eine extrme frameratewhore^^

Ansosnten wußte ich gar nicht, dass es das auch auf Blu-Ray geben wird. Die infos hören sich aber klasse an. Besonders für 15$^^
 
Wenn es nicht viel teurer ist, werde ich mir sowieso die Blu-ray-Version kaufen, ich bin da etwas altmodisch und habe lieber einen Datenträger im Regal stehen.
 
Wieso glauben eigentlich Leute, dass es ein Disc Version geben wird?

Habe ich was verpasst, oder habt ihr etwas nicht verstanden?^^
 
Also afaik wirds in nur in Europa eine Disc Version geben (zusätlich zum Download). In den USA bleibts beim Download Relaease Schätze mal das es was mit der Kreditkartenverbreitung zu tun hat. Ich such noch mal kurz einen Link zu der News und poste in, sobald ich in gefunden hab.

Edit:

Hier schonmal der Amazon Link (kommt also auf jeden Fall) http://www.amazon.de/Ratchet-Clank-Quest-for-Booty/dp/B001DDP4MW

Edit 2:

Und hier noch mal 2 Quellen die bestätigen das es nur für Europa auf Blu-Ray kommen wird:

http://www.joystiq.com/2008/07/17/ratchet-and-clank-quest-for-booty-blu-bound-in-europe/

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=189351
 
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