Xbox360 Forza Motorsport 3

Oder man probiert beides aus (bremsen mit links/rechts) und nimmt das, wo man die besseren Rundenzeiten erhält :-D
 
Oder man probiert beides aus (bremsen mit links/rechts) und nimmt das, wo man die besseren Rundenzeiten erhält :-D

Oder so. Aber mir gehts auch um das Gefühl zu fahren, nicht nur um Rundenzeiten. Wenn ich mit rechts bremse, habe ich das Auto in kurven besser unter Kontrolle.
 
Den Ärger im offiziellen Forum und im gaf hätten sich Che und Dan sparen können, wenn sie nicht so grossmäulig gewesen wären und mit offenen Karten gespielt hätten.

Community ist toll, nur wenn man diese eiskalt belügt, dann läuft was falsch.


Ich finde die Demo super btw. und kann über das ganze Geweine nur lachen. Kritik ist erwünscht aber was da zur Zeit abgeht ist einfach lächerlich.


ja was da los? wie denn belügen? ja, ich fühl mich auch ein bischen belogen. erzähl mal!
 
ja was da los? wie denn belügen? ja, ich fühl mich auch ein bischen belogen. erzähl mal!

Ich hab mir mal im offiziellen Forum den Thread über die Low-Poly-Ingame-Modelle durchgelesen. Die Leute beschweren sich dort halt darüber, dass die Autos beim Fahren und in den Replays nicht so gut aussehen (z. B. eckige Scheinwerfer) wie im Menü bzw. wie versprochen wurde. Ist zwar einbischen übertriebene Kritik, aber irgendwo auch verständlich. Ich find's auch schwach, dass Turn 10 super Grafik mit 10 mal höherem Poly-Count verspricht, dazu noch "geschönte" Bilder und Videos veröffentlicht und man im Spiel letztendlich etwas anderes sieht. Diese Täuschung seitens der Entwickler ist das Unangenehme daran. Ansonsten sieht Forza 3 auch so noch sehr gut aus und außerdem wird das Spiel glücklicherweise nicht nur wegen der Grafik gespielt. Von daher sollte man sich da wohl lieber nicht zu sehr reinsteigern und einfach das Spiel genießen :)
 
Ja schon klar aber wenn du dein Auto besser unter Kontrolle hast, hast du zwangsläufig bessere Zeiten;)

Macht Sinn ;-)

@Tyler Durden 2k
Schau dir z.B. mal die Front vom Mini im Replay an. Der Chromrahmen um die Scheinwerfer ist leicht eckig.
 
Zuletzt bearbeitet:
komisch, mir ist bisher nicht aufgefallen das die fahrzeuge im rennen schlechter aussehen.

Das merkt man auch nur, wenn man sich in den Replays die Scheinwerfer und die Radkästen mal etwas genauer ansieht. Nach den 100% runden Menü-Modellen könnte man leicht schockiert sein ;)

@gt231

Der Mini ist da wirklich das beste Beispiel für. Da hätte man sich bei der Modellierung ruhig etwas mehr Mühe geben können, finde ich. Den anderen Autos merkt man es nicht so leicht an.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das merkt man auch nur, wenn man sich in den Replays die Scheinwerfer und die Radkästen mal etwas genauer ansieht. Nach den 100% runden Menü-Modellen könnte man leicht schockiert sein ;)

Naja, wenn man sich ansieht, welch Gefälle zwischen Pressebildern und Ingame es bei der Konkurrenz gibt, wird im März 2010 der Aufschrei wohl noch grösser sein. Ist doch bei jedem Spiel so. Trotzdem, die Modelle sehen auch so fantastisch aus. Oder gibt's auf dem Markt etwa ein Game, das diesbezüglich besser ist? GT5 wird das aber wohl toppen, wobei die ja 5 Jahre auch kaum an was anderem gearbeitet haben.

Den Ärger im offiziellen Forum und im gaf hätten sich Che und Dan sparen können, wenn sie nicht so grossmäulig gewesen wären und mit offenen Karten gespielt hätten.

Man sollte das gockelige Rumgefrotzel irgendwelcher Wichtigtuer in Foren auch nicht überbewerten. Die repräsentieren ne absolute Minderheit und sind naturgemäss weit mitteilungsfreudiger als zufriedene User. ;) Gibt ja durchaus Leute, die meinen, sich wochenlang aufplustern zu müssen, weil sie denken, dass sie irgendwas gaaaanz grossem auf der Spur sind, so ner Art grosser Weltverschwörung, die schlussendlich nichts weiter ist, als ein wenig Hühnerscheisse.

Nüchtern betrachtet bietet die Demo ein Fahrgefühl, das mir persönlich noch kein Rennspiel geboten hat. Jede einzelne Kurve ist ein absoluter Hochgenuss. Muss man sich mal vorstellen, wie geil das wird, dann auf 15km langen Point-to-Point Strecken unterwegs zu sein, der Nordschleife oder auch die ganzen Strecken aus den Vorgängern (u.a. Fujimi Kaido) völlig neu zu erleben. Grafisch bin ich mehr als zufrieden, hätte von Turn10 so nen Sprung niemals erwartet. Läuft dazu absolut smooth mit 60fps ohne Einbrüche, Tearing und Aliasing ist mit dem richtigen Kabel/TV kaum sichtbar. Wüsste kein anderes Rennspiel, das solch prächtige Kulissen mit solch edlen Automodellen vermischt. GT5 kommt ja noch ne Weile nicht. ;)

Klar, es gibt Macken. Cockpitsicht könnte dynamischer sein (dafür exzellent fahrbar, auch wenn ich Motorhaube weit besser finde), Schadensmodell ist keine Revolution im Vergleich mit F2 (das technische ist aber äusserst gelungen) und die Boxenstopps...naja...bisschen mehr Liebe zum Detail hätte hier auch nicht geschadet. ;) Dafür ist aber die KI Bombe, die Motoren röhren aus allen Löchern und die Rewind-Funktion ist ne intelligente Neuerung. Mal ehrlich, bei jedem anderen Rennspiel könnte man ein paar 100 Macken und Fehlerchen aufzählen, Forza 3 steht da aber drüber und persönlich überwiegt bei mir einfach der Respekt vor dem, was T10 da geleistet hat, als dass ich mich da noch an Kleinigkeiten aufhängen müsste.
 
Es gibt einen Boxen-Stop??? Auch bei den normalen Rennen oder nur beim Zeitfahren?

Das bringt mich als Forza-Neuling übrigens zu einer anderen Frage: Wie sieht's bei dem Spiel eigentlich mit Reifenverschleiß und Spritverbrauch aus? Wird es sowas geben?
 
pah, ich werde meine kostbare zeit doch nicht mit der betrachtung eines solchen "pöbel" fahrzeuges verschwenden:-)

Frontantrieb mach aber durchaus Laune, auch wenn lange nicht so viel wie der
fm3_e3_r8_13.jpg
:lol::lol:
 
Es gibt einen Boxen-Stop??? Auch bei den normalen Rennen oder nur beim Zeitfahren?

Das bringt mich als Forza-Neuling übrigens zu einer anderen Frage: Wie sieht's bei dem Spiel eigentlich mit Reifenverschleiß und Spritverbrauch aus? Wird es sowas geben?

gibts beim rennen auch, einfach nach der letzten kurve ganz rechts fahren dann wird dein Auto wieder frisch gemacht (technisch gesehen)
 
Und ja ich glaube schon, wenn man in den Einstellungen auf Schaden oder was auch immer geht steht da dass wenn man Sim an hat dann ist auch benzin und reifenverschleiß mit drin, was aber auf den 2 runden nichts bringt :D

ne andere Frage: gibts in der Vollversion eig. dann auch tag/nacht wechsel und regen und alles oder nicht?:)
 
Ich hab mir mal im offiziellen Forum den Thread über die Low-Poly-Ingame-Modelle durchgelesen. Die Leute beschweren sich dort halt darüber, dass die Autos beim Fahren und in den Replays nicht so gut aussehen (z. B. eckige Scheinwerfer) wie im Menü bzw. wie versprochen wurde. Ist zwar einbischen übertriebene Kritik, aber irgendwo auch verständlich. Ich find's auch schwach, dass Turn 10 super Grafik mit 10 mal höherem Poly-Count verspricht, dazu noch "geschönte" Bilder und Videos veröffentlicht und man im Spiel letztendlich etwas anderes sieht. Diese Täuschung seitens der Entwickler ist das Unangenehme daran. Ansonsten sieht Forza 3 auch so noch sehr gut aus und außerdem wird das Spiel glücklicherweise nicht nur wegen der Grafik gespielt. Von daher sollte man sich da wohl lieber nicht zu sehr reinsteigern und einfach das Spiel genießen :)


habs mir auch grad mal im gaf forum durchgelesen. ist schon interessant wenn man bedenkt wie t10 seit der e3 propagiert hat von wegen 10 fach polygonzahl und ständig, wenn man so will, gefakte pics präsentiert hat. vielleicht funktioniert ja nur das lod-system in der demo nicht richtig und die wagenmodelle sind deshalb so "eckig". wie dem auch sei, die anderen aspekte die f3 zu bieten hat, überwiegen jedenfalls. fahren lässt es sich super. den rest werden wir wohl erst im fertigen spiel erfahren.


gruss
 
Es gibt einen Boxen-Stop??? Auch bei den normalen Rennen oder nur beim Zeitfahren?

Das bringt mich als Forza-Neuling übrigens zu einer anderen Frage: Wie sieht's bei dem Spiel eigentlich mit Reifenverschleiß und Spritverbrauch aus? Wird es sowas geben?

Jap, allerdings läuft beim Boxenstop keine Animation ab, ähnlich wie bei GT5.

Reifenverschleiss & Tankfüllung spielen eine Rolle wenn man auf "Simulation" umstellt, es gibt dann auch einen kleinen Info-Text dazu.
 
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