Was bitte hat Bloom Box bewiesen?
Das man gute Minigames auf dem Wii entwicklen kann? Und die Physik in Bllom Box ist so 2000^^
Deine Ignoranz ist sowas von 2000.
@Coda
So kann man nicht diskutieren

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Was bitte hat Bloom Box bewiesen?
Das man gute Minigames auf dem Wii entwicklen kann? Und die Physik in Bllom Box ist so 2000^^
Da gebe ich Darji Recht. Spiele wie AC oder FarCry2 leben nun unter anderm (hater würden sagen: hauptsächlich) von der Grafik. Die offenen Welten kann man auf dem Wii nicht spielbar rüberbringen.
Außerdem darf man eines nicht vergessen: Vieospieldesigner/ -progammierer sind wohl am ehesten als Künstler zu betrachten. Kannst Du Dir vorstellen wie schwer es wohl wäre, Ubisoft Montreal für die Wii abzukommandieren? Die sind mit die besten in ihrem Feld; die kann man nicht einfach zu irgendwas zwingen - sonst sind sie weg. Andere Unternehmen nehmen solche Leute mit offenen Armen auf.
Da gibt es interessante Untersuchungen dazu: Forscher, Wissenschaftler und Künstler schauen bei ihrem Beruf in erster Linie nicht auf das Geld. Sie wollen mit dem besten Material etwas großes erschaffen - und der Weg geht in der Viedospielindustrie einfach nur über PS360 oder PC.
Klar gibt es auch für den Wii Möglichkeiten; aber es kann jetzt nicht plötzlich jeder Entwickler Spiele mit Mario-Grafik herstellen. Manche Leute wollen realistische Spiele herstellen - und ich bin begeistert von dem, was Ubisoft da so bringt.
Leute abschneiden, was? o_OES geht um das simulieren und das Ausnutzen dieser Möglichkeiten. Beispiel Far Cry 2 wo man z.B. leute durch Feuerschneisen etc abschneiden kann usw.
Ich kann auch eine zerstörbare Umgebung mit schwächerer Hardware machen, wer sagt, dass diese schlecht wäre auf dem Wii, hat es denn irgendjemand wirklich ausprobiert?Wenn man diese Physik sehr gut einsetzt, dass kann es entscheident zum gameplay beitragen. Ebenso wie eine zerstörbare Umgebung. Desweiteren glaube ich schon, dass Far Cry auch in diesem Punkt punkten wird bei einer 50 stunden Campagne.
Die wären?Beispiel: ein MGS4 wäre auf dem Wii nur halb so genial, das es diese ganzen gameplay feaures nicht hätte![]()
Man steckt eben noch in der Probierphase, bis man wirklich alle Möglichkeiten ausreizt und die Wiimote an das jeweilige Genre perfekt anpasst wird noch einige Zeit vergehen, das ganze Konzept ist noch sehr jung.Beim Wii ist es momentan eher so, dass vorallem die Ideen fehlen was man mit dem Wiimote machen kann. ^^
Ich habe im Gegensatz zu dir keine Behauptungen diesbezüglich aufgestellt, wenn du schon etwas behauptest, dann liefer auch Beweise, wieso sollte ich für deine Behauptungen Belege raussuchen, soweit kommts nocht.edit: Wo ist der Beweis, dass der Wii kein Cube *1.5 ist?^^
ES geht um das simulieren und das Ausnutzen dieser Möglichkeiten. Beispiel Far Cry 2 wo man z.B. leute durch Feuerschneisen etc abschneiden kann usw.
Wenn man diese Physik sehr gut einsetzt, dass kann es entscheident zum gameplay beitragen. Ebenso wie eine zerstörbare Umgebung. Desweiteren glaube ich schon, dass Far Cry auch in diesem Punkt punkten wird bei einer 50 stunden Campagne.
Beispiel: ein MGS4 wäre auf dem Wii nur halb so genial, das es diese ganzen gameplay feaures nicht hätte
Beim Wii ist es momentan eher so, dass vorallem die Ideen fehlen was man mit dem Wiimote machen kann. ^^
edit: Wo ist der Beweis, dass der Wii kein Cube *1.5 ist?^^
Was hat Bolom Blox denn Vorgemacht? Es ist eine art Puzzlespiel die es zu tausenden gibt. Bloom Box hat gar nichts bewiesen auch keine tolle Wii steuerung, da dieses Spielprinzip vielleicht für einige spaßig ist, aber keinesgfalls durchdacht. Da ist die Arsch steuerung mit dem Board innovativer^^Deine Ignoranz ist sowas von 2000.
@Coda
So kann man nicht diskutieren![]()
Was hat Bolom Blox denn Vorgemacht? Es ist eine art Puzzlespiel die es zu tausenden gibt. Bloom Box hat gar nichts bewiesen auch keine tolle Wii steuerung, da dieses Spielprinzip vielleicht für einige spaßig ist, aber keinesgfalls durchdacht. Da ist die Arsch steuerung mit dem Board innovativer^^
[ ] Ich habe das Spiel gespielt und weis wovon ich rede.
[ ] Ich habs nicht gespielt, beziehe mein Wissen aus Reviews und hab mich mit dem Spiel auseinander gesetzt.
[X] Hab keine Ahnung wovon ich rede und trolle jedes Game was nicht auf ner Sony-Konsole erscheint.
Leute abschneiden, was? o_O
Meinst du nicht zerschneiden?
Ich kann auch eine zerstörbare Umgebung mit schwächerer Hardware machen, wer sagt, dass diese schlecht wäre auf dem Wii, hat es denn irgendjemand wirklich ausprobiert?
Die wären?
Man steckt eben noch in der Probierphase, bis man wirklich alle Möglichkeiten ausreizt und die Wiimote an das jeweilige Genre perfekt anpasst wird noch einige Zeit vergehen, das ganze Konzept ist noch sehr jung.
Ich habe im Gegensatz zu dir keine Behauptungen diesbezüglich aufgestellt, wenn du schon etwas behauptest, dann liefer auch Beweise, wieso sollte ich für deine Behauptungen Belege raussuchen, soweit kommts nocht.
[ ] Ich habe das Spiel gespielt und weis wovon ich rede.
[ ] Ich habs nicht gespielt, beziehe mein Wissen aus Reviews und hab mich mit dem Spiel auseinander gesetzt.
[X] Hab keine Ahnung wovon ich rede und trolle jedes Game was nicht auf ner Sony-Konsole erscheint.
1. Nein ich meinte den wEg abschneiden durch legen von Feuerschneisen^^
2. Nein kannst du nicht, da du dafür enorme Rechenpower benötigst. Besonders, wenn das Spiel nicht wie ein SNES Spiel aussehen soll
3. Das Gameplay. Die verschiedenen gimmicks, die Waffen, die Zerstörbarkeit, die Atmo, die Musik, die Präsentation der Story
4. Wie lange soll man denn noch in dieser Probierphase stecen? In 2-3 ist der Wii softwaremäßig tot was Spiele angeht.
5. schau dir einfach die technischen daten beider geräte an. Außerdem ist diese 1*5 halt provokativ geschrieben es kann auch 2* Cube sein aber bisher zeigt der Wii dieses absolut nicht im Gegenteil. Viele 3rd Party Spiele haben PSX niveau^^
Ne ich würde sasuke eher als PS3 hater sehen^^Ach du Schande, jetzt wird Sasuke schon als Fanboy angeprangert.![]()
Und wo wäre das Problem auf dem Wii ein Feuer zu legen und dem Gegner klar zu machen, dass er da nicht durch kann?1. Nein ich meinte den wEg abschneiden durch legen von Feuerschneisen^^
Also ich kann keien zerstörbare Umgebung auf dem Wii machen, deiner Meinung nach?2. Nein kannst du nicht, da du dafür enorme Rechenpower benötigst. Besonders, wenn das Spiel nicht wie ein SNES Spiel aussehen soll
Ähm, erst einmal, wieso sollte ich nicht die selbe Musik auf dem Wii haben können, Logik?3. Das Gameplay. Die verschiedenen gimmicks, die Waffen, die Zerstörbarkeit, die Atmo, die Musik, die Präsentation der Story
Und weshalb?4. Wie lange soll man denn noch in dieser Probierphase stecen? In 2-3 ist der Wii softwaremäßig tot was Spiele angeht.
Ich schaue mir die techischen Daten an und kann deine Behauptung nicht verstehen.5. schau dir einfach die technischen daten beider geräte an. Außerdem ist diese 1*5 halt provokativ geschrieben es kann auch 2* Cube sein aber bisher zeigt der Wii dieses absolut nicht im Gegenteil. Viele 3rd Party Spiele haben PSX niveau^^
Ach du Schande, jetzt wird Sasuke schon als Fanboy angeprangert.![]()
Ne ich würde sasuke eher als PS3 hater sehen^^
jeder kacknoob erkennt das mit den daten nix geht.braucht man kein profi seinUnd wo wäre das Problem auf dem Wii ein Feuer zu legen und dem Gegner klar zu machen, dass er da nicht durch kann?
Also ich kann keien zerstörbare Umgebung auf dem Wii machen, deiner Meinung nach?
Und was für Belege hast du vorzubringen?
Ähm, erst einmal, wieso sollte ich nicht die selbe Musik auf dem Wii haben können, Logik?
Und eine gute Atmosphäre kann ich genausogut auf dem Wii umsetzen und Waffen darstellen ist auch nicht wirklich ein Problem und eine gute Story kann ich auch auf einem SNES - Spiel fabrizieren.
Das man die Zerstörbarkeit der Umgebung nicht genauso gut wie auf der PS3 umsetzen kann ist klar, man macht es eben so weit wie es geht auf dem Wii.
Und weshalb?
Ich schaue mir die techischen Daten an und kann deine Behauptung nicht verstehen.
Gib einfach zu, dass du keine Ahnung davon hast und nur weitverbreiteten Vorurteilen nacheiferst, schick lieber eine PN and Starlord oder irgendjemanden, der dir das im Detail erklären kann mit dem nötigen Fachwissen und den nötigen Daten anstatt etwas zu posten, was man nicht wirklich belegen kann.
Anscheinend nicht.jeder kacknoob erkennt das mit den daten nix geht.braucht man kein profi sein![]()
Games die die Hardware ausnutzen != Games die die Hardware nicht ausnutzen.man siehts ja an den games![]()
Technik != Hardwarepowerwii schwache technik und punkt
Und der Wii besteht nur aus der CPU? o_Oachja:
cube 1,5 weil.....So würde die Leistung der CPU etwa 1,5 bis 2 Mal besser sein als die 'Gekko' CPU des Gamecube, wobei der Cachespeicher verbessert sein soll.
Da gebe ich Darji Recht. Spiele wie AC oder FarCry2 leben nun unter anderm (hater würden sagen: hauptsächlich) von der Grafik. Die offenen Welten kann man auf dem Wii nicht spielbar rüberbringen.
Außerdem darf man eines nicht vergessen: Vieospieldesigner/ -progammierer sind wohl am ehesten als Künstler zu betrachten. Kannst Du Dir vorstellen wie schwer es wohl wäre, Ubisoft Montreal für die Wii abzukommandieren? Die sind mit die besten in ihrem Feld; die kann man nicht einfach zu irgendwas zwingen - sonst sind sie weg. Andere Unternehmen nehmen solche Leute mit offenen Armen auf.
Da gibt es interessante Untersuchungen dazu: Forscher, Wissenschaftler und Künstler schauen bei ihrem Beruf in erster Linie nicht auf das Geld. Sie wollen mit dem besten Material etwas großes erschaffen - und der Weg geht in der Viedospielindustrie einfach nur über PS360 oder PC.
Klar gibt es auch für den Wii Möglichkeiten; aber es kann jetzt nicht plötzlich jeder Entwickler Spiele mit Mario-Grafik herstellen. Manche Leute wollen realistische Spiele herstellen - und ich bin begeistert von dem, was Ubisoft da so bringt.
Manche Leute wollen realistische Spiele herstellen
Und wo wäre das Problem auf dem Wii ein Feuer zu legen und dem Gegner klar zu machen, dass er da nicht durch kann?
Also ich kann keien zerstörbare Umgebung auf dem Wii machen, deiner Meinung nach?
Und was für Belege hast du vorzubringen?
Ähm, erst einmal, wieso sollte ich nicht die selbe Musik auf dem Wii haben können, Logik?
Und eine gute Atmosphäre kann ich genausogut auf dem Wii umsetzen und Waffen darstellen ist auch nicht wirklich ein Problem und eine gute Story kann ich auch auf einem SNES - Spiel fabrizieren.
Das man die Zerstörbarkeit der Umgebung nicht genauso gut wie auf der PS3 umsetzen kann ist klar, man macht es eben so weit wie es geht auf dem Wii.
Und weshalb?
Ich schaue mir die techischen Daten an und kann deine Behauptung nicht verstehen.
Gib einfach zu, dass du keine Ahnung davon hast und nur weitverbreiteten Vorurteilen nacheiferst, schick lieber eine PN and Starlord oder irgendjemanden, der dir das im Detail erklären kann mit dem nötigen Fachwissen und den nötigen Daten anstatt etwas zu posten, was man nicht wirklich belegen kann.
Hmm...komisch, dabei finde ich das die Ps3 die beste Konsole (Hardware) von allen 3 ist und ne super Zukunft vor sich hat - krasser Hater ;-)
JEDER von uns renn die 100 meter in unter 10 sekunden wenn er sein potential ausschöpftAnscheinend nicht.
Du vergleichst wohl auch CPUs nur anhand der MHZ/GHZ - Anzahl miteinander?
Games die die Hardware ausnutzen != Games die die Hardware nicht ausnutzen.
Technik != Hardwarepower
Und der Wii besteht nur aus der CPU? o_O