Welche Konsole überzeugt bei den Ubidays?

Welche Konsole berzeugt bei den Ubidays?


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Da gebe ich Darji Recht. Spiele wie AC oder FarCry2 leben nun unter anderm (hater würden sagen: hauptsächlich) von der Grafik. Die offenen Welten kann man auf dem Wii nicht spielbar rüberbringen.

Außerdem darf man eines nicht vergessen: Vieospieldesigner/ -progammierer sind wohl am ehesten als Künstler zu betrachten. Kannst Du Dir vorstellen wie schwer es wohl wäre, Ubisoft Montreal für die Wii abzukommandieren? Die sind mit die besten in ihrem Feld; die kann man nicht einfach zu irgendwas zwingen - sonst sind sie weg. Andere Unternehmen nehmen solche Leute mit offenen Armen auf.

Da gibt es interessante Untersuchungen dazu: Forscher, Wissenschaftler und Künstler schauen bei ihrem Beruf in erster Linie nicht auf das Geld. Sie wollen mit dem besten Material etwas großes erschaffen - und der Weg geht in der Viedospielindustrie einfach nur über PS360 oder PC.

Klar gibt es auch für den Wii Möglichkeiten; aber es kann jetzt nicht plötzlich jeder Entwickler Spiele mit Mario-Grafik herstellen. Manche Leute wollen realistische Spiele herstellen - und ich bin begeistert von dem, was Ubisoft da so bringt.

Es gibt so viele Möglichkeiten, tolle Spiele mit weniger guter Grafik zu machen, die künstlerisch dennoch anspruchsvoll sind. Aber es wird ja nicht mal versucht, man macht BabyZ und HaterZ, und beschwert sich hinterher, dass man mit Müll keinen Gewinn macht...
 
ES geht um das simulieren und das Ausnutzen dieser Möglichkeiten. Beispiel Far Cry 2 wo man z.B. leute durch Feuerschneisen etc abschneiden kann usw.
Leute abschneiden, was? o_O

Meinst du nicht zerschneiden?

Wenn man diese Physik sehr gut einsetzt, dass kann es entscheident zum gameplay beitragen. Ebenso wie eine zerstörbare Umgebung. Desweiteren glaube ich schon, dass Far Cry auch in diesem Punkt punkten wird bei einer 50 stunden Campagne.
Ich kann auch eine zerstörbare Umgebung mit schwächerer Hardware machen, wer sagt, dass diese schlecht wäre auf dem Wii, hat es denn irgendjemand wirklich ausprobiert?

Beispiel: ein MGS4 wäre auf dem Wii nur halb so genial, das es diese ganzen gameplay feaures nicht hätte :P
Die wären?

Beim Wii ist es momentan eher so, dass vorallem die Ideen fehlen was man mit dem Wiimote machen kann. ^^
Man steckt eben noch in der Probierphase, bis man wirklich alle Möglichkeiten ausreizt und die Wiimote an das jeweilige Genre perfekt anpasst wird noch einige Zeit vergehen, das ganze Konzept ist noch sehr jung.

edit: Wo ist der Beweis, dass der Wii kein Cube *1.5 ist?^^
Ich habe im Gegensatz zu dir keine Behauptungen diesbezüglich aufgestellt, wenn du schon etwas behauptest, dann liefer auch Beweise, wieso sollte ich für deine Behauptungen Belege raussuchen, soweit kommts nocht.
 
ES geht um das simulieren und das Ausnutzen dieser Möglichkeiten. Beispiel Far Cry 2 wo man z.B. leute durch Feuerschneisen etc abschneiden kann usw.

Wenn man diese Physik sehr gut einsetzt, dass kann es entscheident zum gameplay beitragen. Ebenso wie eine zerstörbare Umgebung. Desweiteren glaube ich schon, dass Far Cry auch in diesem Punkt punkten wird bei einer 50 stunden Campagne.

Beispiel: ein MGS4 wäre auf dem Wii nur halb so genial, das es diese ganzen gameplay feaures nicht hätte :P

Beim Wii ist es momentan eher so, dass vorallem die Ideen fehlen was man mit dem Wiimote machen kann. ^^

edit: Wo ist der Beweis, dass der Wii kein Cube *1.5 ist?^^


So würde die Leistung der CPU etwa 1,5 bis 2 Mal besser sein als die 'Gekko' CPU des Gamecube, wobei der Cachespeicher verbessert sein soll.
:happy3:
 
Deine Ignoranz ist sowas von 2000.

@Coda

So kann man nicht diskutieren :-)
Was hat Bolom Blox denn Vorgemacht? Es ist eine art Puzzlespiel die es zu tausenden gibt. Bloom Box hat gar nichts bewiesen auch keine tolle Wii steuerung, da dieses Spielprinzip vielleicht für einige spaßig ist, aber keinesgfalls durchdacht. Da ist die Arsch steuerung mit dem Board innovativer^^
 
Was hat Bolom Blox denn Vorgemacht? Es ist eine art Puzzlespiel die es zu tausenden gibt. Bloom Box hat gar nichts bewiesen auch keine tolle Wii steuerung, da dieses Spielprinzip vielleicht für einige spaßig ist, aber keinesgfalls durchdacht. Da ist die Arsch steuerung mit dem Board innovativer^^

[ ] Ich habe das Spiel gespielt und weis wovon ich rede.
[ ] Ich habs nicht gespielt, beziehe mein Wissen aus Reviews und hab mich mit dem Spiel auseinander gesetzt.
[X] Hab keine Ahnung wovon ich rede und trolle jedes Game was nicht auf ner Sony-Konsole erscheint.
 
[ ] Ich habe das Spiel gespielt und weis wovon ich rede.
[ ] Ich habs nicht gespielt, beziehe mein Wissen aus Reviews und hab mich mit dem Spiel auseinander gesetzt.
[X] Hab keine Ahnung wovon ich rede und trolle jedes Game was nicht auf ner Sony-Konsole erscheint.

[ ] Ich habe das Spiel gespielt und weis wovon ich rede.
[] Ich habs nicht gespielt, beziehe mein Wissen aus Reviews und hab mich mit dem Spiel auseinander gesetzt.
[x] Hab keine Ahnung wovon ich rede, bin ein Fanboy und hype jedes Crapgame was auf ner NontendoKonsole erscheint in den Himmel.
 
Leute abschneiden, was? o_O

Meinst du nicht zerschneiden?

Ich kann auch eine zerstörbare Umgebung mit schwächerer Hardware machen, wer sagt, dass diese schlecht wäre auf dem Wii, hat es denn irgendjemand wirklich ausprobiert?


Die wären?


Man steckt eben noch in der Probierphase, bis man wirklich alle Möglichkeiten ausreizt und die Wiimote an das jeweilige Genre perfekt anpasst wird noch einige Zeit vergehen, das ganze Konzept ist noch sehr jung.


Ich habe im Gegensatz zu dir keine Behauptungen diesbezüglich aufgestellt, wenn du schon etwas behauptest, dann liefer auch Beweise, wieso sollte ich für deine Behauptungen Belege raussuchen, soweit kommts nocht.


1. Nein ich meinte den wEg abschneiden durch legen von Feuerschneisen^^

2. Nein kannst du nicht, da du dafür enorme Rechenpower benötigst. Besonders, wenn das Spiel nicht wie ein SNES Spiel aussehen soll

3. Das Gameplay. Die verschiedenen gimmicks, die Waffen, die Zerstörbarkeit, die Atmo, die Musik, die Präsentation der Story

4. Wie lange soll man denn noch in dieser Probierphase stecen? In 2-3 ist der Wii softwaremäßig tot was Spiele angeht.

5. schau dir einfach die technischen daten beider geräte an. Außerdem ist diese 1*5 halt provokativ geschrieben es kann auch 2* Cube sein aber bisher zeigt der Wii dieses absolut nicht im Gegenteil. Viele 3rd Party Spiele haben PSX niveau^^
 
[ ] Ich habe das Spiel gespielt und weis wovon ich rede.
[ ] Ich habs nicht gespielt, beziehe mein Wissen aus Reviews und hab mich mit dem Spiel auseinander gesetzt.
[X] Hab keine Ahnung wovon ich rede und trolle jedes Game was nicht auf ner Sony-Konsole erscheint.

B Videos und Reviews. Ich spiele eigentlich keine Puzzlespiele^^
 
1. Nein ich meinte den wEg abschneiden durch legen von Feuerschneisen^^

2. Nein kannst du nicht, da du dafür enorme Rechenpower benötigst. Besonders, wenn das Spiel nicht wie ein SNES Spiel aussehen soll

3. Das Gameplay. Die verschiedenen gimmicks, die Waffen, die Zerstörbarkeit, die Atmo, die Musik, die Präsentation der Story

4. Wie lange soll man denn noch in dieser Probierphase stecen? In 2-3 ist der Wii softwaremäßig tot was Spiele angeht.

5. schau dir einfach die technischen daten beider geräte an. Außerdem ist diese 1*5 halt provokativ geschrieben es kann auch 2* Cube sein aber bisher zeigt der Wii dieses absolut nicht im Gegenteil. Viele 3rd Party Spiele haben PSX niveau^^

technische daten nicht wichtig,1und 1 ist 3 xD
 
1. Nein ich meinte den wEg abschneiden durch legen von Feuerschneisen^^
Und wo wäre das Problem auf dem Wii ein Feuer zu legen und dem Gegner klar zu machen, dass er da nicht durch kann?

2. Nein kannst du nicht, da du dafür enorme Rechenpower benötigst. Besonders, wenn das Spiel nicht wie ein SNES Spiel aussehen soll
Also ich kann keien zerstörbare Umgebung auf dem Wii machen, deiner Meinung nach? :lol:

Und was für Belege hast du vorzubringen?

3. Das Gameplay. Die verschiedenen gimmicks, die Waffen, die Zerstörbarkeit, die Atmo, die Musik, die Präsentation der Story
Ähm, erst einmal, wieso sollte ich nicht die selbe Musik auf dem Wii haben können, Logik? :rofl3:

Und eine gute Atmosphäre kann ich genausogut auf dem Wii umsetzen und Waffen darstellen ist auch nicht wirklich ein Problem und eine gute Story kann ich auch auf einem SNES - Spiel fabrizieren.

Das man die Zerstörbarkeit der Umgebung nicht genauso gut wie auf der PS3 umsetzen kann ist klar, man macht es eben so weit wie es geht auf dem Wii.

4. Wie lange soll man denn noch in dieser Probierphase stecen? In 2-3 ist der Wii softwaremäßig tot was Spiele angeht.
Und weshalb?

5. schau dir einfach die technischen daten beider geräte an. Außerdem ist diese 1*5 halt provokativ geschrieben es kann auch 2* Cube sein aber bisher zeigt der Wii dieses absolut nicht im Gegenteil. Viele 3rd Party Spiele haben PSX niveau^^
Ich schaue mir die techischen Daten an und kann deine Behauptung nicht verstehen.

Gib einfach zu, dass du keine Ahnung davon hast und nur weitverbreiteten Vorurteilen nacheiferst, schick lieber eine PN and Starlord oder irgendjemanden, der dir das im Detail erklären kann mit dem nötigen Fachwissen und den nötigen Daten anstatt etwas zu posten, was man nicht wirklich belegen kann.
 
Ach du Schande, jetzt wird Sasuke schon als Fanboy angeprangert. :shakehead:

Ja, bin zwar N-Fan kann aber trotzdem objektiv diskutieren. Ich mein User wie Jedy wissen das sicher auch, aber können sich halt net anders ausdrücken. ist halt die CW Bash/Flame Generation :-P ;-)

Ne ich würde sasuke eher als PS3 hater sehen^^

Hmm...komisch, dabei finde ich das die Ps3 die beste Konsole (Hardware) von allen 3 ist und ne super Zukunft vor sich hat - krasser Hater ;-)
 
Und wo wäre das Problem auf dem Wii ein Feuer zu legen und dem Gegner klar zu machen, dass er da nicht durch kann?


Also ich kann keien zerstörbare Umgebung auf dem Wii machen, deiner Meinung nach? :lol:

Und was für Belege hast du vorzubringen?


Ähm, erst einmal, wieso sollte ich nicht die selbe Musik auf dem Wii haben können, Logik? :rofl3:

Und eine gute Atmosphäre kann ich genausogut auf dem Wii umsetzen und Waffen darstellen ist auch nicht wirklich ein Problem und eine gute Story kann ich auch auf einem SNES - Spiel fabrizieren.

Das man die Zerstörbarkeit der Umgebung nicht genauso gut wie auf der PS3 umsetzen kann ist klar, man macht es eben so weit wie es geht auf dem Wii.


Und weshalb?


Ich schaue mir die techischen Daten an und kann deine Behauptung nicht verstehen.

Gib einfach zu, dass du keine Ahnung davon hast und nur weitverbreiteten Vorurteilen nacheiferst, schick lieber eine PN and Starlord oder irgendjemanden, der dir das im Detail erklären kann mit dem nötigen Fachwissen und den nötigen Daten anstatt etwas zu posten, was man nicht wirklich belegen kann.
jeder kacknoob erkennt das mit den daten nix geht.braucht man kein profi sein :P
man siehts ja an den games :goodwork:
wii schwache technik und punkt
achja:
cube 1,5 weil.....So würde die Leistung der CPU etwa 1,5 bis 2 Mal besser sein als die 'Gekko' CPU des Gamecube, wobei der Cachespeicher verbessert sein soll.
 
jeder kacknoob erkennt das mit den daten nix geht.braucht man kein profi sein :P
Anscheinend nicht.

Du vergleichst wohl auch CPUs nur anhand der MHZ/GHZ - Anzahl miteinander?

man siehts ja an den games :goodwork:
Games die die Hardware ausnutzen != Games die die Hardware nicht ausnutzen.

wii schwache technik und punkt
Technik != Hardwarepower

achja:
cube 1,5 weil.....So würde die Leistung der CPU etwa 1,5 bis 2 Mal besser sein als die 'Gekko' CPU des Gamecube, wobei der Cachespeicher verbessert sein soll.
Und der Wii besteht nur aus der CPU? o_O
 
Da gebe ich Darji Recht. Spiele wie AC oder FarCry2 leben nun unter anderm (hater würden sagen: hauptsächlich) von der Grafik. Die offenen Welten kann man auf dem Wii nicht spielbar rüberbringen.

Außerdem darf man eines nicht vergessen: Vieospieldesigner/ -progammierer sind wohl am ehesten als Künstler zu betrachten. Kannst Du Dir vorstellen wie schwer es wohl wäre, Ubisoft Montreal für die Wii abzukommandieren? Die sind mit die besten in ihrem Feld; die kann man nicht einfach zu irgendwas zwingen - sonst sind sie weg. Andere Unternehmen nehmen solche Leute mit offenen Armen auf.

Da gibt es interessante Untersuchungen dazu: Forscher, Wissenschaftler und Künstler schauen bei ihrem Beruf in erster Linie nicht auf das Geld. Sie wollen mit dem besten Material etwas großes erschaffen - und der Weg geht in der Viedospielindustrie einfach nur über PS360 oder PC.

Klar gibt es auch für den Wii Möglichkeiten; aber es kann jetzt nicht plötzlich jeder Entwickler Spiele mit Mario-Grafik herstellen. Manche Leute wollen realistische Spiele herstellen - und ich bin begeistert von dem, was Ubisoft da so bringt.


:lol:

klar gibt es mitsprache recht, allerdings diktieren die publisher einen großteil. und der normale designer/programmierer hat da sowieso nix mitzureden!


außerdem bietet wii die größten künstlerischen möglichkeiten. das sieht man imo vor allem daran, dass wii sehr viele nischen und freakige titel bekommt, während ps360 vor allem auf den mainstream abzielt da dort experiment bei einem multimilionendollar budget zu kostspielig sind: siehe madworld und bayonetta!

ach eins noch bitte: wenn die ganzen ps360 künsler nur das machen , was sie wollen und zu nix gezwungen werden können, warum sehen wir dann tausende shooter die null künstlerischen anreiz haben...

Manche Leute wollen realistische Spiele herstellen

viele wollen dass aber auch nicht, ob ancel den realistischen stil von bge2 wollte? oder musste er es machen damit ubi bereit war es zu entwickeln?




sry aber deine thesen halte ich für sehr gewagt und woher du das so genau wissen willst ist mir auch schleierhaft, sind wohl eher fanboy vorstellungen!
 
Und wo wäre das Problem auf dem Wii ein Feuer zu legen und dem Gegner klar zu machen, dass er da nicht durch kann?


Also ich kann keien zerstörbare Umgebung auf dem Wii machen, deiner Meinung nach? :lol:

Und was für Belege hast du vorzubringen?


Ähm, erst einmal, wieso sollte ich nicht die selbe Musik auf dem Wii haben können, Logik? :rofl3:

Und eine gute Atmosphäre kann ich genausogut auf dem Wii umsetzen und Waffen darstellen ist auch nicht wirklich ein Problem und eine gute Story kann ich auch auf einem SNES - Spiel fabrizieren.

Das man die Zerstörbarkeit der Umgebung nicht genauso gut wie auf der PS3 umsetzen kann ist klar, man macht es eben so weit wie es geht auf dem Wii.


Und weshalb?


Ich schaue mir die techischen Daten an und kann deine Behauptung nicht verstehen.

Gib einfach zu, dass du keine Ahnung davon hast und nur weitverbreiteten Vorurteilen nacheiferst, schick lieber eine PN and Starlord oder irgendjemanden, der dir das im Detail erklären kann mit dem nötigen Fachwissen und den nötigen Daten anstatt etwas zu posten, was man nicht wirklich belegen kann.

es wird langsam ermüdent^^

zu1. Nochmal du simulierst eine ganze Welt inclusive AI aller Menschen und tiere (nichts gescripted) Dazu werden 50km² gestreamt usw und dann legst du halt ein Feuer das sich physikalisch b perfekt verhält (inclusive Wind)

usw das wirst du nie auf dem Wii erleben können.

zu 2: Der Beleg ist der, dass es selbst in PC Spielen noch nicht 100% möglich ist. Egal was du dir da versuchst einzureden es wird nicht klappen^^

zu 3: Das Zauberwort heißt uncompressed 5.1 oder bei anderen auch 7.1 Sound

zu 4: Du kannst aber nicht die Präsentation eines MGS4 auf dem Wii darstellen. die Story kannst du auch im Text format erzählen. Eine Hollywoodreife Produktion dagegen nicht. Und die Atmo wirst du auf dem Wii auch nicht erzeugen können, da derf sound, die Grafik, die Action etc perfekt zusammen spielen muss und dafür brauchst du wieder Rechenpower^^
 
Hmm...komisch, dabei finde ich das die Ps3 die beste Konsole (Hardware) von allen 3 ist und ne super Zukunft vor sich hat - krasser Hater ;-)

Tja einige können anscheinend nicht zwischen Software und Hardware(und deren Hersteller) differenzieren sonder müssen ständig versuchen verzweifelt irgendwelche verknüpfungen zu schaffen.
 
Anscheinend nicht.

Du vergleichst wohl auch CPUs nur anhand der MHZ/GHZ - Anzahl miteinander?


Games die die Hardware ausnutzen != Games die die Hardware nicht ausnutzen.


Technik != Hardwarepower


Und der Wii besteht nur aus der CPU? o_O
JEDER von uns renn die 100 meter in unter 10 sekunden wenn er sein potential ausschöpft :ugly:
diskussion beendet,hat kein wert :P
 
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