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Ganz so einfach ist das nicht. Nimm Z&W als Beispiel. Das Spiel war spuckbillig. Aber man sieht, dass Herzblut reingeflossen ist. Klar, war kein Tophit, aber ein Erfolg. Präsentation passt, Gameplay passt. Wenn ein Spiel scheiße aussieht, ist es üblicherweise auch scheiße. Sonst hätten sich die Entwickler auch bei der Präsentation mehr Mühe gegeben.Die spielt aber auch eine Rolle. Nehmen wir doch mal den Wii, wo etliche Spiele schwach aussehen und sie dann keiner kauft, auch wenn das Gameplay stimmt.


