War is over?

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller finley
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Aber wollen MS & Sony nur die Hardcoregamer ansprechen?
Und warum verkaufen sich so Games wie eben MP3 und SMG trotzdem recht stark auf dem Wii?


Natürlich wollen alle so viele Kundenschichten abdecken wie möglich. Der Wii ist es aber nur sehr begrenzt möglich Hardcoregamer zu erreichen was alleine schon an der veralteten Grafik hängt. Bei X360 und PS3 ist das Problem eher der hohe Preis, haben aber grundsätzlich die besseren Möglichkeiten alle Kundengruppen ausreichend mit Kundengruppenspeziffischen Spielen zu versorgen.
 
Es gibt doch schon Viva Pinata. Und, verkauft es sich toll? Wurde das Spiel nicht gerade als solches mit viel Hype (sogar eigener Zeichentrickserie) hervorgebracht?

Und Scene it? Das kennt doch niemand, von den Casual Gamer. Die kaufen sich doch dann lieber ihr Singstar auf der Billig-PS2, oder eben den Wii.
keine ahnung wieoft sich die games verkaufen, die games interessieren mich auch nicht. aber auf die VKZ der games wollte ich ja garnicht hinaus.
 
So, liebe Leute, streitet jetzt fröhlich weiter, ich muss noch schnell Einkäufe machen bevor die Läden schliessen. Euch allen ein schönen Abend :D
 
Aber wollen MS & Sony nur die Hardcoregamer ansprechen?
Und warum verkaufen sich so Games wie eben MP3 und SMG trotzdem recht stark auf dem Wii?
weil es nintendo games sind.

gegenfrage: warum stellt der wii bis heute kein ordentliches "hardcore" lineup wenn die spiele darauf so "begehrt" sind?
 
Natürlich wollen alle so viele Kundenschichten abdecken wie möglich. Der Wii ist es aber nur sehr begrenzt möglich Hardcoregamer zu erreichen was alleine schon an der veralteten Grafik hängt. Bei X360 und PS3 ist das Problem eher der hohe Preis, haben aber grundsätzlich die besseren Möglichkeiten alle Kundengruppen ausreichend mit Kundengruppespeziffischen Spielen zu versorgen.
Omg.


Bei der 360 ist es das Problem, dass sie in Japan floppt, im Westen läuft sie sehr gut, die PS3 hingegen hat wirklich Probleme mit dem Preis gehabt, jetzt gehts langsam ein bisschen aufwärts, aber die Anfangsprobleme wirken sich noch Heute aus.


Die 360 ist überhaupt keine "Hardcorekonsole", hier im Westen läuft sie ziemlich gut und der Mainstream kauft auch kräftig, wie gesagt ist das einzige Problem der 360 Japan, weswegen sie auch weltweit nie führen wird.

Die PS3 ist ebenfalls eine Mainstreamkonsole, auch wenn sie relativ schlecht läuft.
 
Natürlich wollen alle so viele Kundenschichten abdecken wie möglich. Der Wii ist es aber nur sehr begrenzt möglich Hardcoregamer zu erreichen was alleine schon an der veralteten Grafik hängt. Bei X360 und PS3 ist das Problem eher der hohe Preis, haben aber grundsätzlich die besseren Möglichkeiten alle Kundengruppen ausreichend mit Kundengruppespeziffischen Spielen zu versorgen.

Das ist so offensichtlich unrichtig, dass es schon fast weh tut. Wieviele ehemalige PS2-Casuals steigen, glaubst du, momentan auf die Wii um?? Und wie viele dieser Casuals würden sich ne zweite Konsole kaufen?? Wenn PS3 und 360 Lineup- und Preismäßig in Massenmarktsegmente vorstossen, wird dort nicht mehr viel zu holen sein.
 
weil es nintendo games sind.

gegenfrage: warum stellt der wii bis heute kein ordentliches "hardcore" lineup wenn die spiele darauf so "begehrt" sind?
Und was ist für dich "Hardcore"?


Leute, eure Vermutungen scheitern schon bei diesem Ansatz, da das jeder anders definiert bzw. sieht und eure Meinung ist keineswegs richtiger als die von mir, oder von Nightelve, oder von coke oder sonstwem.
 
Es gibt ja wie gesagt diese Blue Ocean Strategie die sich Nintendo zu nutze gemacht hat was auch sehr gut zu funkionierend scheint.

http://de.wikipedia.org/wiki/Blue_Ocean_Strategie

s4acnmfe.jpg


Nintendo ist nicht mehr Teil des Marktes!
 
Es gibt ja wie gesagt diese Blue Ocean Strategie die sich Nintendo zu nutze gemacht hat was auch sehr gut zu funkionierend scheint.

http://de.wikipedia.org/wiki/Blue_Ocean_Strategie

s4acnmfe.jpg

Problem dabei: Nintendo grast damit nicht nur neue Kundschaft ab, sondern ganz gemütlich auch die alte. --> Nintendo gewinnt, Rest verliert (im Moment sogar extrem deutlich)

[EDIT]Wenn Nintendo nicht mehr Teil des Marktes wäre, würden sich entweder PS3 oder 360 besser verkaufen. Ist nicht so, ergo muss Nintendo Teil des Marktes sein, denn sie nehmen Sony und MS die Käufer weg[/EDIT]
 
Warum denn Stuss?

- Nintendo findet neue Märkte
- Bringt was, das ziemlich anders ist, als die Produkte der Konkurrenz
- Nintendo hat eine andere Strategie als MS/Sony
- und sie haben dank güntigerer Hardware niedrigere Kosten

Also diese Blue-Ocean-Strategie passt ja perfekt zu dem, was Nintendo macht... nur, dass sie deshalb kein Teil des Marktes mehr sind stimmt ja auch nicht... es ist nur ein etwas anderer Markt ;)
 
nintendo macht nicht das selbe wie die konkurrenz, denn sonst würden wir GTA4 oder DMC4 auch auf der wii spielen können oder braintrainer klone auf der 360 ...

Ist schon gut Jungs. Wenn ihr euch damit die katastrophale Performance eurer "Hardcorekonsolen" schönreden müsst, ists auch in Ordnung. Ihr könnten aber auch mal in Betracht ziehen, dass Sony und MS einfach nicht in der Lage waren, etwas zu entwickeln, dass der Markt, auf den sie eigentlich scharf waren, haben will.
 
So etwas wie den Wii gab es bisher noch nicht! Keine Konsole hat sich bisher so gut verkauft wie die Wii. Deshalb finde ich den Vergleich mit der 360 Arcade (die ja nicht mal ne vollwertige 360 ist) und dem Wii unfair.

es sind beides konsolen die spiele auch vollwertig abspielen können und kosten ungefähr gleich?? was ist daran unfähr :-?
 
Warum denn Stuss?

- Nintendo findet neue Märkte
- Bringt was, das ziemlich anders ist, als die Produkte der Konkurrenz
- Nintendo hat eine andere Strategie als MS/Sony
- und sie haben dank güntigerer Hardware niedrigere Kosten

Also diese Blue-Ocean-Strategie passt ja perfekt zu dem, was Nintendo macht... nur, dass sie deshalb kein Teil des Marktes mehr sind stimmt ja auch nicht... es ist nur ein etwas anderer Markt ;)


Doch! Sie haben einen neuen Markt erschaffen der den alten gleich mit auffrisst.

Blue Ocean Strategy ist eine Methode zur Entwicklung nachhaltig profitabler Geschäftsmodelle aus dem Bereich des strategischen Marketing. Grundgedanke der Methodik ist es, dass nur durch die Entwicklung innovativer, neuer Märkte, die der breiten Masse der Kunden und Nicht-Kunden wirklich differenzierende und relevante Nutzen bieten (sog. Blue Oceans), nachhaltige Erfolge erzielt werden können, unter anderem durch die bedeutungslos gewordene Konkurrenz, Neuakquirierung von Kunden und optimierten Kostenstrukturen.
 
Ist schon gut Jungs. Wenn ihr euch damit die katastrophale Performance eurer "Hardcorekonsolen" schönreden müsst, ists auch in Ordnung. Ihr könnten aber auch mal in Betracht ziehen, dass Sony und MS einfach nicht in der Lage waren, etwas zu entwickeln, dass der Markt, auf den sie eigentlich scharf waren, haben will.
gut gemacht sony und ms.ich verzichte dankend auf spiele die auch meiner mama&oma gefallen :)
 
Ist schon gut Jungs. Wenn ihr euch damit die katastrophale Performance eurer "Hardcorekonsolen" schönreden müsst, ists auch in Ordnung. Ihr könnten aber auch mal in Betracht ziehen, dass Sony und MS einfach nicht in der Lage waren, etwas zu entwickeln, dass der Markt, auf den sie eigentlich scharf waren, haben will.
Wusstest du nicht? Der Hardcoregamermarkt ist von der letzten in diese Generation plötzlich und unerwartet zusammengebrochen, weil die Wii ja ein anderer Markt ist... Ich tu's ja nicht gerne, aber heute ist dieser Smiley mal angebracht: :bang:
 
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