Avalon
L13: Maniac
- Seit
- 28 Jan 2008
- Beiträge
- 4.046
Bei der Kamera kann ich dir net helfen aber zumindest am PC kannst du jede Sprache mit jedem Untertitel mixen wie es sein soll.
Ahja, toll. Da ich den Beitrag im Konsolenforum gepostet habe, sollte eigentlich klar sein, dass ich das Spiel nicht für den PC habe ...
Habe nun zwischendurch immer wieder jeweils 2 Wochen mit dem Spiel pausiert, weil ich nicht dazu kam oder spontan nicht so die Lust darauf hatte. Zwischendurch hab ich dann ein paar Stündchen gespielt. Mittlerweile habe ich die Polizeistation erfolgreich gemeistert und möchte ein paar Eindrücke posten:
Der Anfang des Spiels fand ich ziemlich gut gemacht, weil ich durch die Musik und Welt gehyped wurde. Nach wenigen Stunden ist der Hype aber auch schon wieder verflogen. Ich habe wieder das Gefühl, dass ich ein gutes Spiel spiele, aber mehr nicht. Nun hab ich wieder Bock auf das Spiel und habe die Nebenquest der Undercoverpolizistin aufgenommen.
Grafik ist toll. Atmosphäre ist sehr gut. Vor allem in den Zwischensequenzen, wenn es um die Story geht bzw. wenn der Hauptcharakter mit anderen Charakteren spricht und sich dabei Dramatik und Spannung aufbaut. Die Dialoge sind bisher also ziemlich gelungen. Enttäuscht wäre momentan stark übertrieben, weil die Musik atmosphärisch und gut ist, aber in dieser Hinsicht habe ich etwas mehr erwartet nachdem ich hier so manchen Post durchgelesen habe. Ich hoffe die Musik wird noch abwechslungsreicher und tritt stärker in Erscheinung auf. Zur Story kann ich noch nicht viel sagen, weil alles noch in der "Aufbauphase" ist. Jedoch ist die Thematik mit den Augmentierungen ziemlich interessant und bietet enormes Diskussionspotenzial. Kein Wunder also das man das Spiel anscheinend verfilmen möchte!
Natürlich bieten die Augmentierungen auch gameplaytechnisch einige Möglichkeiten. Die meisten Punkte habe ich bisher ins Hacken investiert, weil mir das am nützlichsten erscheint. Ansonsten habe ich nun auch die Fähigkeit, durch Wände zu schauen, erworben. Das Schleichen gefällt mir sehr gut, aber bietet auch einige nicht akzeptierbare Schwächen. Es kann ja nicht sein, dass ich in einem Polizeiraum, wo jemand gerade verhört wird, einfach in so ein Schach reinkriechen kann. Davon kann man noch ein paar andere Beispiel nennen, was leider absolut gar nicht geht ... man hätte irgendwie in einer Seitenstraße eindringen können, aber ich bin direkt durch die Tür gegangen und habe den "Empfangspolizisten" dazu überreden können, mich hineinzulassen. Das hat natürlich einiges leichter gemacht, wobei ich nicht weiß, ob die Polizisten auf einen reagiert hätten, wenn man den Weg durch die Seitenstraße genommen hätte.
Hab dann später nochmal reingeschaut. Dort ist ein Raum, welchen man nicht überqueren kann, weil die Pfützen elektrisch geladen sind. Würde gerne wissen, wie man darüber kommen kann, auch wenn das nun irrelevant für mich ist.
Grafik ist toll. Atmosphäre ist sehr gut. Vor allem in den Zwischensequenzen, wenn es um die Story geht bzw. wenn der Hauptcharakter mit anderen Charakteren spricht und sich dabei Dramatik und Spannung aufbaut. Die Dialoge sind bisher also ziemlich gelungen. Enttäuscht wäre momentan stark übertrieben, weil die Musik atmosphärisch und gut ist, aber in dieser Hinsicht habe ich etwas mehr erwartet nachdem ich hier so manchen Post durchgelesen habe. Ich hoffe die Musik wird noch abwechslungsreicher und tritt stärker in Erscheinung auf. Zur Story kann ich noch nicht viel sagen, weil alles noch in der "Aufbauphase" ist. Jedoch ist die Thematik mit den Augmentierungen ziemlich interessant und bietet enormes Diskussionspotenzial. Kein Wunder also das man das Spiel anscheinend verfilmen möchte!
Natürlich bieten die Augmentierungen auch gameplaytechnisch einige Möglichkeiten. Die meisten Punkte habe ich bisher ins Hacken investiert, weil mir das am nützlichsten erscheint. Ansonsten habe ich nun auch die Fähigkeit, durch Wände zu schauen, erworben. Das Schleichen gefällt mir sehr gut, aber bietet auch einige nicht akzeptierbare Schwächen. Es kann ja nicht sein, dass ich in einem Polizeiraum, wo jemand gerade verhört wird, einfach in so ein Schach reinkriechen kann. Davon kann man noch ein paar andere Beispiel nennen, was leider absolut gar nicht geht ... man hätte irgendwie in einer Seitenstraße eindringen können, aber ich bin direkt durch die Tür gegangen und habe den "Empfangspolizisten" dazu überreden können, mich hineinzulassen. Das hat natürlich einiges leichter gemacht, wobei ich nicht weiß, ob die Polizisten auf einen reagiert hätten, wenn man den Weg durch die Seitenstraße genommen hätte.

Hab dann später nochmal reingeschaut. Dort ist ein Raum, welchen man nicht überqueren kann, weil die Pfützen elektrisch geladen sind. Würde gerne wissen, wie man darüber kommen kann, auch wenn das nun irrelevant für mich ist.
Da ich noch keinen der 4 Bosse begegnet bin, nehme ich mal, dass noch so einiges vor mir liegt. Hoffe das Spiel wird noch stärker und die Schwächen bleiben in Grenzen. Werd auch weiterhin versuchen, mich durchzuschleichen. Ansonsten wäre es wohl zu einfach. Bisher hab ich keinen Gegner getötet und auch kein Alarm ausgelöst, wobei ich dafür natürlich einige Male neu laden musste.

Eine Frage hätte ich noch. Kann man die eine Trophy schon nicht mehr bekommen, wenn die Gegner alarmiert sind? Oder gilt der Alarmauslöser nur, wenn wirklich dort fett und rot Alarm steht?



