VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Tales of hat schon ein Spiel auf Wii, daneben gibt es noch andere RPG`s [somit werden nicht ganz so viele neue Schichten erreicht werden], Samurai Warriros muss sich nach dem der zweite Teil nur noch 55% vom ersten Teil erreicht hat erstmal wieder beweisen.

Ein durchschnittliches Spin-Off kann man kaum mit nem neuem Mainteil vergleichen - Tales of Graces. Und was es bisher an klassischen J-RPGs für die Wii gibt ist doch ein schlechter Scherz, da hat man bisher sicherlcih nicht viele ansprechen können - bis DQX erscheint sollte sich das geändert haen.

Und zu Samurai Warriors - solche Spiele fehlen auf der Wii gänzlich, abgesehen vom Basara 2 Ps2 Port und dem schrecklichen SW Katana Crap-off - da macht so ein "großer" Titel wie Samurai Warriors exklusiv schon nen derben Unterschied oder warum meinste wird es zum Release exklusive Bundles und nen Classic Controller PRO in dem Design geben ? Das macht BigN sicher nicht für unwichtige Titel ;-)

@Charts

Die PSP lässt jetzt aber auch wieder stärker nach - einfach nur krass wied er DSi das Geschehen dominiert - mal sehen was die GO bringen wird :-)
 
Ein durchschnittliches Spin-Off kann man kaum mit nem neuem Mainteil vergleichen - Tales of Graces.

Tales of ist schon länger auf einem absteigendem Ast, viel Hardware wird es bei Wii nur bewegen wenn es wie bei Microsoft läuft: Schönes Bundle zu einem sehr guten Spiel. Bis jetzt gibt es weder ein bestätigtes Bundle [und Nintendos Bundle-Politik bei Wii kennen wir] noch ist es sicher wie gut das Spiel wirklich wird. Tales of Vesperia gilt als eines, wenn nicht gar als das beste Tales of. Das hat daneben noch geholfen.

Und zu Samurai Warriors - solche Spiele fehlen auf der Wii gänzlich, abgesehen vom Basara 2 Ps2 Port und dem schrecklichen SW Katana Crap-off - da macht so ein "großer" Titel wie Samurai Warriors exklusiv schon nen derben Unterschied oder warum meinste wird es zum Release exklusive Bundles und nen Classic Controller PRO in dem Design geben ? Das macht BigN sicher nicht für unwichtige Titel ;-)

Es mag sein das "solche" Spiele auf Wii noch fehlen, ändert nichts daran das Samurai Warriors beim ersten Teil imo extremst davon profitierte das es eben ein Warriors war. Der extreme Einbruch zu Teil 2 von knapp 55% sollte auch dich nachdenken lassen. Das Spiel wird imo auch überschätzt, und mit der Meinung stehe ich nicht alleine da [siehe NeoGAF]. Btw. gibt es nur ein Bundle mit dem Classic Controller Pro, oder? Das ist nun wahrlich nichts besonderes [immerhin wird das Spiel auch keine Bewegungssteuerung haben], selbst wenn dort ein kleines Logo des Spieles drauf ist. Ausserdem glaube ich nicht das da Nintendo so~o viel Einfluss darauf nimmt wenn es einen etwas anderen Controller dazu gibt. Übrigens gab es für den GameCube sogar ein Need for Speed-Bundle in Deutschland/Europa...
 
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Ist doch egal ob es nen Einbruch gab - das ist zig Jahre her und es hat immernoch +500K geschafft - als ob das so schlecht für ein 3rd Party Wii Game wäre wenn es nur ANNÄHERND diese Zahlen erreichen würde. Wenn solche japanischen Titel die Wii nicht pushen können was dann ? Mario Galaxy 2 und Co. sicher nicht - Crystal Bearers, Samurai Warriors, Tales of Graces. SRW Neo machen jetzt halt den Unterschied aus und entscheiden wie 3rd Partys die Plattform in Zukunft unterstützen werden.

Zu Tales of Graces - da gibt es noch nichtmal nen festen Termin, wieso sollt man da schon ein Bundle ankündigen ? Würd frühstens auf der Fall Konferenz gezeigt.
 
Ist doch egal ob es nen Einbruch gab - das ist zig Jahre her und es hat immernoch +500K geschafft - als ob das so schlecht für ein 3rd Party Wii Game wäre wenn es nur ANNÄHERND diese Zahlen erreichen würde.

Nein es ist nicht egal ob es einen Einbruch gab, denn wir reden hier nicht von einem serientypischen Einbruch sondern von fast 50% verlorenen Kunden. Das ist nicht egal und impliziert relativ deutlich das hier einfach der Name den ersten Teil viel geholfen haben könnte, wie es bei SpinOffs häufig der Fall ist [Kunde: "Ein Warriors! Geil! Samurai? Wird wohl ähnlich toll sein wie Dynasty!"]. Natürlich wären 500.000 für Samurai Warriors 3 auf Wii toll, ohne Frage, selbst 300.000 bis 400.000 wären toll, aber wenn Teil 1 ohne Probleme über 1.000.000 schafft [620.000 in der First Week], Teil 2 aber gerade mal etwas über 500.000 [301.000 in er First Week] ist es sehr ... naiv anzunehmen das Teil 3 keinen starken Abwärtstrend gegenüber Teil 2 haben wird. Und warum sollte man zu Wii wechseln wo es EIN Samurai Warriors gibt wärend es auf der Konkurrenz mehrere Dynasty Warriors respektive SpinOffs gibt? Ich hoffe nur das Tecmo Koei Dynasty Warriors 7/etc. auch für Wii bringen wird.

Wenn solche japanischen Titel die Wii nicht pushen können was dann ? Mario Galaxy 2 und Co. sicher nicht -

New Super Mario Bros. Wii halte ich durchaus für einen geeigneten Kandidaten, es ist 2D, es ist ein reines JnR, es ist, sofern Nintendo nichts falsch macht, sowohl für Single- wie auch für Multiplayer ausgelegt. Das kann richtig, richtig rocken und pushen.

Zu Tales of Graces - da gibt es noch nichtmal nen festen Termin, wieso sollt man da schon ein Bundle ankündigen ? Würd frühstens auf der Fall Konferenz gezeigt.

Ich wäre überrascht wenn eines kommen würde. Wärend Sony selbst für SpinOffs und Demos Bundles schnürt die mit besonderen Konsolendesignes daherkommen hat Nintendo bis jetzt ... keines. Nichtmal Monster Hunter 3 hat eine spezielle Wii-Version im Monster Hunter 3-Design bekommen. Und das war für längere Zeit wohl der größte und wichtigste 3rd-Titel. Controller im speziellen Design sind ja nett und hübsch, aber die Konsole in so einem Design macht noch viel mehr her. Aber wenn selbst Monster Hunter 3 keines bekommen hat, wieso dann Tales of oder Samurai Warriors?
 
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Wenn solche japanischen Titel die Wii nicht pushen können was dann ?

Die japanischen Entwickler wissen doch selbst nicht mehr, was ihren Markt pusht, viele japanische Entwickler haben Qualitätsprobleme, treten in puncto Gameplay spätestens seit der PS1 auf der Stelle und können - nach eigenen Aussagen japanischer Publisher / Entwickler - in puncto Production Value und manchmal auch Qualität und Innovationsreichtum schlicht nicht mehr mit dem Westen mithalten.

Wenn man sich mal anschaut, welche (nicht-Nintendo) Titel in den letzten Jahren halbwegs innovativ oder frisch waren (wenn's auch nur das Setting war) und dabei nicht gleich total freakig, brutal oder überhaupt gar nicht erfolgreich waren, dann waren das ziemlich häufig vor allem westliche Studios: Mirror's Edge, Bioshock, Trackmania, LBP & Co.
Und gerade das Beispiel Polyphony Digital vs. Turn 10 zeigt, wie der Westen zum Teil aufgeholt hat - um nicht zu sagen, wie er manch' japanischen Entwickler schlicht weit hinter sich gelassen hat.
Während PD abgesehen von der Technik mehr oder weniger auf der Stelle trabt (ähnlich der Entwicklung bei RPGs), hat Turn 10 in puncto Online, Community, Fahrphysik & Co. neue Maßstäbe gesetzt - in der halben Entwicklungszeit)

(Nintendo und ihre Partner sind da natürlich die große Ausnahme.)

Aber wenn man sich sonst mal die größeren Projekte mancher japanischer Entwickler anschaut, könnte man fast schon schockiert sein über diese Stagnation. Das Spielkonzept der RPGs entwickelt sich praktisch nicht mehr weiter, so dominieren 2-3 große Serien den Markt - obwohl auch bei denen zum Teil die Verkaufszahlen sogar stagnieren oder zurückgehen - während alle anderen Serien und Titel mit höchstens noch gerade zufriedenstellenden Zahlen abgespeist werden.

Selbst frühere Vorzeigeserien wie Sonic scheitern eines ums andere Mal, wird Neues versucht, ist schlicht die Qualität mies, bleibt man beim Alten, fühlt es sich an, als hätte man es schon tausendmal gespielt und prompt verkauft es sich auch nicht gut.

Der japanische Markt befindet sich in einer extrem schwierigen Situation, der "Coremarkt" ist praktisch stagniert, scheint sogar zu schrumpfen, nur Nintendo hält zum Teil noch die letzte Bastion, während einzig der Casualmarkt gewachsen ist, inzwischen aber sogar von Handys Konkurrenz bekommt - denn die sind momentan die Plattform mit den meisten Spieleankündigungen, auch von den großen, namhaften Publishern.
Und den vielen japanischen Studios scheint es zum Teil schlicht an Qualität und Ideenreichtum zu fehlen, um zu punkten. Zumindest scheinen sie ihre Qualitäten nicht mehr nutzen zu können.

Die derzeit noch erfolgreicheren japanischen Entwickler orientieren sich sogar inzwischen eher an westlichen Vorbildern und Thematiken, siehe Resident Evil und MGS.

Das einzige, was übrig bleibt, sind einige Top-RPG-Serien (FF, DQ und z.T. evtl. noch Tales of), die aber gameplaymäßig auf der Stelle traben und zum Teil auch mit schwächer werdendem Anklang zu kämpfen haben; einige freakige Nischentitel, die qualitativ ganz in Ordnung bis wirklich gut sind, aber so freakig sind, dass sie kaum gekauft werden (NMH, Mad World, Killer 7, ...) und vielleicht auch eher deshalb so gut wirken, weil sie mit nichts aus dem Westen vergleichbar sind; und eine Vielzahl an früher recht erfolgreicher Titel, die qualitativ und verkaufszahlentechnisch mehr und mehr abrutschen.
Klar, einige Ausnahmen gibt es (Monster Hunter z.B., wobei da der absolute Boom eher mit dem Handheld-Boom zusammenzuhängen schien und weniger mit dem Titel an sich), aber das scheinen wirklich nur Einzelfälle zu sein.
 
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Hmm komisch

Ich hab mir wohl den Booom bei Monster Hunter eingebildet

Laut den Leuz hier sind Marken die sich mal schlecht verkaufen dazu verdammt sich auch weiterhin schlecht zu verkaufen


Lächerlich :)
 
Hmm komisch

Ich hab mir wohl den Booom bei Monster Hunter eingebildet

Laut den Leuz hier sind Marken die sich mal schlecht verkaufen dazu verdammt sich auch weiterhin schlecht zu verkaufen


Lächerlich :)

Es gab laut Sonfraktion keinen Boom :evil:

Der einzige Boom ist gerade beim rerelease einer Konsole + Pricecut :o

Btw. auch genannt Wende 4.0:scan:
 
Hier eine bildliche Ansicht der aktuellen Verkaufszahlen

japan_charts_sept3.png


Tales of Vesperia erscheint bald für Ps3 in Japan. Erwarten tue ich aber nichts, was die Hardware Zahlen angehen. Hat Ninja Gaiden eigentlich extreme Fanboys in Japan^^ ?
 
Und komplett ausverkauft. Nintendo kommt wohl net mit der Produktion des Pedometers hinter her.
 
Nein, die kaufen sich drei Versionen, weil ja alle einen NDS, NDSLite und NDSi haben. *rolleyes*
 
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