Rolyet
L18: Pre Master
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Glückwunsch zum Post des Tages.
10 Mio. verkauft und Verlustgeschäft. Ich glaub ich spinne^^
Naja, man muss die VKZ immer proportional mit den Entwicklungskosten vergleichen. GTA4 war das teuerste Spiel das bisher jemals entwickelt wurde. 100 Millionen Dollar Kosten! Und von den 10 Millionen verkauften Einheiten waren ja auch nicht alle als Vollpreis Titel verkauft worden. Mitlerweile kriegste das SPiel schon für 30, da fällt der Gewinn pro verkaufter Kopie schon nichtmehr so hoch aus wie am Anfang. Und vergessen wir nicht die riesigen Werrbekampagnen für das Spiel, da sind auch nochmal ein paar Millionen geflossen die man wieder reinholen muss! Wenn sich ein Spiel welches 20-30 Millionen in der Entwicklung gekostet hat schon über 2 Mio mal verkaufen muss um rentabel zu sein, wird sich ein 100 Mio Dollar Game wohl auch so über 10 Mio mal verkaufen müssen.
Und wenn sie Gewinne gemacht haben, dann sicherlich nicht viel.
Gruß, :v:






hätten sie real stil genomm wie bei teil 1 hätte es sicher die mio geknackt