Komm mal runter
Der war gut

Deine restlichen geistigen Ergüsse muss ich wohl oder übel ignorieren! Better try next time...
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Komm mal runter
Ich muss Mellace grösstenteils zustimmen. Der grösste Vorteil der PS3 Version ist aber der, dass es deutlich flüssiger läuft. Die 360 Version fand ich dank Tearing und "um die Kurve ruckeln" nahezu unspielbar, während die PS3 Version ähnlich flüssig wie Motorstorm läuft. Ist zwar auch nicht 100%ig Tearingfrei, aber es ist hier nicht störend und in einem akzeptablen Rahmen. Dirt läuft also nicht nur 2 oder 3 FPS besser, sondern erheblich besser und wird für mich zum spielbaren Rennspiel, was man von der 360 Version absolut nicht behaupten konnte.
Also bitte, tue mir doch bitte den Gefallen und schmeiß die 360ger Demo noch mal an.
Ich bleib bei meiner Meinung, dass die PS3 Demo wirklich nur mit zwei bis drei Frames besser läuft. Wer die Möglichkeit hat, soll es nachprüfen.
Das Buggy Rennen bietet sich da an.
Auch die PS3 Version ruckelt und teared leicht in den Kurven und die 360 Version eben eine Tick mehr. Bei niedrigen Frameraten macht sich jedes Frame weniger natürlich schon bemerkbar. Da die PS3 Version mit geschätzten 25-27fps im Schnitt läuft wären dass dann für die 360ger Version 22-25. Und das merkt man natürlich im Gegensatz zu einem Game, was anstelle von 60fps nur mit 55 läuft.
Trotz der etwas niedrigeren Framerate aber von Unspielbar zu sprechen ist schon eher dreist
Einige Gemüter kritisieren, dass man für die paar Unterschiede in einem Game so ein Bohei macht. Es geht eigentlich auch nicht um das Game Dirt im speziellen. Vielmehr dient dieses Game dazu aufzuzeigen, dass die Entwickler noch nicht in der Lage sind mehr aus der PS3 als aus der 360 heraus zu holen obwohl Sony bei der Engine mitgeholfen hat und das Game drei Monate später für die PS3 erscheint.
Denn technisch gesehen sind beide Versionen eben so gut wie gleichauf.
Die bessere Framerate erkauft sich die PS3 Version eben durch die gezielte Abspeckung bei der Vegetation. Dafür brauchte man aber eben mehr Zeit. Hätte man der 360ger Version ebenfalls diese Zeit gelassen, so sähen beide Versionen vermutlich identisch aus (auch bei ihr hätte man etwas die Umgebung getuned) und liefen auch mit identischer Framerate.
Es sollte also nur aufzeigen, dass Entwickler manchmal viel erzählen, wenn der Tag lang ist. Denn flüssiger laufen und besser aussehen tut die PS3- Demo ggü. der 360ger Version jedenfalls nicht
Mich wundert allerdings, dass die PS3 Version weniger AA besitzt. Vielleicht wird das ja noch bis zur finalen Version geändert.
Es sollte also nur aufzeigen, dass Entwickler manchmal viel erzählen, wenn der Tag lang ist.
Ich meinte auch die Vollversion ist für mich fast unspielbar gewesen. Habe ja einen Modus durch, habs dann nie wieder angefasst. Die Strecken die auf der PS3 Demo dabei sind, laufen auf der 360er lange nicht so smooth... Auch die Buggy Rennen usw.. sind in der Vollversion eine reinste Ruckelorgie. Des weiteren habe ich bei der PS3 Version noch nie ein Slowdown oder sonstiges bemerkt.. Es gibt leichtes Tearing, aber Slowdowns sind mir nicht aufgefallen. XBOX360 Version ruckelt, teart und hat Slowdowns soviel deutlich stärkere PopUps gleichzeitig, auch die Replays sehen auf der 360er wirklich übelst aus, die sind auf der PS3 technisch fast sauber flüssig, kein Vergleich..
Aber Du hast Recht, ich habe eben genau die Strecken verglichen der beiden Version, nicht nur die Demo, da die Demos ja nicht wirklich identisch sind.. Die Ruckeleinlagen un terscheiden sich bei der 360 ja von Strecke zu Strecke ziemlich.
pc version sieht eh am besten aus
dieser thread ist wieder mal ein trauriges zeichen der heutigen zeit, dass sich unser hobby in die falsche richtung entwickelt.
aber streitet nur weiter über dinge, die in wahrheit eh keinen jucken.
Agree.
Zu 16-Bit Zeiten gabs sowas nicht. Irgendwie gibt es diesen Fanboytismus erst seitdem die Playstation auf dem Markt ist. Komisch...
Hab gerade nochmal die PS3 demo gezockt.
Schaltet mal im 2 rennen mit dem Citroen auf die Helm Kammera und schaut in den Rückspiegel![]()
Nö schlimmer!Warum, was ist da? Sieht's dann ungefähr so aus?
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Ist ja bis jetzt nur ne Demo.Noch schlimmer?Die minimal bessere Framerate wurde mit dem verspäteten Release und der in manchen Belangen stark abgespeckten Grafik offensichtlich teuer erkauft.
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