E3 2007 - Gerüchteküche

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller finley
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Wenn Kotor 3 angekündigt wird, dann für X360 oder / und PS3. Wii dürfte da nur geringe Chancen haben.
 
Wenn Kotor 3 angekündigt wird, dann für X360 oder / und PS3. Wii dürfte da nur geringe Chancen haben.

Lichtschwert + Wiimote = :o

Würde meiner Meinung nach perfekt passen. Wenn die obligatorischen Gastauftritte von Mario, Link und Peach ausbleiben würde ich ein KotOR auf dem Wii vorziehen. Alleine Aufgrund der Möglichkeiten was die Steuerung und Menüführung angeht.
 
Lichtschwert + Wiimote = :o

Würde meiner Meinung nach perfekt passen. Wenn die obligatorischen Gastauftritte von Mario, Link und Peach ausbleiben würde ich ein KotOR auf dem Wii vorziehen. Alleine Aufgrund der Möglichkeiten was die Steuerung und Menüführung angeht.
Ja stimmt. Doch da Kotor 3 sicher grafisch sehr gut wird, hat der Wii für eine Umsetzung kaum eine Chance. Die wenigsten Entwickler machen sie die Mühe eine Engine extra für Wii anzupassen, wenn X360 und PS3 Version angekündigt ist. Da gibt es massenhaft Bsp. Ev wird sich das mal ändern, aber ich denke nicht so schnell.
 
frage: wird es auf CW wieder ein liveticker oder ähnliches geben?

oder auf ner anderen seite? live video vielleicht? hab nähmlich vor, um 5 uhr in der früh aufzustehen und alle drei live zu verfolgen, wer macht mit? :)
 
Lichtschwert + Wiimote = :o

Würde meiner Meinung nach perfekt passen. Wenn die obligatorischen Gastauftritte von Mario, Link und Peach ausbleiben würde ich ein KotOR auf dem Wii vorziehen. Alleine Aufgrund der Möglichkeiten was die Steuerung und Menüführung angeht.

Ich denke das ist nur eine Frage Zeit, bis ein StarWars Spiel mit Lichtschwertmote kommt.
Die Möglichkeiten sind einfach zu genial.
 
Lichtschwert + Wiimote = :o

Würde meiner Meinung nach perfekt passen. Wenn die obligatorischen Gastauftritte von Mario, Link und Peach ausbleiben würde ich ein KotOR auf dem Wii vorziehen. Alleine Aufgrund der Möglichkeiten was die Steuerung und Menüführung angeht.

Totaller Schwachsinn,... denn sonst wäre es kein KOTOR 3 mehr in dem Sinne.

Kotor 3 ist ein RPG mit den Grundlagen der AD&D - PaperRPG und da passt einfach nicht ACTION ELEMENTE zum Spiel. Des Weiteren sind die Menüführung und Steuerung von Kotor für das Joypad nahezu genial gelöst wurden, da es (ich betone nochmals) KEINE ACTION-ELEMENTE aufweist!!

Ein Jedi Knight 4 mit WiiMote Unterstützung: DEFINTIV JA, aber Kotor 3??? NIEMALS!!
 
Totaller Schwachsinn,... denn sonst wäre es kein KOTOR 3 mehr in dem Sinne.

Kotor 3 ist ein RPG mit den Grundlagen der AD&D - PaperRPG und da passt einfach nicht ACTION ELEMENTE zum Spiel. Des Weiteren sind die Menüführung und Steuerung von Kotor für das Joypad nahezu genial gelöst wurden, da es (ich betone nochmals) KEINE ACTION-ELEMENTE aufweist!!

Ein Jedi Knight 4 mit WiiMote Unterstützung: DEFINTIV JA, aber Kotor 3??? NIEMALS!!
KotOR hatte durchaus (sinnlose und nervige) Action-Einlagen. Und spielt sich mit Keyboard und Maus besser als mit einem Pad, folglich wäre die Wiimote sicherlich die bessere Wahl unter den Konsolen-Controllern. Ich glaube dennoch nicht, dass KotOR 3 für Wii kommt.
 
KotOR hatte durchaus (sinnlose und nervige) Action-Einlagen. Und spielt sich mit Keyboard und Maus besser als mit einem Pad, folglich wäre die Wiimote sicherlich die bessere Wahl unter den Konsolen-Controllern.

Was für Action Einlagen, bitte schön??? (nenne mir bitte nicht die aus dem ersten Teil GEschützabschnitte und Podrennen!!)

Das Kampfsystem in Kotor basiert auf AD&D und daher ist es *eigentlich* auch rundenweise.

Das es mit Keyboard+Maus besser sspielt, bestreite ich nicht, nur mit dem Controller spielt es sich auch SEHR GUT.
 
Ich. Der beide Spiele mehrfach durchgespielt hat, auf Konsole und PC.

:o

Tja ich auch, was nun?

Nunchuck für WASD, Wiimote als Maus. Shortcuts kann man sehr schön mit einfachen, abstrakten Gesten realisieren.

Mal ganz ehrlich, viel schwenken musste ich bei KOTOR nicht, präzise musste es auch nicht sein. Also kann ich auch mit dem Pad wunderbar spielen.

Und bitte nehmt die "Innovation" von Nintendo nicht als Allheilmittel. :oops:
 
Hm, ich sah jetzt keine großen Nachteile der Pad-Steuerung bei Kotor 1 bzw. Kotor 2 gegenüber Maus&Tasta. Habe auch beide Versionen, öfters gespielt hatte ich damals allerdings die Xbox-Versionen. Trotzdem ist das eigentlich recht unsinnig, jeder scheint hier andere Vorlieben zu haben, zudem wird Kotor 3 auch nicht für den Wii erscheinen, so weit lehne ich mich mal aus dem Fenster.
 
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