Das war optisch schon gut. Oberflächlich gesehen!Mass Effect![]()
Nur haben die einfach immer die selben Texturen benutzt und schlimmer noch: alle Räume waren so was von leer und detailarm ...
Die haben auch für die Architektur immer wieder die selben Layouts/Anordnungen der Räume benutzt:
copy ... paste ... copy ... paste ... copy ... paste ... copy ... paste ...

Logisch kann man also so was fast unendlich in die Länge ziehen.
Ich will jetzt Mass Effect nicht schlecht reden. Das Game hat mir insgesamt gut gefallen. Nur war es nicht sehr "realistisch" von der Grafikdichte her.

