Stimmt, der Eierbrecht hat's auch gesagt!
Nur schießen sich die Sonys ohne es zu merken damit ins eigene Bein, da sie damit anerkennen, dass die 360 leistungsstärker als die PS3 ist und deshalb ohne viel Optimierungsarbeit beim Porten gleiche Ergebnisse erzielt werden können. Die Unterschiede in der Architektur bleiben ja weiterhin bestehen, egal wie rum ich porte. Da geht's dann nur noch um reine Rohpower... Ist wie in der letzten Gen: Burnout von PS2 auf Xbox ohne viel drumherum gleiche, wenn nicht gar zugunsten der Xbox leicht bessere Ergebnisse; Splinter Cell von Xbox zu PS2 oh jemine.

History repeats. :happ4: