Früher, als noch mehr exklusive, fordernde Titel für den PC erschienen sind, war es häufig so, dass man mit High-End-Hardware ein Spiel nicht in maximalen Settings bei 60 fps spielen konnte, in manchen Fällen ja nicht einmal 30 fps. Darin sehe ich grundsätzlich kein Problem, sofern mit den vorhandenen Ressourcen nicht ineffizient umgegangen wird, sondern das Spiel auch eine den Hardware-Anforderungen entsprechende Grafik bietet.
Crysis konnte man mit Single-GPUs z.B. erst mehrere Jahre nach Erscheinen maxed out mit konstanten 60 fps spielen, sah aber auch auf hohen Einstellungen schon besser als die versammelte Videospielkonkurrenz aus. Da hat es nicht gestört, dass man das Spiel nicht maxed out spielen konnte.