PC vs. Konsole

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Dafür sind dann 1100 davon Crap.
Es kommen doch mittlerweile fast jeden Tag irgendwelche Wimmelbildspiele, "my first Unity Project", 15 Jahre alte Games etc. raus.

:goodwork:

Aber dann viel Spass den Fricklern mit 1000+ Unity Spielen. Unity ist der Magix Music Maker unter den Game Engines. Richtig gutes Amateur-Tool :lol:

:v:

Und die Dinge wegen welcher man hier Steam hyped werden auch immer laecherlicher. Aktive Accounts, mehr als 100 Spiele pro Monat.. aber was nennenswertes war ja nicht dabei, umso trauriger.
 
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Und die Dinge wegen welcher man hier Steam hyped werden auch immer laecherlicher. Aktive Accounts, mehr als 100 Spiele pro Monat.. aber was nennenswertes war ja nicht dabei, umso trauriger.

haben die Sonys ja nie gemacht :ugly:


mal schauen,w as haben wir denn hier in den letzten Stunden gesammelt:

- Steam nur erfolgreich weil Spiele zu schleuderpreisen verkauft werden
- große Community unwichtig
- möglichst große Spielesammlung unwichtig

gab es da auch noch irgendwo ein "beste Spieleversion auf PC unwichtig"? Falls ja dann ist die Runde mal wieder komplett und wir können zusammenfassen: alles positive = unwichtig ^^

im Übrigen Crusader Kings:
http://www.pcgamer.com/2014/09/19/c...el=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0

1 Mio verkaufte Einheiten, durchschnittliche Spielzeit bei 99+ Stunden.

Sollen wir das jetzt mal auf das typische Konsolenspiel umrechnen? 2 Mio verkaufte Einheiten und durchschnittliche Spielzeit bei 4 Stunden :v:
 
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Mal ganz klar - mein PC hat dicke Cojones und wird auch mehr als die PS4 genutzt. Von wegen Scheuklappen - dann hätte ich nicht Anfang des Jahres nen 1000er locker gemacht (ohne Monitor, Festplatten, Netzteil, Laufwerk). Und trotzdem sehe ich in nächster Zeit nichts, was mir ein Grinsen in die Fresse zaubert - ausser einem Addon, das irgendwann demnächst erscheint. Die PC-Spiele, die ansonsten rumschwirren, sind wirklich nicht der Rede wert. Warum sonst wird immer und immer wieder ein zu Tode gemoddetes Skyrim (klasse Game) und ein in weiter Ferne liegendes SC angeführt. Gibts denn nix dazwischen? Scheinbar nicht...

?

Auf was wartest du denn?
Exklusive AAA games?

Kannst lange warten.

Spiel die Multi Spiele.
 
1 Mio verkaufte Einheiten, durchschnittliche Spielzeit bei 99+ Stunden.

Sollen wir das jetzt mal auf das typische Konsolenspiel umrechnen? 2 Mio verkaufte Einheiten und durchschnittliche Spielzeit bei 4 Stunden :v:
Langfristiger Spielspass macht aber nunmal den Markt kaputt, weshalb wir uns besser mal mit teuren 4h Einwegspielen beschäftigen sollten!!
 
Wir könnten noch grafische Innovation mit auf die Liste nehmen. Super nervig und macht das ganze auch bekanntermaßen mega teuer :kruemel:

[video=youtube;c0XLa87l6aA]http://www.youtube.com/watch?v=c0XLa87l6aA[/video]
 
Langfristiger Spielspass macht aber nunmal den Markt kaputt, weshalb wir uns besser mal mit teuren 4h Einwegspielen beschäftigen sollten!!

Spielspaß zerstört den Gamingmarkt :shakehead::ugly:


btw nicht offiziell aber:
[video=youtube;3Y-v3FFpdE8]https://www.youtube.com/watch?v=3Y-v3FFpdE8[/video]

trotzdem :awesome:
(und das obwohl die Connie noch lange nicht fertig ist, vermutlich werden diese "Ventilatoren" noch geändert und 4k Texturen fehlen auch nich :v:)


und das neueste Schiff:
reclaim14uu5.jpg

mächtiges Schiff :banderas:
 
Und die Dinge wegen welcher man hier Steam hyped werden auch immer laecherlicher. Aktive Accounts, mehr als 100 Spiele pro Monat.. aber was nennenswertes war ja nicht dabei, umso trauriger.

Es muß schon schmerzen wenn Sony bei den Accounts von einer Plattform überholt wird welche vor wenigen jahren noch als am im sterben liegend abgestempelt wurde. :v:
 
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