die größten Probleme von VR werden nicht Technik oder Grafik, sondern Akzeptanz bei Kunden und Entwicklern sein und zwar nach dem Start mit den paar Vorzeigetiteln
das Ding wird sich über Jahre entwickeln müssen und vielleicht kommt das eh erst ins Rollen wenn die PS5 dann raus ist
und wieso wird hier immer über die angeblich höhere Auflösung bei der Sonybrille gelästert? Kann doch hinhauen, ist doch nicht gesagt, dass es nativ unterstützt werden muss. Man kann 1080p auch hochskaliert ausgeben bei so einer Brille oder nicht?
das Ding wird sich über Jahre entwickeln müssen und vielleicht kommt das eh erst ins Rollen wenn die PS5 dann raus ist
und wieso wird hier immer über die angeblich höhere Auflösung bei der Sonybrille gelästert? Kann doch hinhauen, ist doch nicht gesagt, dass es nativ unterstützt werden muss. Man kann 1080p auch hochskaliert ausgeben bei so einer Brille oder nicht?