Phytagoras
L19: Master
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Tomb Raider ist also sogar ein noch stärkeres Argument gegen Phyta.
RPGs aus den neuenziger und frühen nuller jahren leideten auch einfach zu stark an klicki bunti user interfaces, die mit dem eigentlich spiel nichts zu tun hatten.
Ich hab ja nicht allgemein PC-Games verglichen. Ich könnte auch Konsolengames der PSX/Saturn/N64-Ära reinpacken. Es ist diese "Cinematic"-Seuche, die halt solche Spiele vercasualisiert teilweise.
Press X to awesome, QTEs und ne "filmreife" Umsetzung mit Orchestersoundtrack und all sowas ist etwas, was halt Konsolen diese Gen wirklich gepusht haben.