PC vs. Konsole

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Ich verweise auf diesen Thread und der hier könnte dann geschlossen werden.
2 solcher clownerein brauchen wir dann doch nicht :)
Hier kommen doch eh nur die üblichen Trolle mit den gleichen Argumenten wie im anderen Thread also :nix:
 
Eine Sache find ich ja lustig:
Wie immer unter den Tische gekehrt wird um wieviel teurer Konsolenspiele sind.
Das Formel 1 Spiel das im anderen Thread so heiß diskutiert wird/wurde kostet am PC von Beginn an 49,99 auf der PS3 63,90 und auf der 360 69,99
Klar kann man die Titel anderswo günstiger kaufen, aber das gilt im gleichen Ausmaß für den PC.
Wenn man also, sagen wir mal 10€ pro Titel sparen (und das ist schon sehr großzügig) und man kauft sich, sagen wir nur 1 Titel pro Monat, spart man im Jahr schon 120€
Realistischerweise natürlich noch mehr, weil viele mehr Titel kaufen.
Da, laut Sony, eine Generation mittlerweile 10 Jahre dauert, spart man sich am Pc insgesamt 1200€ + 600€ die die PS3 zu Beginn gekostet hat und schon kann man 1800€ für einen PC ausgeben ohne mehr gezahlt zu haben wie auf der Konsole
(Ist natürlich ne Milchmädchenrechnung, dient aber auch nur dazu Trolle anzulocken, also passts wieder)
 
160GB Festplatte... :lol2: ;)
Man kommt da wohl günstig dran, aber wie siehts mit zusammenbau aus?
 
Ich habe es wieder rausgenommen, weil mir war aufgefallen, daß noch Maus, Keyboard und OS fehlten. Dann wäre man auf exakt 600.- Euro gekommen. Zusammenbau: Ist nicht schwer, oder ein Freund oder 75.- Euro extra mit Garantie.
 
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Sony empfiehlt für die PS3 übrigens Sony Bravia 3D Fernseher, rechnet die doch auch mal beim Preis dazu ;)
 
Die PS3 ist nicht zum SPielen da, sondern zum berechnen, siehe @home-Projekt oder US-Arme mit ihrem PS3-Cluster.

Man, man, man wie kommt man nur auf die abwegige Idee, dass die PS3 zum Spielen da ist.
Man muss sich doch nur mal die CPU der PS3 anschauen, der Cell ist für wissenschaftliche Berechnungen optimiert.

Die Ps3 hat ihren zweck erfüllt. Sony hat die Blueray durchgeboxt und der Cell chip wird sicher auchnoch anderweitig Geld bringen (3D Fernseher oder sowas). Hab bei Sony seit der PS2 das Gefühl das die Funktion als Spielkonsole bei der Entwicklung eher nebensächlich ist. Jedesmal knausern die mit Vram und Grafikchip.
 
Die Ps3 hat ihren zweck erfüllt. Sony hat die Blueray durchgeboxt und der Cell chip wird sicher auchnoch anderweitig Geld bringen (3D Fernseher oder sowas). Hab bei Sony seit der PS2 das Gefühl das die Funktion als Spielkonsole bei der Entwicklung eher nebensächlich ist. Jedesmal knausern die mit Vram und Grafikchip.
Naja, dafür das es ein MIttel zum Zweck sein soll, versenken die aber viele Mrd. Dollar.

Die PS3 ist gut, aber ein wirtschaftliches Disaster, die hatten ja mal bei über 1000 Dollar Materialwert angefangen, klar das die beim Ram sparen.

Beim PC gibt es sowas wie Subvention nicht, sieht man mal von den Handyverträgen ab, aber das gilt auch für die Konsolen.
 
Jedesmal knausern die mit Vram und Grafikchip.
Und haben trotzdem die grafische UND technische Referenz bezüglich Games auf ihrer Konsole. ;-)
Dieser ganze VRAM, CPU GHz und Benchmark Dreck gehört auch auf eine Maschine die nur messen will, aber nicht unterhalten bzw. zum Spielen anregen - also auf den PC.
 
Und haben trotzdem die grafische UND technische Referenz bezüglich Games auf ihrer Konsole. ;-)
Dieser ganze VRAM, CPU GHz und Benchmark Dreck gehört auch auf eine Maschine die nur messen will, aber nicht unterhalten bzw. zum Spielen anregen - also auf den PC.
Diese Dinger findet man auch bei den Konsolen vor. Dann bräuchte man ja deiner Ansicht nach auch nicht an der Konsole zocken ;)
 
Und haben trotzdem die grafische UND technische Referenz bezüglich Games auf ihrer Konsole. ;-)
Grafisch? Technisch?
NFS Shift PC Version -> Komplette Konsolengen.
Borderlands PC Version -> Komplette Konsolengen.
Crysis -> Komplette Konsolengen.
Resident Evil 5 PC Version -> Komplette Konsolengen.
Sega All Star Racing PC Version -> Komplette Konsolengen. (Lachhaft was die Konsolenversionen am rumruckeln sind in 720p, während mans am PC in 1080p und 60FPS mit 0 Rucklern genießen kann)
und sowieso quasi sämtliche Multiplattformtitel PC -> Konsole.

Allein weil die Konsolen kein 1080p mit 60fps und 16Qx AA hinbekommen können, Mensch die Kriegen doch nicht mal 60fps in 720p gebacken bei jedem zweiten Game und man bekommt nicht mal 4xAA serviert. Hinzu kommt die Limitierung im Detailgrad, besonders auffällig bei Rennspiele auf Konsole, je weiter die Autos entfernt sind, desto geringer ist der Polycount der Wagen, am PC hat man die Möglichkeit diese Detailbremse zu deaktivieren.
 
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Grafisch? Technisch?
NFS Shift PC Version -> Komplette Konsolengen.
Borderlands PC Version -> Komplette Konsolengen.
Crysis -> Komplette Konsolengen.
Resident Evil 5 PC Version -> Komplette Konsolengen.
Sega All Star Racing PC Version -> Komplette Konsolengen. (Lachhaft was die Konsolenversionen am rumruckeln sind in 720p, während mans am PC in 1080p und 60FPS mit 0 Rucklern genießen kann)
und sowieso quasi sämtliche Multiplattformtitel PC -> Konsole.

Allein weil die Konsolen kein 1080p mit 60fps und 16Qx AA hinbekommen können, Mensch die Kriegen doch nicht mal 60fps in 720p gebacken bei jedem zweiten Game und man bekommt nicht mal 4xAA serviert. Hinzu kommt die Limitierung im Detailgrad, besonders auffällig bei Rennspiele auf Konsole, je weiter die Autos entfernt sind, desto geringer ist der Polycount vom Wagen, am PC hat man die Möglichkeit diese Detailbremse zu deaktivieren.

Darum vergleicht der gemeine Fanboy seine Konsole ja auch nur mit anderen Konsolen und hält PC Gaming für "am Ende" ^^
 
hat man bei der Wii auch behauptet - MMO und RTS werden sich auf Konsolen imho nie durchsetzen (dazu fehlen einfach zu viele Tasten...
Bei RTS könnte man das recht einfach lösen. Nur würde die Lösung vielen nicht gefallen: Ein neues Zubehör, das an die Wiimote angeschlossen wird anstelle des Nunchuck und viele Tasten hat.
A und B als linke und rechte Maustaste. Steuerkreuz zum Navigieren (oder wenn man das per Pointing macht, dann als Ersatz für 8 Tasten).


Aber auch mit Wiimote+Nunchuck ließe sich eine Menge machen. Auf jeden Fall eine große Verbesserung ggü Analogstick...
 
Bei mir ist Ezio (oder wie der hiess) auf dem Pferd mind. 10 mal hängengeblieben und ich hatte ein paar Freezes. ODer die Erweiterung Shivering Isles auf der Xbox 360 hatte einen schwerwiegenden Bug - ohne Internet und Patch wäre man bis heute aufgeschmissen. Oder etwa der 1.März 2010, wo man die PS3 nicht nutzen konnte wegen dem Kalender-Bug. Konsolen sind mittlerweile nix anderes mehr als ein PC der aber nicht konfigurierbar und veränderbar ist, in der nächsten Gen wirds noch ärger. Da werden MS und Sony mit ihren kostenpflichtigen Services Live und PSN+ ALLES über den Spieler bestimmen und ich rechne auch damit dass die Spiele an einen Account gebunden werden und man wie am PC bei Ubisoft-Games auch ständig online sein muss um zocken zu können - auch in einem SP-Game.
 
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