shamanu
L15: Wise
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Aber das sagt noch nichts über Blizzard Entertainment aus.Na auf den jetzt entstehenden Konzern.Und dieser Anteil wird von 52 dann durch Rückkäufe auf 68 Prozent erhöht.
Ja, das es ein Standart im Sinne von "diese Version ist immer gleich zu programmieren" gibt ist schon klar.
Mit DirectX habe ich aber auch so einen Standart der sich nur über die Versionen ändert.
Es ging aber ursprünglich darum das es auf die PS3 angeblich einfacher zu Entwickeln/Optimieren sei wie auf den PC.