Ja, ist eigentlich logisch. Custom Soundtracks (lokal auf der PS3) werden dann aber unterstützt?
Welchen Sinn würde es machen? Man würde dadurch ja die Soundsteuerung der einzelnen Levels, also die kreative Festlegung der Erschaffer, untergraben.
Was ich mir vorstellen kann, ist eine Art Hintergrundmusik-Shop als DLC - wer den Song für 1 Euro kauft, kann ihn dann als Levelmusik einbauen oder so Geschichten... das wäre theoretisch rechtlich möglich.