Don Pipo
L12: Crazy
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Kann man schon. Außer dem Stein, Schere, Papier-Prinzip und ein paar Eigenschaften (Wasserattacken gegen Feuermonster) gibt es keinen großen Strategieanteil. Es ist nur nicht so entspannend wie ein Runden-RPG. Mir gefällt auf ejden Fall die Präsentation!




Wenn ich kurz in ein Wiki schaue sehe ich allerdings, dass dies nicht bei allen Elementen so ist. Die Kämpfe haben mir nicht so gefallen. Ich hatte das Gefühl, nur indirekte Kontrolle über die eigenen Einheiten zu besitzen.