wsippel
L20: Enlightened
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Sieht eigentlich nur so aus, als würde die GPU irgendeine modernere Texturkompression verdauen können. Zeit wird's, S3TC/ DXTC ist inzwischen ja alt wie die Braunkohle. Allerdings habe ich keinen Schimmer, was da zum Einsatz kommen könnte. ETC2 vielleicht. Und 3Dc für Normal Maps dürfte sowieso unterstützt werden - das ist zwar ein "D3D10-Feature", aber jede AMD-GPU seit der X800 kann's (einer der Gründe, warum Normal Maps auf der Xbox360 in der Regel sauberer aussehen und man weniger Sackgang mit dem RAM hat).Wieder was zur Technik: