Langsam merkt man richtig, wie hier die Leute so einfach gelenkt werden. Denkt ihr wirklich, dass wegen der besseren Technik und daraus resultierenden besseren Präsentation SO VIEL MEHR KOSTEN für die Industrie entsteht, dass sie "pleite" gehen könnte?
Meine Fresse seid ihr leicht zu täuschen. Die selbe Laier wie mit den RaubMORDkopierern

, dass wegen der Schwarzkopierern die Industrie kaputt geht. Schade nur, dass es seit C64 diese Szene gibt und bislang der Videospielmarkt ja gradezu explodiert ist am Umfang und Umsatz.
Und wie steht es am PC Markt? Wenn man schon nach euren Argumenten bei besserer Technik mehr Kosten hat, wie STEHT ES AM PC?
Am PC müsste man sogar
MEHRFACH Arbeit leisten, um nicht nur die unendlich vielen Kombinationen der PC-Konfiguration zu gewährleisten,
sondern die Entwickler müssen ja auch MEHRERE MESHES und TEXTUREN für die jeweiligen PCs erstellen. WARUM WIRD TROTZDEM FÜR DEN PC ENTWICKELT, WENN ES SICH NICHT RENTIEREN SOLLTE !!!!! ?????
ABER TROTZDEM LEBT der PC MARKT seit den 1980.
Gerade durch die besseren Technik können aktuell sogar Methoden, der besseren VORTÄUSCHUNG, umgangen werden.
Hier sieht man ein Model mit 4M Polygon, danach muss es NOCHMALS erstellt werden auf ca. 500 und mit NORMAL MAPS der Eindruck vorgetäuscht.
Hier hat man 3 ARBEITSCHRITTE:
1. Erstellung eines Modells mit 4M Poly
2. Erstellung eines Modells mit 500 Poly
3. Normal Maps erstellen und über das Model mit 500 Poly "rüberziehen"
Wenn die Technik besser ist, kann man z.b. sofort ein Modell mit zig tausende Polys nehmen und den UMWEG der Normal MAPS umgehen. MAN SPART ZEIT UND GELD!!!
Die ganzen Effekte wie Bump, Normal, Displacement Mapping oder Tesselation sind nur Methoden, um eine Täuschung in der Präsentation herbeizuführen, die die Technik so nicht in stande ist.
Die ganzen EAs, Activision_Bliizard, etc. labern viel um möglichst viel von unserem Geld zu bekommen. Gegebenfalls mit "MITLEID".
WEGEN DER ACH SO TEUEREN ENTWICKLUNG!!!
CDPROJECT machte Witcher 2 auf dem PC. Sie patchen den Kopierschutz nach nur einem Monat raus. Das Spiel SAH/SIEHT immernoch genial aus. Es IST AB 18 Jahren und scheisst drauf auf "möglichst" viel Kunden anzusprechen wegen dem Alter. Das Spiel hat superbe Musik untermalung. Es ist ein Hardcore RPG. CDPROJECT gibt UMSONST Patches und
CONTENTNACHSCHUB.
ABER TROTZDEM HAT ES SICH 2 MIO VERKAUFT und CDPROJECT IST MEHR ALS ZUFRIEDEN!!!!
Warum ist ein kleiner Hersteller im Vergleich zu den ganz großen SO ZUFRIEDEN???
MECKERN SIE WEGEN HOHEN KOSTEN?
VERKAUFEN SIE DLCS?
SCHEISSEN SIE auf die KUNDEN??
Die Antwort ist:
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