abakusx
L12: Crazy
- Seit
- 1 Jun 2005
- Beiträge
- 2.930
So ich habe nun etwa 3H Zelda gespielt und bin im ersten richtigen Dungeon.
Eines Vorweg, das Spiel ist der Hammer. Aber es gibt da vor allem zwei Sachen die mich stören, oder besser gesagt die man hätte besser machen können.
Erstens: Sprachausgabe! Klar es geht auch so, aber mit Sprachausgabe hätte man das Spiel noch atmosphärischer machen können. Ich stelle mir die Szene vor wo man Zelda zum ersten mal trifft. Da währe es IMO sehr geil gewesen, wenn sie mit ihrer traurigen Stimme die vorfälle im Schloss erzählt hätte. Da ist Nintendo echt einwenig rückständig. Gute Sprachausgaben sind jedenfalls ohne Probleme möglich, siehe Eternal Darkness oder als deutsches Beispiel Timesplitters 3 und das geht auch im Zelda Universum. Den die Texte sind ja sowieso so ausgelegt, das Link garnix sagt.
Zweitens: Musik
Da hat man so ein schönes Hauptthema -> Die Musik im Trailer der nach ner weile im Titelscreen kommt, und nutzt im Spiel nur diese Dudelmusik. OK die Lieder sind zwar gut komponiert und unterstützen die Atmosphäre, aber gegen einen Orchestralen Soundtrack wie bei Halo, Oblivion, Gothic III, Guild Wars oder Prey kommt es einfach nicht an.
Die beiden Punkte machen das Spiel zwar sicher nicht schlecht. Aber sie lassen das Spiel irgendwie altbaken und rückständig wirken. Zelda in allen ehren, aber da sollte sich Nintendo mal endlich weiterentwickeln. Twilight Princess währe das Sprungbrett für Sprachausgabe bei Nintendospielen gewesen.......schade das Nintendo anscheinend nicht so denkt.
Eines Vorweg, das Spiel ist der Hammer. Aber es gibt da vor allem zwei Sachen die mich stören, oder besser gesagt die man hätte besser machen können.
Erstens: Sprachausgabe! Klar es geht auch so, aber mit Sprachausgabe hätte man das Spiel noch atmosphärischer machen können. Ich stelle mir die Szene vor wo man Zelda zum ersten mal trifft. Da währe es IMO sehr geil gewesen, wenn sie mit ihrer traurigen Stimme die vorfälle im Schloss erzählt hätte. Da ist Nintendo echt einwenig rückständig. Gute Sprachausgaben sind jedenfalls ohne Probleme möglich, siehe Eternal Darkness oder als deutsches Beispiel Timesplitters 3 und das geht auch im Zelda Universum. Den die Texte sind ja sowieso so ausgelegt, das Link garnix sagt.
Zweitens: Musik
Da hat man so ein schönes Hauptthema -> Die Musik im Trailer der nach ner weile im Titelscreen kommt, und nutzt im Spiel nur diese Dudelmusik. OK die Lieder sind zwar gut komponiert und unterstützen die Atmosphäre, aber gegen einen Orchestralen Soundtrack wie bei Halo, Oblivion, Gothic III, Guild Wars oder Prey kommt es einfach nicht an.
Die beiden Punkte machen das Spiel zwar sicher nicht schlecht. Aber sie lassen das Spiel irgendwie altbaken und rückständig wirken. Zelda in allen ehren, aber da sollte sich Nintendo mal endlich weiterentwickeln. Twilight Princess währe das Sprungbrett für Sprachausgabe bei Nintendospielen gewesen.......schade das Nintendo anscheinend nicht so denkt.


.. TP > OoT - das ist eben so.
) hinsicht.