aganim
L17: Mentor
- Seit
- 24 Apr 2006
- Beiträge
- 13.667
Und trotzdem hat Zelda keine Story...
Link hat keinen Charakter, er entwickelt sich niemals weiter, genau wie alle anderen Charas.
Es gibt keine Plot-Twists, Ganondorf und die anderen Bösewichte tun zu 99% einfach gar nichts.
In MM wird ganz am Anfang kurz auf OOT zurückgegangen, als Link das Lied der Zeit erlernt und das wars.
Das ist keine ernsthafte Story oder irgendein Plot, der sich durch mehrere Spiele zieht.
Genau das gleiche ist bei Wind Waker. Das ist nichts, was man als "Masterplan" bezeichnen kann.
Letzendlich kommt es immer darauf zurück, dass irgendein Bösewicht (wieder) auftaucht und man XY Anzahl von Dingen braucht um XY zu erhalten und dann den Endboss platt zu machen. Überraschungen und unvorhergesehen Ereignissse? Fehlanzeige!
Und soll ich euch mal was sagen: Zelda braucht sowas gar nicht.
Gebt mir 8 Dungeons, ne riesige Oberwelt zum erkunden und nen Endboss und ich bin glücklich.
Link hat keinen Charakter, er entwickelt sich niemals weiter, genau wie alle anderen Charas.
Es gibt keine Plot-Twists, Ganondorf und die anderen Bösewichte tun zu 99% einfach gar nichts.
In MM wird ganz am Anfang kurz auf OOT zurückgegangen, als Link das Lied der Zeit erlernt und das wars.
Das ist keine ernsthafte Story oder irgendein Plot, der sich durch mehrere Spiele zieht.
Genau das gleiche ist bei Wind Waker. Das ist nichts, was man als "Masterplan" bezeichnen kann.
Letzendlich kommt es immer darauf zurück, dass irgendein Bösewicht (wieder) auftaucht und man XY Anzahl von Dingen braucht um XY zu erhalten und dann den Endboss platt zu machen. Überraschungen und unvorhergesehen Ereignissse? Fehlanzeige!
Und soll ich euch mal was sagen: Zelda braucht sowas gar nicht.
Gebt mir 8 Dungeons, ne riesige Oberwelt zum erkunden und nen Endboss und ich bin glücklich.