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- 3 Aug 2007
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Nintendo hat ja bekantlich die eigenschaft ihr Zeldaspiele jeweils stark individuell zu gestalten. Im Endeffekt funktionieren alle Zeldas gleich, aber alle haben immer etwas was sie von den anderen Teilen abhebt. Sei es das Meer bei TWW, der Wolf bei TP oder das 3-Tage-System bei MM.
Das ist ihnen mal mehr mal weniger gut gelungen. Mich würde deswegen stark interessieren, welches Gameplayelemt euch denn am schlechtesten gefallen und am meisten genervt hat.
Bei mir persönlich war es ganz ganz klar der Tempel des Meereskönigs. Jede Stufe jedes Mal wieder machen und das ganze dann auch noch auf Zeit... nene das war ein ganz großer Mist den die Entwickler da fabriziert haben. Mit dem Turm der Götter wurde das ganze dann zum Glück besser.
Das ist ihnen mal mehr mal weniger gut gelungen. Mich würde deswegen stark interessieren, welches Gameplayelemt euch denn am schlechtesten gefallen und am meisten genervt hat.
Bei mir persönlich war es ganz ganz klar der Tempel des Meereskönigs. Jede Stufe jedes Mal wieder machen und das ganze dann auch noch auf Zeit... nene das war ein ganz großer Mist den die Entwickler da fabriziert haben. Mit dem Turm der Götter wurde das ganze dann zum Glück besser.