Stammtisch Yakuza Stammtisch

Verstehe schon nicht einmal den Gedanken des Zweifels , ob ein neuer Teil/Spinoff "schlecht" werden/sein könnte, geschweige denn die "Meinung" das es nach Nagoshi nur noch bergab gehen sollte.
Komm ich nicht mit 8)
Aber, ich komm bei "vielem" schlicht nicht mit 8)
 
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Hab es nun auch beendet und Platiniert 🔥
Ca 52 Stunden gespielt. Wirklich alles gemacht und gemaxt.
Tolles Game. Nicht das beste LaD Game aber hat gut Unterhalten :goodwork:

Zum Ende

Die Szene vor und in dem Krankenhaus waren schon legendär :banderas: :puppy:
 
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Hab es nun auch beendet und Platiniert 🔥
Ca 52 Stunden gespielt. Wirklich alles gemacht und gemaxt.
Tolles Game. Nicht das beste LaD Game aber hat gut Unterhalten :goodwork:

Zum Ende

Die Szene vor und in dem Krankenhaus waren schon legendär :banderas: :puppy:
"nur" 52 Stunden. Hätte mit mehr gerechnet. Muss aber auch nicht alles so umfangreich sein.
 
Leidet ihr bei der Reihe eigentlich auch unter dem Phänomen das ihr nach zig Stunden erst mal was anderes spielen müsst? Geht mir gerade so mit Infinite Wealth nachdem ich auf der Insel angekommen bin die quasi Animal Crossing ist
ist man da erstmal drin, macht diese Insel unheimlich viel Spass xD
 
Leidet ihr bei der Reihe eigentlich auch unter dem Phänomen das ihr nach zig Stunden erst mal was anderes spielen müsst? Geht mir gerade so mit Infinite Wealth nachdem ich auf der Insel angekommen bin die quasi Animal Crossing ist
Jetzt nicht konkret mit der Insel, aber bei mir gibts bei den Yakuza spielen des öfteren einen Moment wo ich pausieren/was anderes spielen muss, weil mich der Sidecontent sonst irgendwann sättigt und ich sonst anfange weitere Sidestories, -quests eher als Arbeit zu empfinden. Meist ist das aber nicht beim start der jeweils grösseren Sidecontents die sind gerade Anfang imho jeweils sehr motivierend, sondern eher dann wenn ich aus completion Wahn noch kurz die Map möglichst weit clearen wil,l bevor ich mit der Mainstory weitermache. Halt eigentlich das typische Open World Problem.

Bin jetzt auch durch mit den Piraten auf Hawaii. Hatte viel Spass damit, Story und Sidecontent waren gut und Majima ruled einfach. Für mich etwa eine 8/10.
 
ist man da erstmal drin, macht diese Insel unheimlich viel Spass xD
Das auf jeden Fall! Aber auch wenn ich es nicht gedacht hätte, habe ich Kamurochō doch ein kleines bisschen vermisst. Es fühlt sich komisch an, ganz ohne :coolface:

Leidet ihr bei der Reihe eigentlich auch unter dem Phänomen das ihr nach zig Stunden erst mal was anderes spielen müsst? Geht mir gerade so mit Infinite Wealth nachdem ich auf der Insel angekommen bin die quasi Animal Crossing ist
Tatsächlich gar nicht. Ich habe eher das Problem: Nach einem beendeten Yakuza fühlt sich jedes andere Game erstmal so sinnlos an! :coolface:
 
Sonntags hab ich auch mal Zeit gehabt in "Pirates" reinzulinsen.
Optisch im Vergleich zu Y:IW, deutlich detalierter aber genauso starkes(je nachdem wie man es wahrnimmt) Aliasing.
Mit viel Humor (Majima-typisch) geht's ordentlich zur Sache.
Das Action-LS wurde um "Air"-Juggeling erweitert, der Rest ist und bleibt Yakuza mit all seinen Facetten.
Da ich vor kurzem erst YsNordix gedadelt habe, hatte ich angenehme leichte De Ja Vu's in der Richtung 8).
Also mich stellt das voll und ganz zufrieden, was will man mehr 8)
 
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Habe gestern nach längerer Zeit wieder die Playstation angeschmissen und in mehrere Spiele reingeschaut. Nichts hat so wirklich gebockt.

Dann hab ich spontan in die Demo reingezockt und musste nach 5 Minuten zu Media Markt fahren, um es mir zu holen. Ich hätte direkt Bock!

Die Yakuza Games sind doch schon was besonderes <3
 
Also ich mag die Pirates keinen Deut weniger als die ganzen anderen geilen Ableger/Mainteile dieser einzigartigen Reihe.
Macht wieder ultra Laune durch Honululu zu ziehen und die ganzen Aufgaben nacheinander zu verschlingen 8).
Nein, sie machen, bis auf die Schiffskämpfe, rein gar nichts anders als sonst, und das finde ich gut so. Wenn ich ein "Yakuza" kaufe, will ich auch ein "Yakuza" haben ^^
Die Schiffskämpfe selbst, steuern sich dermaßen gut und dynamisch, das ich sagen würde:
Damit hat das Studio, instant, einfach mal die besten Seekämpfe bisher abgeliefert.
Nix mit zu trägen Drehungen oder nachteilgen Richtungswechseln, Top.
Na dann, ALOA
 
Gestern Pirate Yakuza in Hawaii beendet und platiniert.
War wie fast immer, ein sehr unterhaltsames Yakuza Spiel. Leider war die Story nicht ganz auf dem Niveau von Gaiden oder Infinite Wealth. Auch das Reisen mit dem Schiff auf hoher See ist viel zu träge und langsam.
Trotzdem war es unheimlich motivierend sich eine Crew zusammenzustellen und das Schiff zu verbessern. Die Colosseumskämpfe haben mich ebenso gut unterhalten.
Das Kampfsystem von Majima ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits spielt es sich sehr flott, aber auch imo zu hektisch. Wenn ich da Gaiden oder als Referenz Lost Judgment als Vergleich nehme, ist das qualitativ nochmal ein Unterschied.
Charaktere wachsen einem, wie bei fast jedem Yakuza Spiel ans Herz. Das Ende war dann wie fast immer sehr emotional.

Wertung:
81%
8/10
 
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Gestern Pirate Yakuza in Hawaii beendet und platiniert.
War wie fast immer, ein sehr unterhaltsames Yakuza Spiel. Leider war die Story nicht ganz auf dem Niveau von Gaiden oder Infinite Wealth. Auch das Reisen mit dem Schiff auf hoher See ist viel zu träge und langsam.
Trotzdem war es unheimlich motivierend sich eine Crew zusammenzustellen und das Schiff zu verbessern. Die Colosseumskämpfe haben mich ebenso gut unterhalten.
Das Kampfsystem von Majima ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits spielt es sich sehr flott, aber auch imo zu hektisch. Wenn ich da Gaiden oder als Referenz Lost Judgment als Vergleich nehme, ist das qualitativ nochmal ein Unterschied.
Charaktere wachsen einem, wie bei fast jedem Yakuza Spiel ans Herz. Das Ende war dann wie fast immer sehr emotional.

Wertung:
81%
8/10
Wie genau kommst du zu der Meinung die Story hätte nicht das Niveau anderer Ableger., oder meinst du das sie Dir nicht so gefallen hat wie z.b Vorgänger?
Beim Reisen, mit dem Schiff gebe ich dir ja noch Recht, aber vom Känpfen auf See her teile ich die Ansicht nicht.
Das Ks an Land, zu Flott?, auch hier habe ich andere Erfahrungen gemacht, dachte mir nur endlich mal neue Moves und Combos 8).
Nicht das es much stört (nachvollziehen kann ichves zu 99%)das du eine andere Ansicht hast, mir war nur etwas Langweilig in meiner Pause gerade und da dachte ich, "Senf" halt bissi rum 8)
 
Wie genau kommst du zu der Meinung die Story hätte nicht das Niveau anderer Ableger., oder meinst du das sie Dir nicht so gefallen hat wie z.b Vorgänger?
Beim Reisen, mit dem Schiff gebe ich dir ja noch Recht, aber vom Känpfen auf See her teile ich die Ansicht nicht.
Das Ks an Land, zu Flott?, auch hier habe ich andere Erfahrungen gemacht, dachte mir nur endlich mal neue Moves und Combos 8).
Nicht das es much stört (nachvollziehen kann ichves zu 99%)das du eine andere Ansicht hast, mir war nur etwas Langweilig in meiner Pause gerade und da dachte ich, "Senf" halt bissi rum 8)
hatte imo nicht so ein gutes Pacing. Zudem fand ich einiges, vor allem im Bezug auf das Piratensetting, doch etwas zu übertrieben. Die Kämpfe auf See waren ok, aber mir haben damals die Kämpfe in AC Black Flag besser gefallen. Zum KS von Majima. Jepp, finde Kiryus und vor allem das von Yagami angenehmer.
Ist trotzdem ein tolles Spiel.
 
hatte imo nicht so ein gutes Pacing. Zudem fand ich einiges, vor allem im Bezug auf das Piratensetting, doch etwas zu übertrieben. Die Kämpfe auf See waren ok, aber mir haben damals die Kämpfe in AC Black Flag besser gefallen. Zum KS von Majima. Jepp, finde Kiryus und vor allem das von Yagami angenehmer.
Ist trotzdem ein tolles Spiel.

Ja, ok komm ich gut mit klar, aber Yagami-Style ich weiss net, finde bei keinem anderen echzeit-Yakuza gehen so viel Moves ins Leere wie bei Ihm,. Nur mit dem Snake-Style hatte ich dieses "Gefühl" nicht.

Aberja, andere Spieler andere Sitten 8)
 
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