Xenoblade Chronicles X - Definitive Edition

Das ist mir den Aufpreis nicht wert, ich habe eine Pokémon Schreibtischunterlage, die ist nice und reicht mir. Aber das Game ist mir auch die 60 Euro nicht wert, irgendwann mal im Sale oder so.
 
Ohh, hoffentlich erinnere ich mich dann dran! Danke für das Heads Up
Hab mal geschaut, sind 4 Wochen:

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Dies ist ein Rollenspiel, in dem die Spieler Charaktere auf Missionen führen, um die menschliche Ethnie zu retten. Bei der Erkundung eines feindlichen außerirdischen Planeten interagieren die Spieler mit Charakteren, erfüllen Missionen und kämpfen gegen Außerirdische und menschenähnliche Kreaturen. Die Spieler verwenden Laser, Energiewaffen, mechanisierte Anzüge und Schwerter, um ihre Feinde zu töten. Die Kämpfe sind rasant und werden durch Geräusche von Schlägen, realistischen Schüssen und großen Explosionen untermalt. In Zwischensequenzen werden zusätzliche Gewalttaten gezeigt: Charaktere, die aus dem Bildschirm heraus erschossen werden; Kreaturen, die von Schwertern aufgespießt werden, was zu schwarzen Blutspritzern führt. Das Spiel enthält anzügliches Material: weibliche Charaktere tragen freizügige Kleidung (z. B. tiefe Dekolletés, teilweise entblößte Brüste); Kamerawinkel, die auf den Brüsten/Gesäß der Charaktere verweilen. Im Laufe des Spiels werden Charaktere manchmal betrunken dargestellt; in einer Mission können die Spieler mit anderen Charakteren in Verbindung treten, indem sie ihnen Getränke bestellen / alkoholische Getränke konsumieren (z. B. „Stimme einem Drink zu“ und „Biete an, die nächste Runde zu kaufen“). Das Wort „A*schloch“ kommt im Spiel vor.
 
Ob es einen neuen Sawano-Track für das neue Gebiet gibt?

Oh Gott, bitte. Ich liebe Sawano, allein durch AoT ist er für mich Gott!

Und der erste X Trailer war so verdammt geil wegen diesem epischen Theme:


Wird mein erstes Mal, dass ich es lange spielen werde. Damals kam es zu einer ungünstigen Zeit :(
 
Ist jetzt halt deutlich schärfer, aber das war ja auch zu erwarten. Abgesehen von den neuen Modellen sehe ich sonst kaum Unterschiede. Elma sah auf der WiiU immer noch deutlich besser aus, das Design hat man verhunzt.
Aus dem Video geht leider nicht hervor, ob es in NLA nun weniger Objektaufbau fast direkt vor der Nase gibt, ab 5:50 hat man die Kamera bei der Switch Version leider (bewusst?) in eine andere Richtung gedreht, wo auf WiiU sichtbar ein Skell ins Bild spawnt.

Bin aber dennoch zufrieden, freue mich einfach wieder drauf.
 
Cool, man kann in NLA jetzt nicht mehr einfach durch Skells und fahrende Autos laufen und pop-in wurde reduziert. Das hört sich doch sehr gut an.
Das mit den fahrenden Autos stimmt nicht so ganz, diese sind immernoch nur Deko und fahren durch einen hindurch. Der Pop In wurde aber drastisch reduziert und es sieht insgesamt einfach nur bombastisch aus.
 
Das mit den fahrenden Autos stimmt nicht so ganz, diese sind immernoch nur Deko und fahren durch einen hindurch. Der Pop In wurde aber drastisch reduziert und es sieht insgesamt einfach nur bombastisch aus.
Dann stimmt das beschriebene im Artikel also leider nicht wirklich. Was ist mit den sich in NLA bewegenden Skells?
Da sprichst zwar wohl bewusst nur von den Autos, aber kannst du das immerhin bestätigen?

Gibt deutlich schlimmeres, aber mich hat es damals schon gestört.
 
Zuletzt bearbeitet:
hat sich schon gut was getan. hab das gefühl, zumindest im video, dass die switch version nicht ganz so flüssig läuft wie die wiiu, oder täusch ich mich da hoffentlich? Riesenpluspunkt ist eh, dass das Flimmern fast komplett verschwunden ist. Sieht man sehr gut am Kranseil im Hintergrund etc.)
 
hat sich schon gut was getan. hab das gefühl, zumindest im video, dass die switch version nicht ganz so flüssig läuft wie die wiiu, oder täusch ich mich da hoffentlich? Riesenpluspunkt ist eh, dass das Flimmern fast komplett verschwunden ist. Sieht man sehr gut am Kranseil im Hintergrund etc.)
Hab das bei Videos auf Youtube auch gedacht aber wenn ich zurückgespult habe war das ruckeln weg. Am Ende werden wir das mit Erscheinen eh erfahren🥳🥳❤️‍🔥❤️‍🔥
 
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