PlatformWAR Xbox Series X vs Playstation 5

Frag doch die Entwickler , ich habe mich auf das Bild bezogen und da ist der unterschiedlich durchaus deutlich erkennbar . Warum sollte es keine pop ins mehr geben ? Ist bestimmt nicht so dramatisch wie bei FH5 , aber dennoch . Die Tools scheinen bei Sony besser aktualisiert zu werden wie bei MS
Warum polterst du dann hier rum wenn man sich an die Entwickler zu richten hat?
 
Und GT7 auch nicht. Gut haben wir dieses Thema (zum wievielten mal?) somit geschlossen...
Pilotwings btw. auch nicht, auch wenn es praktisch solche Missionen gibt und Bestenlisten.

the end book GIF by funk


Bitte, danke, ok und tschüssi mit bussy 💋
 
Flight simulator ist kein Spiel
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Zur Abwechslung dürft ihr auch mal Ernst bleiben...natürlich sind Sims auch Spiele, ob sie euch gefallen oder nicht ist eine andere Baustelle.
Und im Grunde sind alle Videospiele Sims die eine Welt simulieren, auch die Axtmörder mit Pfeil und Bogen Sohn Sim Roggenbrot simuliert nur eine Welt.

Btw wusstet ihr schon das man beim Witcher 3 PS5 parallel eine Version vom Witcher 3 einer anderen Plattform installiert haben muss die es nicht gibt um den Spielstand von der nicht vorhandenen Version auf die PS5 rüberzuladen?
Verrückt.....
 
Zuletzt bearbeitet:
Die gibt es hier ja nicht....also die Verteilung:
45% gibt es nicht.
30% PS5
25% SX
?
25% sind dabei nicht schlecht für eine Konsole die keiner kauft aber 30% sind schlecht für eine Konsole die alle kaufen.

Achso, richtig. Also in der schlumpfigen Welt (ohne Nintendo aus dem fernen Fernost) sind die Marktanteile demnach dieses Jahr gewesen:

PS 56%
Xbox 44%

Das Eine ist die meistgehypte Konsole aller Zeiten, das Andere der größte Flop und Sargnagel.
 
Warum gibt es eigentlich keine Statistik zum Jahresende für Xbox Gamer?
Selbst Pikas können sowas sehen und Sonys sowieso.....aber Xboxer?
 
Warum gibt es eigentlich keine Statistik zum Jahresende für Xbox Gamer?
Selbst Pikas können sowas sehen und Sonys sowieso.....aber Xboxer?
Das gibt es leider seit einigen Jahren nicht mehr... gerade aufgrund der Möglichkeit, spezielle Statistiken zu Gamepass-Titeln zu erstellen, völlig unverständlich. Ich hoffe, MS bringt das "Year in Review" zurück.
 
Das gibt es leider seit einigen Jahren nicht mehr... gerade aufgrund der Möglichkeit, spezielle Statistiken zu Gamepass-Titeln zu erstellen, völlig unverständlich. Ich hoffe, MS bringt das "Year in Review" zurück.

Ah aber es gabs mal? Nie mit bekommen.
Grade so eine Statistik bietet einem so einen schön Überblick für sein Hobby.
Z.b wieviel zeit mit gamepass titeln, wieviel mit gekauften usw

Unverständlich das MS ihren Usern sowas nicht bietet.
 
Das gibt es leider seit einigen Jahren nicht mehr... gerade aufgrund der Möglichkeit, spezielle Statistiken zu Gamepass-Titeln zu erstellen, völlig unverständlich. Ich hoffe, MS bringt das "Year in Review" zurück.
Man könnte an den achievements messen welches Spiel wie oft durchgespielt worden ist? Aber ansonsten tappt man tatsächlich im dunkeln.
 
Hat sich vermutlich nicht gelohnt der Aufwand :coolface:

Es lohnt sich so vieles nicht bei der Xbox :(
z.b ein Mehraufwand in Sachen Programmierung, damit es wie auf PS5 aussieht:



Bildschirmfoto-2022-12-17-um-13-26-28.png



Taktfrequenz bringt Vorteile​

Laut der Angabe des Entwicklers verschafft die schnellere Taktfrequenz der PS5 (2,23 GHz im Vergleich zu 1,825 GHz der Xbox Series X) einen Vorteil, der den Entwicklern die Möglichkeit gibt, direktere und einfachere Leistungsvorteile zu erzielen.

„Aufgrund der höheren Taktfrequenz bietet uns die PS5 direkte und einfachere Leistungsvorteile gegenüber der vorherigen Generation“, so Jacquier in einem Gespräch mit den Redakteuren von GamingBolt. „Obwohl die GPU-Rohleistung der Xbox Series X besser ist, ist es schwieriger, sie auszunutzen – sie erfordert eine bessere Parallelität, um die 52 CUs auszunutzen.“






phil-spencer-mark-cerny.gif
 
Es lohnt sich so vieles nicht bei der Xbox :(
z.b ein Mehraufwand in Sachen Programmierung, damit es wie auf PS5 aussieht:



Bildschirmfoto-2022-12-17-um-13-26-28.png



Taktfrequenz bringt Vorteile​

Laut der Angabe des Entwicklers verschafft die schnellere Taktfrequenz der PS5 (2,23 GHz im Vergleich zu 1,825 GHz der Xbox Series X) einen Vorteil, der den Entwicklern die Möglichkeit gibt, direktere und einfachere Leistungsvorteile zu erzielen.

„Aufgrund der höheren Taktfrequenz bietet uns die PS5 direkte und einfachere Leistungsvorteile gegenüber der vorherigen Generation“, so Jacquier in einem Gespräch mit den Redakteuren von GamingBolt. „Obwohl die GPU-Rohleistung der Xbox Series X besser ist, ist es schwieriger, sie auszunutzen – sie erfordert eine bessere Parallelität, um die 52 CUs auszunutzen.“






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Übersetzung: bei Playstation 5 können wir faul sein, bei Xbox müssten wir uns etwas mehr anstrengen, auch wenn die Xbox mehr power hat.
 
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