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XBOX ONE ohne DRM & Co. Holt ihr euch jetzt eine Xbox ONE?


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Nicht offen für weitere Antworten.
Ich muss wegen der one meinen tv anne wand hängen ... Sonst sieht mir das zu vollgestopft aus , so ärgerlich das man sie nicht hochkant stellen kann
 
also abwärtskompatibilität über die cloud wäre schon super.
dann könnte ich die 360er in rente schicken - so geht das ja derzeit mal gar nicht.

könnte die one eigentlich nicht mit etwas arbeit die 360 simulieren?
die 360 hat doch schon einen ziemlich pc ähnliche architektur oder nicht?
also die power von der one müsste das doch packen können oder nicht?
 
könnte die one eigentlich nicht mit etwas arbeit die 360 simulieren?
die 360 hat doch schon einen ziemlich pc ähnliche architektur oder nicht?
also die power von der one müsste das doch packen können oder nicht?

ich glaube das ist nicht so einfach wie du dir das vorstellst.
soviel ich weiss benötigt man ziemliche monster pcs um z.b. 360er games emulieren zu können.
bzw. emulieren geht bald mal, aber wenn du eine gute performance haben willst, dann wirst du einen potenten pc benötigen.
 
Nicht ohne Grund hat es recht lange gedauert, bis man auch nur N64-Spiele emulieren konnte.

Finde drei Jahre jetzt nicht sonderlich viel. Hätte man sich gleich auf C Libraries gestürzt, wäre es womöglich noch schneller gegangen. Dass die Emulation nicht sofort flutschte, lag in dem Fall wohl daran, dass das N64 noch kommerziell vertrieben wurde und Nintendo aktiv gegen Emulation vorging.
 
Die 360 basiert auf ner exklusiven PowerPC Architektur, also komplett anders als die One. Genau das gleiche "Problem" hat Sony auch.

Wenn das alles easy wäre würden beide wohl ohne Cloud/ect. Abwärtskompatibel sein, ist es aber nicht.
 
Die 360 basiert auf ner exklusiven PowerPC Architektur, also komplett anders als die One. Genau das gleiche "Problem" hat Sony auch.

Wenn das alles easy wäre würden beide wohl ohne Cloud/ect. Abwärtskompatibel sein, ist es aber nicht.


Nochmal: Nur weil der PowerPC verwendet wurde, heißt es nicht, dass keine AK gemacht werden kann.
Es gibt über JITs oder Advanced JITs die möglichkeit heutzutage einen sehr performanten PPC Emulator zu bauen. MS nutzt in ihrer eigenen Virtualisierungstechnologie diese Ansätze. Somit könnte MS im Grunde sehr schnell eine optimierte Virtualisierung der 360 auf der One realisieren (die Power hätte die One sogar dafür). Nur kostet das Zeit und Geld.

Wäre sogar um einiges Effektiver als Cloud Computing zu verwenden...
 
Dann reich den heißen Tip mal an MS weiter.

MS kennt den heißen Tip.
Nur wie gesagt, kostet das Zeit und Geld. Eventuell rentiert es sich für MS nicht. Man muss schließlich dafür ein Team ansetzen.

Den Ansatz macht im übrigen auch Apple (oder hat zumindest Apple während der Übergangsphase PPC - X64 gemacht):
http://de.wikipedia.org/wiki/Rosetta_(Apple)

Wie gesagt der Befehlssatz kann über JIT Recompilers für andere Architektur übersetzt werden.
 
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MS kennt den heißen Tip.
Nur wie gesagt, kostet das Zeit und Geld. Eventuell rentiert es sich für MS nicht. Man muss schließlich dafür ein Team ansetzen.

Den Ansatz macht im übrigen auch Apple (oder hat zumindest Apple während der Übergangsphase PPC - X64 gemacht):
http://de.wikipedia.org/wiki/Rosetta_(Apple)

Wie gesagt der Befehlssatz kann über JIT Recompilers für andere Architektur übersetzt werden.
Mit dem Unfug kommst du immer wieder, oder? Die 360 CPU hat eine ähnliche Rohleistung im Optimalfall wie die der X1. Dein Magic JIT muss auch für diesen Optimalfall funktionieren und das dann dafür auf mehr Cores verteilen. Wird nicht passieren.

Hast du Rosetta auch mal ausprobiert? Das als Beispiel zu nehmen, lol
 
Mit dem Unfug kommst du immer wieder, oder? Die 360 CPU hat eine ähnliche Rohleistung im Optimalfall wie die der X1. Dein Magic JIT muss auch für diesen Optimalfall funktionieren und das dann dafür auf mehr Cores verteilen. Wird nicht passieren.

Hast du Rosetta auch mal ausprobiert? Das als Beispiel zu nehmen, lol

Ich habe es ausprobiert und es funktioniert gut. Ich habe auch diverse andere Interpreter getestet (MIPS -> ARM z.B.) und diese funktionieren gut, sofern man sie sinnvoll umsetzt.
Du sagst es selber, man muss das ganze auf die Hardware anpassen.
Die Rohleistung der X1 CPU ist deutlich besser als dass der 360 (wäre auch ein Wunder wenn das nicht der Fall wäre).
 
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In Rente schicken?

Finds schon bei der PS4 blöd, dass man sich dann alles noch einmal digital kaufen muss wenn man die Games nur als Retailversion besitzt.

naja vielleicht gibt es da ja noch andere möglichkeiten?
360er game in die one rein - die erkennt, dass man das game besitzt und schon kann man das game per cloud zocken. (wenn das gehen würde)
 
Ich habe es ausprobiert und es funktioniert gut. Ich habe auch diverse andere Interpreter getestet (MIPS -> ARM z.B.) und diese funktionieren gut, sofern man sie sinnvoll umsetzt.
Du sagst es selber, man muss das ganze auf die Hardware anpassen.
Die Rohleistung der X1 CPU ist deutlich besser als dass der 360 (wäre auch ein Wunder wenn das nicht der Fall wäre).
Aha. Wie hoch ist nochmal die Single Thread Floating Point Performance von Xenon und dem Jaguar der X1?
 
Aha. Wie hoch ist nochmal die Single Thread Floating Point Performance von Xenon und dem Jaguar der X1?

Nur doof, dass kein herkömmlicher Jaguar in der X1 ist, sondern dieser angepasst ist, und somit die bekannten Zahlen nicht verwendet werden können. :rolleyes:

Benchmarks des One Chips sind nicht bekannt. Dennoch weiß man, dass von Architektur Perspektive der Jaguar um einiges performanter bei niedriger Taktung ist, als ein 8 Jahre alter PPC (der zudem noch simple aufgebaut ist).
 
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Nur doof, dass kein herkömmlicher Jaguar in der X1 ist, sondern dieser angepasst ist, und somit die bekannten Zahlen nicht verwendet werden können. :rolleyes:

Benchmarks des One Chips sind nicht bekannt. Dennoch weiß man, dass von Architektur Perspektive der Jaguar um einiges performanter bei niedriger Taktung ist, als ein 8 Jahre alter PPC (der zudem noch simple aufgebaut ist).
Believe.
http://www.gamestar.de/hardware/konsolen/microsoft-xbox-one/news-artikel/xbox_one,483,3014753.html

Findet ihr solche Funktionen, wie hier beschrieben, eigentlich spielerweiternd oder eher nervig? Also die Sprachbefehle bei Skyrim haben mir eigentlich gut gefallen.
Ich finde Optionen sind nie was schlechtes.
 
size comparison

xbox36umar0.png


xbwiiuwlz01.png


Ich glaub die könnten da drin ne Titan kühlen
 
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