wsippel
L20: Enlightened
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Nur waren MGS und FF früher eben weit weniger komplex als heute. Selbst FFVII wirkt verglichen mit FFXII vom Gameplay her geradezu primitiv. SQEX hat einfach immer mehr sinnlose Scheiße in die Spiele eingebaut. Genau wie Konami bei MGS. Darum geht's hier: Langjährige Zocker haben den nötigen Hintergrund, die zusätzlichen Features schnell zu verstehen (die Grundlagen sind ja schon da), und bemerken die zusätzliche Komplexität daher kaum. Aber ein Neueinsteiger würde einfach wegschwimmen, wenn man ihn jetzt vor FFXII setzt. Die Spiele setzen einfach viel zu viel voraus. Zumal diese Komplexität viele Spiele auch nicht unbedingt besser gemacht hat, und häufig ohnehin unausgegoren und aufgesetzt wirkt. Bei Anwendungsprogrammen gibt's deswegen ja den immer wichtigeren Jobs der Usability-Experten und Interface Designer, mit dem Bestreben, die Bedienung immer komplexerer Programme dennoch immer stärker zu simplifizieren. Darüber sollten viele Spieleschmieden auch mal nachdenken...MoX schrieb:zu komplex - das klingt so lächerlich; grad von SE.
vorletzte Generation haben wir Metal Gear Solid, System Shock 2 und Super Mario 64 gezockt,letzte Generation haben wir Ninja Gaiden, Metroit Prime und Final Fantasy gezockt und heute soll uns das zocken zu kompliziert sein?




