Xbox360 Xbox 360 News-Thread (KEINE Kommentare!)

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XBLA: Goldeneye- Arbeiten gestoppt
Fans des N64 Klassikers von Rare, Goldeneye, welche sich schon auf die Umsetzung des Titels auf Xbox Live gefreut haben müssen nun doch noch bangen, denn derzeit hat man die Arbeit daran eingestellt. Warum? Nun, wie so oft liegt es am lieben Geld. So konnte man sich bei Microsoft nicht mit Nintendo einigen, in welcher Form Nintendo, als ehemaligem Publisher, nun finanzielle Vergütung zusteht. Während MS eine einmalige Summe an Nintendo zahlen wil, würde man bei Nintendo lieber von jeder, über Xbox Live heruntergeladenen Version des Spieles profitieren. Die Zukunft des Shooters ist ungewiss, wir werden euch jedoch auf dem Laufenden halten.
Das Spiel selbst ist als eins-zu eins Portierung geplant, wird jedoch auch Online Partien unterstützen.
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Duke Nukem kommt!
Laut IGN und einer Quelle bei 3D Realms soll der Klassiker Duke Nukem 3D bald (?) auch für Xbox Live Arcade erscheinen. Über technische Änderungen ist noch nichts bekannt, aber immerhin dürfen wir uns wohl über einen Koop-Modus (4 Spieler) freuen und auch Deathmatches für bis zu 8 Personen scheinen auf der Xbox 360 geplant zu sein. Eine Bestätigung liegt uns aber noch nicht vor und auch über einen ungefähren Releasetermin schweigt man sich noch aus.
www.consol.at
 
Wertungen und Meldungen aus dem 'Official Xbox 360 Magazine'

16.01.08 - Hier sind neue Wertungen aus dem amerikanischen 'Official Xbox 360 Magazine'. Maximal werden 10 Punkte vergeben (Danke an NIGHTWING07).

Turok (Xbox 360, Propaganda Games): 7,0
Burnout Paraide (Xbox 360, EA): 9,0
NFL Tour (Xbox 360, EA): 7,5
Dance Dance Revolution Universe 2 (Xbox 360, Konami): 6,5
Rez HD (Xbox 360, Q Entertainment): 6,5
Poker Smash (Xbox 360, Void Star Creations): 9,0
Kingdom Under Fire Circle of Doom (Xbox 360, Microsoft): 8,0
Final Fantasy XI Online: Wings of the Goddess (Xbox 360, Square Enix): 7,5
Culdcept Saga (Xbox 360, Namco Bandai): 7,0

Meldungen aus der Gerüchteküche

- Es wird keine jährlichen Nachfolger zu Rock Band geben. Stattdessen will EA ein oder zwei Erweriterung-Sets pro Jahr veröffentlichen.

- Brutal Legend von Sierra soll die Gitarre von Guitar Hero III unterstützen.

- Unreal Tournament III kommt frühestens erst im Mai 2008 für Xbox 360 auf den Markt.

Sonstige Meldungen aus der Nachrichten- und Preview-Rubrik

- Das OXM meint, dass die Leute Halo Wars lieben und bestimmt 1 Mio. Einheiten im ersten Monat verkauft werden.

- Gearbox soll mit Brothers In Arms Hell's Highway so langsam den Elite-Status von Entwicklern wie Bioware, Bungie und Blizzard erreichen. Das OXM schreibt, dass die Leute mehr Zweite-Weltkriegs-Shooter wollen, wenn sie erstmal Brothers In Arms Hell's Highway gesehen haben.

- Alan Wake und Resident Evil 5 sollen wohl erst 2009 in den USA erscheinen.

- Die herunterladbaren Inhalte für Gran Theft Auto IV werden das Zeitalter des digitalen Vertriebs einläuten: Das soll nach Ansicht des OXM die größte Sache 2008 sein.

- Das erste Spiel, das mit XNA gemacht wurde, soll bald erscheinen

gamefront.de
 
Microsoft will mehr westliche Spiele in Japan anbieten


Microsoft und seine Drittanbieter wollen vermehrt westliche Spiele in Japan auf den Markt bringen. Dafür sprach sich Takashi Sensui, General Manager der Xbox-Abteilung für Microsoft in Japan, auf der 'Spike & Xbox 360 New Year Party 2008' aus.

Auf der gestrigen Veranstaltung stellte Spike sein Lineup für Japan vor, zu dem viele Spiele aus dem Westen gehören: Battlestations: Midway, Tomb Raider: Anniversary, Bioshock, uvm. Sensui lobte das Engagement von Spike und sicherte zu, den japanischen Kunden in Zukunft mehr von solchen Spielen anbieten zu wollen.
gamefront.de
 
Microsoft arbeitet offenbar an Go! Go! Break Steady


Microsoft entwickelt anscheinend ein Spiel namens Go! Go! Break Steady. Das geht aus einer Prüfung der Alterfreigabe durch die USK (Nr. 20767/08) hervor.

Als Genre wird Arcade angegeben, als Untergenre Geschicklichkeit. Weitere Angaben gibt es nicht, wobei es sich wohl um einen Xbox Live Arcade-Titel handelt.
gamefront.de
 
Microsoft verkauft im Durchschnitt 7 Spiele pro Konsole

Derzeit verkauft Microsoft im Durchschnitt an jeden Xbox 360-Kunden etwa sieben Spiele. Das sagte Chris Liddell, CFO von Microsoft.

Das wäre laut Liddell für jede Konsole ein Rekord, und das Geschäftsmodell, das Microsoft vor ein paar Jahren vorgestellt hat, beginnt, sich zu rentieren; so konnte die 'Entertainment and Devices Division' im letzten Quartal einen operativen Gewinn von USD 357 Mio. erwirtschaften.
gamefront.de
 
Microsoft auf der Lauer
Wii-Kunden bald XBOX360-Besitzer?



In einem Interview mit 1Up gewährte Jeff Bell von Microsoft einen kleinen Einblick in die zukünftige Strategie mit der XBOX360. Demnach werde man die älteste Konsole der aktuellen Generation in Zukunft genau so positionieren, dass man diejenigen anlockt, die glauben, das Potenzial von Nintendos Wii ausgenutzt zu haben, und sich dann nach neuen Herausforderungen sehnen.

Man glaube bei Microsoft, dass die XBOX360 die ideale zweite Konsole sei, wenn der Spieler von den begrenzten Gameplay-Möglichkeiten oder von der eingeschränkten technischen Leistungsfähigkeit der Konsole genug hätte und "abschließen" wolle. Die Hoffnung liegt darauf, dass Microsoft von Nintendos Zielgruppenerweiterung profitieren könnte. Die XBOX360 könne sehr gut zusammen mit Wii in einem Haushalt existieren.

Wie genau man dieses Ziel erreichen will - mit speziellen Spielen, Preissenkungen oder Sonderangeboten - dazu kein Wort. Uns interessiert wie immer eure Meinung: Kann Microsofts Plan aufgehen und werden einige gelangweilte Wii-Spieler früher oder später zur XBOX360 greifen? Oder ist das ein Irrglaube, der so nicht eintreten wird?
nintendowiix.net
 
Interview mit Tomonobu Itagaki von Tecmo

Die Famitsu Xbox 360 führte ein Interview mit Tomonobu Itagaki von Tecmos Team Ninja.

- Itagaki sagt, dass Ninja Gaiden 2 bis spätestens Frühjahr 2008 in Japan ausgeliefert werden soll; obwohl man ihn - zusammen mit dem Produzenten eines bekannten Rennspiels - ja als König der Verschiebungen bezeichnet, wie er lachend erklärt.

- Drei Spiele befinden sich in Arbeit: Ein Prügel-, ein Action- und ein Sportspiel.

- Einen Ego-Shooter will er nicht machen.

- Itagaki möchte so früh wie möglich eine Demo zu Ninja Gaiden 2 veröffentlichen.

Mistwalker untersucht Blue Dragon- und Lost Odyssey-Nachfolger

Hironobu Sakaguchi von Mistwalker untersucht gerade, ob man Nachfolger zu den Rollenspielen Lost Odyssey und Blue Dragon entwickeln wird. Das erklärte der Präsident von Mistwalker in einem Interview mit der Famitsu Xbox 360.

gamefront.de
 
THQ arbeitet an Red Faction III

Die Volition Studios (Saints Row Xbox 360) von THQ arbeiten an dem Science Fiction-Shooter Red Faction III (PS3, Xbox 360). Das bestätigte Brian Farrell, CEO von THQ, in einer Telefonkonferenz.

Das Spiel soll in den nächsten Wochen enthüllt und bis März 2009 in den USA ausgeliefert werden.

Microsoft eröffnet xbox360-racing.de

Microsoft gibt bekannt, dass man die Website xbox360-racing.de eröffnet hat, auf der über alle Rennspiele für die Xbox 360 informiert werden soll.

Nach dem Anklicken des Links ist es möglich, dass man zunächst auf die offizielle Xbox.com Website umgeleitet wird. In dem Fall bitte rechts auf den gelben Sportwagen mit 'Xbox 360 Racing'-Logo klicken.

gamefront.de
 
Plant Microsoft nächste Woche Bekanntgabe in Japan?

Unbestätigt: Microsoft soll angeblich eine Bekanntgabe in der dritten Februar-Woche in Japan machen. Das soll aus dem japanischen News Feed 'Inside Xbox' auf Xbox Live hevorgehen, wie Xbox 360-Besitzer in Japan behaupten.

Sollten die Berichten stimmen, kann über die Art der Bekanntgabe nur spekuliert werden (sie fände in derselben Woche statt, in der die Xbox ihren 6. Geburtstag in Japan feiert): Es könnte ein neues Bundle, eine Preissenkung oder auch nur die Bekanntgabe eines Erscheinungstermins für ein Xbox 360-Spiel sein.

Von Microsoft liegt keine offizielle Bestätigung über eine derartige Bekanntgabe in der nächsten Woche vor.
gamefront.de
 
Xbox 360-Knappheit in den USA


Microsoft hat mit einem Lieferengpass der Xbox 360 in den USA zu kämpfen, nachdem es in der Zeit nach Weihnachten zu hohen Abverkäufen der Konsole kam. Das sagte Jeff Bell, Head of Global Marketing von Microsoft.

'In den USA wird unser Xbox 360-Bestand langsam wirklich knapp. Man könnte sagen, wir haben die Nachfrage falsch eingeschätzt', erklärt Bell. Die Aussage kommt einen Tag vor der Bekanntgabe von US-Verkaufszahlen für Januar durch die NPD.

'Wir sind im wahrsten Sinne des Wortes in vielen Geschäften ausverkauft, und wir glauben, dass das Einfluss auf unseren Absatz haben wird', fügt er hinzu. Händler seien aufgebracht und würden die Zuteilung der Bestände rationieren.

Bell geht davon aus, dass der Engpass noch im Februar andauern könnte. Im Frühjahr will Microsoft dann der Nachfrage mit ausreichenden Stückzahlen nachkommen.

'Bringing It Home': Game Developers Conference-Berichte auf Xbox Live

Microsoft wird über die Game Developers Conference im Rahmen seines 'Bringing It Home'-Programms auf Xbox Live berichten. Ab dem 20.02.08 soll u.a. kostenlos die Grundsatzrede von John Schappert (Corporate Vice President of Live, Software and Services) zum herunterladen angeboten werden.

Ferner will Microsoft Bilder, Videos, Interviews und auch Demos anbieten; ob die Demos auch spielbar sein werden oder es sich nur um Filmmaterial handelt, bleibt abzuwarten.


Triangle Service steigt in Xbox 360-Geschäft ein


Triangle Service gibt bekannt, dass man Spiele für die Xbox 360 entwickeln wird. Das japanische Unternehmen hat u.a. die Shooter Shooting Love: Trizeal (PS2) und Trizeal (DC) entwickelt.

Welche Spiele Triangle für Xbox 360 plant, wurde nicht gesagt.

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Magic: The Gathering-Spiel für XLA geplant

Wizards of the Coast gibt bekannt, dass man ein Magic: The Gathering-Spiel für Xbox Live Arcade in Zusammenarbeit mit Stainless Games herstellen wird.

Magic: The Gathering ist ein von Richard Garfield entworfenes Sammelkartenspiel. Es war das erste Spiel dieser Art, das 1993 bei Wizards of the Coast erschien. Universal Cards ist seit September 2006 für den Vertrieb in Deutschland verantworlich.

Derzeit gibt es rund 9.500 verschiedene Karten und - laut Hersteller - mehr als 6 Mio. Spieler auf der ganzen Welt.

(yeaaaaaaah :aargh: )

Befindet sich neuer Xbox Live-Dienst in Arbeit?

Eine Stellenausschreibung auf Microsofts offizieller Website lässt die Vermutung zu, dass der Konzern an einer neuen Version von Xbox Live arbeiten könnte.

Darin ist von 'einer ganz und gar neuen Live Erfahrung' und 'einer neuen Umgebung für Spiele der ersten Generation' die Rede:

'We're building the games, the console interface and logic, and the server support for a totally new Live experience. Both the games and the dashboard experience will be deeply paired with dynamic server support to create a compelling, fresh scenario each time. We are looking for a passionate games producer to help implement our first generation games that will run in this new environment.'

Microsoft hat die mittlerweile von der Seite entfernte Stellenausschreibung nicht näher kommentiert.

gamefront
 
GDC: "Spiele lassen sich auf Xbox 360 einfach besser spielen"
Ein Mann, ein Satz, eine Aussage! Microsofts Corporate Vice President of Live John Schappert lässt auf der GDC die Muskeln spielen: "Spiele verkaufen sich auf der Xbox 360 besser, weil sie auf der Xbox 360 einfach besser zu spielen sind."

Zur Untersützung seiner Aussage zitiert er Metacritic.com und sagt, dass die Xbox 360 mehr 80er und 90er-Titel habe, als die anderen Konsolen zusammen und das wirke sich eben auch auf die Verkaufszahlen aus.

"Wir haben die besten Entwicklungs-Tools und den Online-Service. Man kann auf unserer Plattform einfach mehr machen."

http://areagames.de/areagames/news/...sich-auf-Xbox-360-einfach-besser-spielen.aspx
 
Jetzt gibt es schon Alternative Gehäuse für die 360

Gehäuse für die Xbox 360 von Lian Li

Mit einem ungewöhnlichen Produkt konnte der taiwanische Hersteller Lian Li auf der CeBIT08 aufwarten: das Vorab-Modell eines alternativen Gehäuse für Microsofts Xbox 360, das ausreichend Platz für die Komponenten der Konsole sowie eine zusätzlich integrierbare Wasserkühlung bietet.

Das Gehäuse besteht aus gebürstetem Aluminium und ist in einem schwarzen Design gehalten samt einem großen X auf der Oberfläche. Neben der Standard-Variante der Konsole ist das Gehäuse auch für die Elite-Fassung geeignet, bietet also Platz für den HDMI-Anschluss. Um die Lautstärke zu senken – die einen der größten Kritikpunkte an der Konsole darstellt -, setzt Lian Li auf einen langsam rotierenden 120-mm-Lüfter anstatt zwei 60-mm-Kühler. Das Netzteil ist weiterhin extern.

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Mit einem Preis von etwa 80 US-Dollar ist das Gehäuse zwar nicht gerade günstig, für ambitionierte Nutzer aber wohl eine durchaus interessante Alternative. Bei Hexus ist zudem noch ein Video verfügbar, das neben den Bildern weitere Eindrücke vom Gehäuse gewährt.




http://www.computerbase.de/news/con...crosoft/2008/maerz/gehaeuse_xbox_360_lian_li/
 
Konami setzt Shooter Otomedius um

Konami gibt bekannt, dass man den Arcade-Shooter Otomedius für die Xbox 360 umsetzen wird. Der Titel lautet Otomedius G und die Veröffentlichung soll wohl noch 2008 in Japan stattfinden.


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Keine Demo zu Unreal Tournament 3

Epic Games wird keine Demo zum Shooter Unreal Tournament 3 anbieten. Das sagte Tanya Jessen von Epic Games im Gespräch mit Shacknews.

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