Wii Wii - Newsthread (Keine Kommentare)

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Nintendo sells 750,000 Wiis in America in April / new weekly sales record


VGChartz.com, the most comprehensive Videogame charts in the world, has announced that America sales of Nintendos Wii topped 750,000 units in April.

According to our internal data Nintendo sold roughly 760,000 Wii consoles in the tracking period of April – an average of 190,000 units a week, the highest average of non-holiday sales ever achieved by a single console in the Americas. This is the second month in a row the Wii broke the 700,000 units mark, a first in the American gaming industry. The console accounted for 53% market share in the home console sector in April and is on pace to outsell Xbox 360 LTD sales before September

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April market share for the American market.



Biggest week for the system was the week ending May 3rd, 2008 (the last week in the April tracking period) when hardware sales of the console peaked at 398,000 units, the highest non-holiday sales in a single week.

Additionally, worldwide sales for the system topped 660,000 units in the same week, by far the biggest non-holiday week for a single system the videogaming market has ever seen. The record was previously held by the Nintendo DS with 569,000 units.

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worldwide weekly sales, numbers in thousands.



April saw the releases of Mario Kart Wii and Grand Theft Auto IV, which went on to sell roughly 6 million copies in its first week on the market.

So far the Nintendo Wii is the fastest selling home console ever created.


Quelle
 
Kid Icarus Konzept Art von Factor 5:

Scheinbar ist es also tatsächlich Factor 5, die das Spiel für Wii umsetzen und es soll ein düsteres und erwachsener Titel werden. Pit ist kein kleiner Engel, wie in SSBB, sondern eher ein Krieger mit Flügeln. ;)

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Mehr Infos: Nintendo-LAN.de
 
Media Create veröffentlicht die japanischen Hardware-Verakufszahlen vom 28. April bis zum 04. Mai 2008.

1. PlayStation Portable: 100,870 | Vorwoche: 92,411
2. Wii: 71,518 | Vorwoche: 48,796
3. Nintendo DS: 52,542 | Vorwoche: 42,435
4. PlayStation 3: 10,177 | Vorwoche: 9,107
5. PlayStation 2: 8,802 | Vorwoche: 7,108
6. Xbox 360: 1,725 | Vorwoche: 1,283


Quelle: NeoGAF
 
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Keine großen Nintendo-Titel mehr?
1Up Podcast sieht Schwarz



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In der aktuellen Episode des 1Up Yours Podcast wird ein wenig über Nintendos Pläne für die zweite Jahreshälfte in Hinsicht auf neue Spiele für Wii geredet. Und besonders Redakteur Shane Bettenhausen sieht in der Hinsicht Schwarz. Für das 3. und 4. Quartal gäbe es "keine großen und streng geheimen Top-Titel von Nintendo mehr". Man brauche sie wegen der weiterhin erstklassigen Verkaufszahlen schlicht und einfach nicht.

Natürlich sei da der eine oder andere Titel, auf den man sich freuen könne, aber echte Asse habe der Konzern angeblich nicht mehr im Ärmel - auf jeden Fall nicht für Nordamerika (und somit wohl auch Europa). Ob es sich hierbei um Mutmaßungen oder Analysen der derzeitigen Situation handelt oder ob Bettenhausen über Nintendos Programm genauestens Bescheid weiß, erfährt man nicht.

Auf dem E3 Media & Business Summit 2008 will Nintendo seine Pläne für die Herbst- und Wintermonate offenlegen.


nintendowiix.net
 
Ein neues Eternal Darkness wäre durchaus denkbar
Quelle: GoNintendo

Der innovative Horror-Titel "Eternal Darkness" hatte es auf dem GameCube sicherlich nicht leicht. Denn obwohl das Feedback seitens der Presse und der Spieler rundum positiv ausfiel, entwickelte sich das Spiel leider zu einem Ladenhüter und avancierte auf keinem Markt zu einem kommerziellen Erfolg. Wie Denis Dyack vom zuständigen Entwicklerteam Silicon Knights nun bestätigte, könnte man sich durchaus vorstellen, einen Nachfolger ins Rennen zu schicken.

So liebt man alle eigenen Werke und würde natürlich gerne weitere Titel entwickeln. Als eine offizielle Ankündigung sollen diese Gedankengänge allerdings nicht verstanden werden. Doch auch wenn man sich mit einer Ankündigung bisher noch zurückhält, steht eins bereits fest. Da die Rechte am Franchise bei Nintendo liegen, würde das Spiel auf jeden Fall für eine Nintendo-Konsole erscheinen.

@Quelle: GamigMedia.de
 
Unsere Kollegen der N-Zone haben heute einige interessante Dinge in Erfahrung bringen können.

In einem Gespräch mit Nintendo fragte die Redaktion nach der vielfach gewünschten Wii-Festplatte. Von offizieller Seite wurde nun jedoch bestätigt, dass es in absehbarer Zeit kein Laufwerk dieser Art geben wird.

Zudem wurde nochmals deutlich gemacht, dass außer den bereits angekündigten DS-Demos im Nintendo-Kanal keine Wii- oder WiiWare-Demos zu erwarten sind.

In Sachen WiiWare gab es aber einen kleinen Lichtblick zu vermelden, denn so wird es auch Titel geben, die Gebrauch des Wii Balance Boards machen werden.


Quelle: videogameszone.de
 
Sechs Millionen Wii in Japan
Neuer Meilenstein für Hard- und Software



Vom japanischen Famitsu-Verlag Enterbrain erreicht uns heute die Meldung über das Erreichen eines neuen Meilensteins für Nintendo in Japan. Dort hat sich Wii nämlich bisher sechs Millionen Mal verkauft - und das nur anderthalb Jahre nach dem Release der Bewegungskonsole. Damit wird Wii in Japan die schnellstverkaufte Konsole aller Zeiten.
Die PlayStation 3, der stärkste Konkurrent in der aktuellen Generation, konnte sich trotz früheren Releases bis heute nur 2,06 Millionen Mal absetzen.

Auch bei der Software ist eine wichtige Marke überschritten worden: Wii Fit konnte sich im fernen Osten bisher mehr als zwei Millionen Mal verkaufen. Das haben zuvor nur zwei andere Spiele geschafft: Wii Sports und Wii Play.



Castlevania Wii inoffiziell bestätigt?
DS-Version kommt, Indizbilder waren echt


Im Januar dieses Jahres haben wir euch einen Screenshot gezeigt, der vermutlich eine Szene aus einem neuen Castlevania-Spiel für den Nintendo DS zeigte.
Interessant daran war für uns, dass im Hintergrund dieses Bildschirms das Wörtchen "Wii" zu lesen war. Es gab berechtigten Grund zum Munkeln über eine mögliche Kompatibilität mit einer ebenso möglichen Wii-Version.
Nun wird Castlevania - Order of Ecclesia in der Famitsu auch offiziell für den Nintendo DS angekündigt und man erkennt, dass die damals durchgesickerten Screenshots tatsächlich echt waren. Das wiederrum versichert wohl auch, dass auch das hier gezeigte Bild keine Fälschung war und macht somit eine Wii-Version noch wahrscheinlicher, als sie durch die vielen Indizien und Gerüchte ohnehin schon war.

Offizielle Bestätigungen bleiben aber selbstverständlich trotzdem weiter abzuwarten.

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nintendowiix
 
Zahlen aus Amerika
Hardware, Spiele und SSBB



Jeden Monat um diese Zeit erreichen uns von der NPD Group die monatlichen Verkaufszahlen aus den Vereinigten Staaten. Man erfährt so auch heute wieder, wie oft sich welche Konsole im April verkaufen konnte, welche Software ganz oben stand und wie sich der Markt ansonsten so präsentierte.

So gibt es in den USA wenig Neues, aber trotzdem wieder beeindruckende Zahlen für Nintendo: So führt Wii die Charts mit 714.000 verkauften Einheiten souverän vor dem Nintendo DS mit 414.800 Verkäufen an. Es folgen die PlayStation Portable (192.700), die XBOX360 (188.000), die PlayStation 3 (187.100) und die PlayStation 2 (124.400). Insgesamt gesehen liegt Wii nun mit bisher verkauften 9.494.878 nur noch knapp hinter der XBOX360, die 10.059.432 Verkäufe zählt.

Bei den Spielen war gegen Grand Theft Auto IV keinerlei Kraut gewachsen. Mario Kart Wii auf Platz 2 fühlte sich wohl umkreist von der XBOX360-Version auf Platz 1 und der PS3-Version auf Platz 3. Wii Play, Super Smash Bros. Brawl und Guitar Hero III machten sich auf 4, 5 und 9 weiterhin gut. Der Prestige-Prügler von Nintendo konnte sich nun seit seinem Release Anfang März über drei Millionen Mal verkaufen.

nintendowiix.net
 
Nintendo gibt bekannt, dass die diesjährige Pressekonferenz im Rahmen der E3 Media & Business Summit wieder im Kodak Theater abgehalten wird.

Das Kodak Theater wurde von Nintendo zuletzt im Jahr 2006 als "Bühne" für die beeindruckende Präsentation der Wii-Konsole und Spielen wie Red Steel, The Legend of Zelda: Twilight Princess oder Wii Sports genutzt. Ob die Auswahl dieser Location auch diesmal wieder auf große Neuankündigungen oder Überraschungen hoffen lässt bleibt abzuwarten.

Die E3 Media & Business Summit 2008 findet vom 15. bis zum 17. Juli im Convention Center in Los Angeles statt. Die Pressekonferenz soll bereits am 15. Juli stattfinden.


Quelle: GoNintendo
 
Project H.A.M.M.E.R. still being worked on?

NGamer magazine has some information that points to yes…

Nintendo at large says no, but the head of a Nintendo subsidiary says he and his team are still working on it. Believe us, we’ll be the first to tell you when H.A.M.M.E.R’s back on track.


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http://gonintendo.com/?p=43378
 
SEGA gibt bekannt, dass man die Wii-Spiele SEGA Superstar Tennis und Sonic Riders: Zero Gravity ab sofort zum Budget Preis anbieten wird.

Die Spiele werden von nun an für nur noch 29,99 Euro erhältlich sein.

Quelle: GameZone
 
Start
Wir nehmen eure Punkte an die Hand



Morgen ist es so weit: Am Dienstag, dem 20. Mai 2008, startet der neue Download-Service WiiWare im Wii-Shop-Kanal und bringt eine Reihe interessanter Spielkonzepte, über die wir schon oft und lange berichtet haben, mit sich.

Wie allerdings auch auf dem echten Disc-Markt gibt es auch hier ein paar Schwarze Schafe und einige versteckte Glanzlichter. In unserem Führer durch die Starttitel des Services nehmen wir euch und eure Wii-Punkte an die Hand und leiten euch durch das Viele-Gänge-Menü aus Final Fantasy, Lost Winds, Toki Tori und Co. und verraten euch, wo eure Punkte gut investiert sein werden und welche Spiele doch einen sehr... speziellen Geschmack erfordern. Dabei geben wir euch unsere Voreinschätzung auf einer Skala von einem Stern (tut das euren Punkten nicht an!) bis fünf Sterne (Downloads zum Wohlfühlen)



Klickt auf den Link unter dieser News, um zu unserem Launch-Führer zu kommen und eine Vorentscheidung zu treffen, welche Spiele ab morgen in euren internen Speicher wandern.

nintendowiix
 
Nintendo erklärt Brawl-Verschiebung
Lokalisierung ist mehr als Übersetzung



Am 27. Juni 2008 kommt Super Smash Bros. Brawl auch in Europa auf den Markt - fast ein halbes Jahr später als in Japan und immerhin drei Monate nach den USA. Die Fans sind natürlich ungehalten und wissen nicht, was so lange daran dauern kann, die mageren Textpassagen des Prügelspiels zu übersetzen.

Zu diesem Thema meldet sich nun auch Laurent Fisher von Nintendo of Europe zu Wort. Er sagte, dass man unter der Lokalisierung eines Spiels nicht nur das Austauschen von ein paar Wörtern verstehen dürfe. Viel mehr müsse jede einzelne Sprachsequenz neu aufgenommen und an die richtige Stelle gesetzt werden. Das ziehe auch noch lange Testprozesse nach sich und sei alles als eine eigene kleine Extra-Entwicklung zu verstehen.

Man sei sich bei Nintendo of Europe bewusst darüber, dass man einige Kunden durch die langen Wartezeiten verärgere, aber auf der anderen Seite müsse man auch bedenken, dass diese Wartezeiten beständig abnehmen würden und dass einige Spiele ohne diesen Service wohl gar nicht in Europa erscheinen würden. Man tue sein Bestes, um die Situation noch weiter zu verbessern.

WiiWare ist da
Das sind die "echten" Starttitel



Wir haben es nun schon oft gesagt, nun nur noch einmal: WiiWare ist am heutigen Morgen in Europa gestartet. Und der neue Download-Service bringt ein Launch Lineup von insgesamt sechs Spielen mit sich, teilweise Titel, auf die die USA und Japan noch vergeblich warten.

Es handelt sich bei den sechs Spielen um:


  • Final Fantasy Crystal Chronicles - My Life as A King (Square Enix / 1.500 Punkte)
  • Dr. Mario & Bazillenjagd (Nintendo / 1.000 Punkte)
  • Star Soldier R (Hudson / 800 Punkte)
  • Toki Tori (Two TRIBES / 900 Punkte)
  • Lost Winds (Frontier / 1.000 Punkte)
  • TV Show King (GameLoft / 1.000 / Punkte)
Damit ist nun auch das Geheimnis um Toki Toris Preis gelüftet - 900 Punkte kostet das interessante Puzzle-Spiel.

In den nächsten Wochen darf man nun mit dem Release von Pirates - The Key of Dreams und Nnooos Pop rechnen. Dies sind die zwei Titel, die auf der Launchliste auftauchten, direkt zum Start aber noch nicht verfügbar sind.
nintendowiix
 
SEGA & Platinum Games: MadWorld ist erst der Anfang

SEGA und Platinum Games geben bekannt, dass das ultra-brutale und schwarzweiße Spiel den Start eines größeren Franchises darstellt.

Man habe noch viele Pläne mit dem Wii exklusiven Spiel und werde das Spielprinzip weiter ausbauen. Dies gilt ebenfalls für das Xbox 360 Spiel Bayonetta und den Nintendo DS Titel Infinite Line.

Weiterhin gab man bekannt, dass MadWorld vorrangig behandelt wird und man dieses Spiel als erstes von den oben aufgeführten Titeln auf den Markt bringen wird.


Quelle


PS: Der Name MadWorld 2 wurde übrigens auch schon von SEGA "reserviert"...
 
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