Wii Wii - Newsthread (Keine Kommentare)

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Interview: Ubisoft on Wii Launch Games
Ubi North America president Laurent Detoc gives us the scoop on Wii Far Cry, Blazing Angels and the new GT racer.
by Matt Casamassina
August 3, 2006 - Publisher Ubisoft on Thursday morning announced that it would bring seven new games to Nintendo's Wii console in time for the system's launch. The company's seven Wii efforts include the previously revealed Red Steel and Rayman Raving Rabbids, as well as Far Cry, Blazing Angels, Open Season, Monster 4x4: World Circuit, and a racer codenamed GT. IGN recently chatted with Ubisoft North America's president, Laurent Detoc, about whether or not these games could realistically be called ports. And could Ubi be planning a Wii accessory for its new racer? Keep reading.


IGN Wii: Thanks for taking the time to answer a few questions. What is your opinion of Nintendo's Wii console? Do you think it can compete at retail against Xbox 360 and PS3?

Laurent Detoc: Ubisoft believes in the Wii and we always have. We saw great potential in the platform from the beginning and as you know, have made a huge splash with Red Steel at E3 and now Rayman Raving Rabbids. Both of these games were built from the ground up for the Wii. Wii is a different video game experience than the Xbox 360 and PS3. It's unique, immersive and redefines the experience of playing games. We think it's going to be a hit.

IGN Wii: Seven Ubisoft launch titles for Wii! That's a lot of support. What is driving your decision to bring these games to Nintendo's new console?

Laurent Detoc: We made a bet by starting development for the Wii earlier than others and we intend to maintain our advance on the platform. You can see it as a double-down move. We don't have a crystal ball but we think the Wii is going to be a huge success right away and we want to be the number-one independent publisher for Wii in 2006.

IGN Wii: You announced Far Cry for Wii. Will this be a port of the Xbox version or based more on the 360 game? What can we expect in terms of graphics and gameplay control from this version of what is a very popular franchise?

Laurent Detoc: First, Far Cry Wii will include elements from Far Cry Insticts Evolution, in addition to a fresh storyline, new maps, characters and equipment. Second and even more importantly, Far Cry has strong diversity of gameplay so the game is a natural fit for the Wii remote.



Ubisoft North America president Laurent Detoc

IGN Wii: Far Cry will be releasing against Red Steel, another first-person shooter from Ubisoft. Are you afraid of cannibalizing your own sales?
Laurent Detoc: At first glance people think the remote is perfect for swinging movements like in baseball. I think FPS with varied gameplay using the Wii remote will be a blast. Both games will be excellent and offer different experiences.

IGN Wii: What major changes, if any, can we look forward to with the Wii version of Far Cry?

Laurent Detoc: You will be able to shoot using the remote; you will also be able to throw grenades, punch, jump, run and balance to keep from plunging to your death. You will also be able to drive cars, trucks and boats. If you're looking for a game that allows you to experience the true beauty of the Wii and its revolutionary remote technology, this is it.

IGN Wii: How will Blazing Angels be enhanced for Nintendo's new console?

Laurent Detoc: For a dog fighting game like Blazing Angels, we think the best idea is for the player to separate their two hands. The left and right hands will perform separate roles with less crossover and collaborative control patterns. Players will have an easier time concentrating on one hand while using the other to facilitate simple routines.

IGN Wii: How will Monster 4x4 be enhanced over the previously released version?

Laurent Detoc: From Day 1 we had a research team work on all the ways to exploit the remote and while Red Steel was unveiled first, driving controls have been studied ad-nauseum for a while now. So for Monster 4x4 we rebuilt the controls to use the motion-sensing features and aimed for easy controls with a focus on intuitiveness. This enables the best emotion possible in a driving game: you feel like you're at the wheel.

But it's an arcade game too so be ready for stunts. Your truck can do a donut when you make a circular movement.

IGN Wii: What can gamers expect from the racer GT Pro Series? The game seems to be exclusive to Wii. How does it use the remote to better the racing experience and what sort of features, cars and options can we expect in the finished product?

Laurent Detoc: GT Pro Series is inspired by a Japanese game that was never released here and Ubisoft is optimizing for the Wii. It will have more than 80 licensed cars, tons of tuning options and its fluid drift-style controls and physics. Talk about how the Wii changes the way you play games, we're working to include an accessory in GT Pro Series that will make this game a must have. Stay tuned, literally.

IGN Wii: Are there online modes planned for any of these games using either Nintendo Wi-Fi Connection or WiiConnect24?

Laurent Detoc: We will be able to provide more information on this feature for each of the new games soon.

IGN Wii: Finally, any final words for Wii readers anticipating these projects?

Laurent Detoc: From what I've played and observed, the Wii will be successful. It changes our entertainment experience as gamers. It is innovation at its finest. As a creative company, Ubisoft embraced the remote as a gold mine for our talented developers to imagine new ways to play and interact with their TVs. That's what you will get from us across seven games in four different genres.

Quelle: www.ign.com
 
Hier nochmal die Kurzformen vom obrigen Poste von gamefront.de



7 Starttitel von Ubisoft
03.08.06 - Ubisoft hat sich zu den 7 Spielen geäußert, die man für Wii in Vorbereitung hat. Alle Titel sollen zur Markteinführung der Nintendo-Konsole erscheinen. Neben Rayman Raving Rabbids und Red Steel sind das:

- Blazing Angels: Squadrons of WW II (Luftkampfsimulation)
- Far Cry (First-Person Action Shooter)
- GT Pro Series (Rennspiel)
- Open Season (Adventure für Kinder zum Sony Pictures Animationsfilm)
- Monster 4X4 World Circuit (Stunt- und Rennspiel mit Monster Trucks)

Monster 4X4 World Circuit 1
Monster 4X4 World Circuit 2


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Prince of Persia soll auch für Wii erscheinen

03.08.06 - Das Actionspiel Prince of Persia von Ubisoft soll auch für Wii auf den Markt kommen. Das meldet Jeuxpo und stützt sich auf eine Pressemitteilung von Ubisoft, in der das Spiel angekündigt wird.

Es handelt sich um dieselbe Pressemitteilung, die Ubisoft zu seinen Wii-Projekten auch in Deutschland verschickte: Allerdings fehlt in Deutschland die Passage, in der Prince of Persia für eine Veröffentlichung im März 2007 angekündigt wird; dieser Text ist nur in der französischen Pressemitteilung enthalten.

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Und hier noch ein paar Infos zu Spielen von playwii.de



- Far Cry wird auf dem für die XBox 360 erschienen Far Cry Instincts Evolution basieren, aber es wird eine neue Story, mehr Maps, mehr Charaktere und eine grössere Auswahl bei der Ausrüstung geben.

- Aktionen, die mit der Wiimote ausgeführt werden können: schiessen, Granaten werfen, schlagen, hüpfen, rennen, balancieren, Fahrzeuge (Autos, Lastwagen, Boote) lenken.

- Monster 4x4 World Circuit ist ein Arcaderacer, dessen Schwerpunkt auf der Intuition der Steuerung liegt. Laut Detoc, dem Präsidenten von Ubisoft America, soll man sich also auch auf Stunts einstellen. Wenn man die Wiimote rundherum dreht, wird sich das Auto um die eigene Achse drehen.

- GT Pro Series: Dieses Spiel ist von einem japanischen Racer, der ausserhalb Nippons nie erschien, inspiriert. Es werden über 80 lizenzierte Fahrzeuge enthalten sein, und der Titel wird exklusiv auf Wii erscheinen.

- Über Informationen zu einem Online-Modus wird bald mehr erläutert werden.

- Bei Ubisoft sind noch "viel mehr Wii-Titel in Arbeit".
 
Famitsu-Scans zu Super Monkey Ball Banana Blitz

http://www.enregistrersous.com/images/931075ba7d4659de9838004cc9bc1cd6.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/2a6337aa27fb420a28791eaa815a4983.jpg




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Atari is Accelerating Some Nintendo Wii Titles


Gameindutry got an interview with Atari CEO Bruno Bonnell and he commented that they are accelerating some wii titles for the nintendo wii, this is a part of the inteview:

GI: So we might not see any Atari titles on PS3 until 2007?

BB: Yes, which was always planned. We are just accelerating some of the Wii titles, because with the technology being so close to the GameCube, we are able to effectively convert teams faster than on PS3.



http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18738
 
Monolith Software arbeitet an mehreren Titeln exklusiv für Nintendo Wii

Ein neuer Teil der Baten Kaitos Reihe ist allerdings derzeit nicht geplant.
Cubed³: Has work begun on a Nintendo Wii version of Baten Kaitos or any ideas been formulated yet? And can fans expect Baten Kaitos to remain exclusive to Nintendo formats?

Hirohide Sugiura: At present, we do not have concrete plan to produce Baten Kaitos for Wii. However, there are several on-going titles exclusively for the Nintendo format. Please look forward to them.

http://www.cubed3.com/news/5654
 
Angeblich neues Super Mario Strikers für Wii

05.08.06 - Nintendo soll an einem Nachfolger des Fußballspiels Super Mario Strikers (GC) für Wii arbeiten. Das behauptet WiiIGN und stützt sich auf Angaben aus Nintendo of Europe nahen Kreisen.

Weiter heißt es, dass Mario Strikers vielleicht schon auf der Games Convention Ende August enthüllt wird.



Qelle: http://www.gamefront.de/
 
SpongeBob Creature from the Krusty Krab - Screens
THQ.com today releases 3 brand new Wii screens for SpongeBob SquarePants Creature from the Krusty Krab.

sponge_bob_ckk_1.jpg


sponge_bob_ckk_2.jpg


sponge_bob_ckk_3.jpg


Wii : Adventure / Players TBA



KEY INFORMATION

Experience the world of SpongeBob Squarepants like never before as SpongeBob and pals Patrick and Plankton rampage through nine outrageous and wacky levels.

Your impression of Bikini Bottom will never be the same as you embark on a series of fantastic and bizarre underwater adventures. See SpongeBob and pals flying, skydiving and racing their way through an outrageous B-movie landscape!

• Never-before seen SpongeBob art styles that will change bikini Bottom forever!

• Five brand-new ways to play: Rampaging, flying, skydiving,chasing and hot rod racing

• Wacky and unique game experiences based on your favourite characters’ B-movie fantasies.


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Red Steel demo vid


Anmerkung: Eigentlich schon alt und von der frühen Version von der E3, aber gut, wer´s noch nicht kennt:

http://www.youtube.com/watch?v=vcfxJUgy4VI


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More Australian Wii ads

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gtwiiad.jpg





gonintendo.com
 
Nintendo Wii Rumours | Luigi's Mansion II & Bundled VC Games

The latest issue of EGM reportedly spits out two new rumours regarding the Wii. Firstly Luigi's Mansion is said to be in development for the console, secondly there will be bundled classic Virtual Console games available.


quote:

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The latest issue of EGM over in the US has the following two Nintendo-related rumours in it: Luigi's Mansion is in development for the Nintendo Wii; Virtual Console game will be bundled with certain games.


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News Source: cubed3.com
 
ein IGN Bericht, der später wieder von der Seite entfernt wurde.

es geht um den Wii Auslieferungstermin und um einen Portablen Gamecube Software Player:

Microsoft’s Xbox 360 console is out and Sony announced a release date for PlayStation 3 months ago. So the big question is, when will Wii launch? The only official answer from Nintendo is sometime before the Thanksgiving holiday in America. But sources — both on the hardware and development side — argue that the console will be hitting much sooner.

A number of big-name publishers are set to release their Wii games in mid-to-late October, which suggests that a system debut could not be that far off. And several insiders have told IGN that Tuesday, November 2 could, in fact, be the big day.

Thing is, not all of our contacts are in agreement on the date. Some have suggested that November 12 could, instead, by Wii’s launch date. Regardless, though, it seems that Wii fans can look forward to their console sooner rather than later.

Sources suggest that Wii will launch with a $229 price tag and will be available in both black and white.

Insiders claim to have seen final hardware. The Broadway CPU is allegedly in the 750 CL line, a continuation of the 750 GX series. IBM may be working on a revised Broadway chip with a lower clock speed for a future Nintendo handheld — presumably one that plays GameCube discs.

Nintendo has allegedly bumped production of Wii hardware to 5.5 million units by the end of the year, a significant upgrade to previous numbers. The jump is purportedly based on the positive reaction to Wii from press and industry analysts at E3 2006.

The console is unlikely to be region-free, although the lock is unrelated to hardware; a firmware update could theoretically allow gamers to play import software.

We presented this information to Nintendo of America for response, but a spokesperson for the company said that it does not comment on rumors and speculation.

ehemalige Quelle: http://wii.ign.com/articles/723/723894p1.html
 
artikel wurde bei ign wieder gestrichen!! möglicherweise durfte darüber nicht geredet werden. nur zur info!

@Rageradeon
dies ist der newsthread
 
...for future Nintendo Handheld...???

Hört sich gut an, hört sich sehr gut. Denke, dass sich Nintendo mit diesem Vorhaben wohl noch arg viel Zeit lassen wird. Man möchte den DS doch sicher nicht mit Konkurrenz aus eigenem Hause belasten. Es könnte natürlich auch geplante Hardware für den Gameboy-Nachfolger werden, der dann wirklich als PSP-Killer, dass heißt Genre-Konkurrent agiert. Der Kontrast zur DS-Hardware wäre dann aber ein wenig hoch....

Was sagen uns die Aussagen über den Prozessors des Wii? Gute Nachrichten, Schlechte oder Altbekannte?
 
Ubisoft bestätigt Prince of Persia

08.08.06 - Ubisoft hat gegenüber 1up bestätigt, dass sich ein Prince of Persia-Spiel für Wii in Arbeit befindet. Release: TBA


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Ed Boon spricht über Mortal Kombat: Armageddon

08.08.06 - Ed Boon, Co-Creator von Mortal Kombat: Armageddon, hat mit GameInformer über das Prügelspiel gesprochen. Alle neue Infos in der Zusammenfassung:

- Boon würde die Wiimote-Fernbedienung gerne verwenden, doch würde das nur aufgesetzt wirken; vielmehr würde er dafür lieber eine gänzlich neue Spielmechanik und/oder -perspektive entwerfen, die komplett alle Vorteile des Controllers nutzt.

Da es auch noch ein Zeitproblem gibt, verwendet man das im Laufe der Jahre etablierte Steuerungs-Schema anstatt die Wiimote.

- Ob die Wii-Version grafisch besser aussehen wird als die Fassungen auf der aktuellen Konsolengeneration, kann Boon noch nicht sagen.

Wenn's ein paar neue Tricks gibt, durch welche die Wii-Hardware bessere Charaktere oder Hintergründe darstellen kann, dann würde man die auch nutzen. Doch am wichtigsten ist für Boon zunächst die Spielmechanik und was man Innovatives mit dem neuen Controller anstellen kann.

- Es gibt mehr als sechzig Charaktere, wie in den anderen Versionen.

- Diesmal wird man WiiConnect24 für herunterladbare Inhalte noch nicht nutzen können. Doch bei zukünftigen Mortal Kombat-Spielen wäre das wahrscheinlich möglich.

- Ob die 'Nintendo Wi-Fi Connection' für Online-Spiele verwendet wird, kann Boon jetzt noch nicht sagen: Er weiss noch zu wenig über Nintendos Online-Pläne, um eine hundertprozentige Antwort geben zu können.

- Boon fände es großartig, wenn klassische Mortal Kombat-Spiele einmal über das 'Virtual Console System' angeboten werden.


quelle:gamefront
 
Ed Boon, seines Zeichens Co-Creator von Mortal Kombat: Armageddon, hat mit der Gameinformer über die Wii-Umsetzung des Xbox- und PS2 Titels gesprochen. Die wichtigsten Aussagen hier in der Zusammenfassung:

- Boon würde es lieben, die einzigartigen Features des Controllers zu verwenden, allerdings wäre dafür die Zeit zu knapp, weswegen man das über die Jahre etablierte Steuerungsschema verwendet. Er hat zwar eine Menge Ideen, dafür müsste man aber Perspektive und Spielmechanik ändern, um die Wii Remote voll ausnutzen zu können.

- Falls die Hardware es zulässt, werden die Charaktere und Umgebungen der Wii-Version sicherlich besser aussehen, das Hauptaugenmerk liegt aber auf der Spielmechanik und möglichen Innovationen durch den Controller.

- Ob es zusätzlich zu den über 60 spielbaren Charakteren noch weitere Wii-exklusive geben wird, ist noch nicht sicher.

- WiiConnect24 zum Downloaden neuer Inhalte wird bei Mortal Kombat: Armageddon wohl noch nicht genutzt werden. Für zukünftige Mortal Kombat-Episoden sei es aber gut möglich.

- Ob die Nintendo Wi-Fi Connection genutzt wird, weiß Boon noch nicht, da er bisher nicht viel über Nintendos Online Pläne weiß.

- Boon fände es toll, wenn klassische Mortal Kombat-Titel einmal über die Virtual Console angeboten werden.

Habs von www.playwii.de und die haben es von Gameinformer.com

edit: sorry für nen Doppelpost.
 
Ich weiss, keine Kommentare, aber könnt ihr nicht mal n paar cm hochscrollen bevor ihr alles dreifach postet ? :rolleyes:
 
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