Wii - Diskussionsforum 3

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skandal!!!








;) ;) naja, haets auch gern 2 tage früher, aber wenn nicht kann
ich mit leben und ausserdem werd ich den kleinen videospiele
laden in dem ich den wii bestellt habe, fragen ob ich ihn schon
bekomme sobald er bei ihnen eingeht.
 
ebgames typ ich könnts mit 90%iger sicherheit schon am tag vorher abholen... er meinte er hat noch keinen konsolenlaunch erlebt wo die pakete nicht sicherheitshalber nen tag vorher schon da waren... anwerben darf ers dann zwar nicht, aber die echten geeks die fragen kriegen eine...

ich liebe eb games "We are more geek than you"
 
bei uns ist es leide rnicht so... da rücken die wirklcih immer erst am Starttag damit raus, wie lieb und lang ich auch frag :/
 
ich finde das auch ok.

Mal sehen vielleicht verschickt die Grotte meine Konsole versehentlich ein paar Tage zuvor... ich denke finanziell werde ich dann nicht in der lage sein es nochmals zurück zu schicken...
 
Siskarad schrieb:
ich finde das auch ok.

Mal sehen vielleicht verschickt die Grotte meine Konsole versehentlich ein paar Tage zuvor... ich denke finanziell werde ich dann nicht in der lage sein es nochmals zurück zu schicken...

die spielegrotte verschickt eigentlich auch manchmal früher. etwa Yakuza wurde 2 tage vor dem echten release an mich verschickt. mhhh, schon mittwochs Wii spielen während alle anderen warten? ;)
 
Red Steel doch ohne 1:1-Steuerung im Schwertkampf
Der Medienrummel um Ubisofts Vorzeige-Shooter reißt einfach nicht ab. Zuerst verzücken die ersten Bilder, nachher die ersten Details zur Steuerung, dann wiederum die ersten Videos, weitere Bider, Material einer grafisch aufpolierten Version und die bekanntgegeben Eckpunkte der nachagespielten Geschichte begeisterten die Spieler. So blieb das Spiel stetig im Gespräch, und die Diskussionen über das Spiel liefen immer weiter und weiter. Dies soll sich offenbar auch nicht ändern, wurde jetzt doch bekannt, dass die Steuerung während der Duelle mit den Katanas doch nicht 1:1 von der Hand übernommen werden kann. Obwohl die Steuerung bei Ubisoft nochmal überarbeitet wurde, bietet der Schwertkampf lediglich 8 Schwerthiebe - ähnlich den Richtungen eines Analogsticks - welche sich aber zu Kombos zusammenfügen lassen. Wie stark dadurch das erhoffte subjektive Spielgefühl beeinflusst wird, ist noch nicht klar und werden wohl erst finale Versionen des Spiels ze

quelle: playwii.de
 
Wenn das System gut ist, kann ich damit klarkommen.
Zumal es erst der Beginn der WiiGames ist :D
 
Ich kanns nicht ganz nachvollziehen, zumal man mit der Waffe ja auch nahtlos in jeden Winkel des Bildes zielen kann.
Wieso sollte das also nicht auch mit dem Schwert möglich sein?

Naja, so in etwa hatte ich es mir zwar schon vorgestellt, aber nur 8 Richtungen? Dann könnte man das Spiel gleich mit besserer Grafik auf PS3 oder Xbox3600 zocken...
 
PipeTobi schrieb:
Ich kanns nicht ganz nachvollziehen, zumal man mit der Waffe ja auch nahtlos in jeden Winkel des Bildes zielen kann.
Wieso sollte das also nicht auch mit dem Schwert möglich sein?

Naja, so in etwa hatte ich es mir zwar schon vorgestellt, aber nur 8 Richtungen? Dann könnte man das Spiel gleich mit besserer Grafik auf PS3 oder Xbox3600 zocken...

8 Richtungen decken jeden Winkel ab und darüber hinaus möchte UbiSoft eher auf die "Ich-integriere-dich-ins-Spiel"-Karte setzen, das ist ein Spielgefühl, das nicht durch Screenshots vermittelt werden kann.
Genau wie das Resi4-Beispiel.

Einfach A drücken macht vom Zusehen her keinen Spaß, wenn man dadurch jedoch Spannung erlebt, indem man einen MonsterFisch plättet...
... da muss man für das Erlebnis schon spielen.
 
Naja...der Wii ist halt kein Wundergerät.
Auch wenn jetzt viele Nintendofanboyträume platzten könnten...
Auf eine erste gute Schwertsimulation dürfen wir noch lange warten.
@Siskarad
Wann hast du den Wii bei der Grotte vorbestellt?
Ich habe meinen am 04.10.06 vorbestellt.
Meinste ich bekomm einen zum Launch?
 
THQ bestätigt vier Starttitel für die USA

16.10.06 - THQ gibt bekannt, dass man vier Starttitel für Wii am 19.11.06 in den USA ausliefern wird:

- Avatar: The Last Airbender
- Barnyard
- Cars
- Sponge Bob SquarePants: Creature from the Krusty Krab

gamefront.de

Hammer, der Launch ist gerettet in den Staaten ;)
 
@sasuke

auch wenn du es ironisch gemeint hast, diese ganzen lizensspiele verkaufen sich in den usa wie geschnitten brot. auf der ps2 (die konsole für erwachsene :lol:) sind das meist sogar millionenseller ;)
 
@Tweaker
Stimmt, wenn Eltern eine Next-Gen Konsole für ihre Kids kaufen dann wohl den Wii.


Wii to 360 sales margins

A little info on just how CompUSA is making out when it comes to Wii sales compared to 360 sales.

compmon.JPG


Verglichen mit der 360 Core macht man als Händler mit dem Wii Verkauf mehr Gewinn ....
 
Nerazar schrieb:
PipeTobi schrieb:
Ich kanns nicht ganz nachvollziehen, zumal man mit der Waffe ja auch nahtlos in jeden Winkel des Bildes zielen kann.
Wieso sollte das also nicht auch mit dem Schwert möglich sein?

Naja, so in etwa hatte ich es mir zwar schon vorgestellt, aber nur 8 Richtungen? Dann könnte man das Spiel gleich mit besserer Grafik auf PS3 oder Xbox3600 zocken...

8 Richtungen decken jeden Winkel ab und darüber hinaus möchte UbiSoft eher auf die "Ich-integriere-dich-ins-Spiel"-Karte setzen, das ist ein Spielgefühl, das nicht durch Screenshots vermittelt werden kann.
Genau wie das Resi4-Beispiel.

Einfach A drücken macht vom Zusehen her keinen Spaß, wenn man dadurch jedoch Spannung erlebt, indem man einen MonsterFisch plättet...
... da muss man für das Erlebnis schon spielen.


sogesehn hilft mir dann aber auch kein wii controller um glücklich zu werden... :/
 
CoolPCman schrieb:
Nerazar schrieb:
PipeTobi schrieb:
Ich kanns nicht ganz nachvollziehen, zumal man mit der Waffe ja auch nahtlos in jeden Winkel des Bildes zielen kann.
Wieso sollte das also nicht auch mit dem Schwert möglich sein?

Naja, so in etwa hatte ich es mir zwar schon vorgestellt, aber nur 8 Richtungen? Dann könnte man das Spiel gleich mit besserer Grafik auf PS3 oder Xbox3600 zocken...

8 Richtungen decken jeden Winkel ab und darüber hinaus möchte UbiSoft eher auf die "Ich-integriere-dich-ins-Spiel"-Karte setzen, das ist ein Spielgefühl, das nicht durch Screenshots vermittelt werden kann.
Genau wie das Resi4-Beispiel.

Einfach A drücken macht vom Zusehen her keinen Spaß, wenn man dadurch jedoch Spannung erlebt, indem man einen MonsterFisch plättet...
... da muss man für das Erlebnis schon spielen.


sogesehn hilft mir dann aber auch kein wii controller um glücklich zu werden... :/

nicht immer gleich alles verteufeln :)

bei wii wird sich eben auch die steuerung mit den spielegenerationen weiterentwickeln ;)
 
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